第1部分 基础篇 3
第1章 初识3dsmax5 3
1.1 结识3dsmax5的新增特性 3
1.1.1 用户界面的改进 3
1.1.2 新的建模特性 16
1.1.3 新的材质特性 24
1.1.4 新的动画属性 26
1.1.5 新的高级灯光 30
1.1.6 新的渲染特性 33
1.2 3dsmax5的系统配置 36
1.3 3dsmax5的界面结构 37
1.3.1 标题栏 38
1.3.2 菜单栏 38
1.3.3 工具栏 38
1.3.4 命令面板 39
1.3.5 工作视图 45
1.3.6 控制区 46
习题(一) 48
2.1 几何参数对象概述 49
第2章 3dsmax5应用入门 49
2.2 修改编辑命令面板概述 50
2.3 足球模型制作 51
2.3.1 创建模型 51
2.3.2 指定足球材质 59
2.3.3 创建场景 70
习题(二) 74
第3章 修改编辑器的应用 77
3.1 修改编辑器概述 77
第2部分 应用篇 77
3.2 果盘制作示例 78
3.2.1 创建苹果 78
3.2.2 指定苹果材质 95
3.2.3 创建果盘 106
习题(三) 115
第4章 网格建模 117
4.1 Mesh网格建模概述 117
4.2 【EditableMesh】修改编辑命令面板概述 118
4.3.1 设置工作界面 119
4.3 甲虫制作示例 119
4.3.2 创建甲虫模型 123
4.3.3 指定甲虫材质 154
4.3.4 创建场景 159
习题(四) 164
第5章 拟合放样大法 165
5.1 放样变形概述 165
5.2 创建杯与勺模型 166
5.2.1 创建不锈钢勺子 166
5.2.2 编辑不锈钢材质 186
5.2.3 创建玻璃杯 188
5.2.4 创建场景 195
习题(五) 202
第6章 感受NURBS 203
6.1 NURBS曲面建模概述 203
6.2 制作剪刀模型 204
习题(六) 225
第7章 动画制作 229
7.1 轨迹视图概述 229
第3部分 提高篇 229
7.2 制作金属效果文字 230
7.3 制作动画 255
习题(七) 263
第8章 高级灯光与新增材质 265
8.1 高级灯光 265
8.2 新增材质 270
习题(八) 276
9.1 设置工作环境 277
第9章 高级建模(一) 277
9.2 创建吸尘器主体 280
9.3 创建吸尘器配件 302
习题(九) 310
第10章 高级建模(二) 311
10.1 创建花朵 311
10.2 整合向日葵 323
10.3 创建花瓶 334
习题(十) 339
习题答案 340