《实用AutoCAD 2004中文版学习教程》PDF下载

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  • 作  者:孙江宏主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7040136147
  • 页数:343 页
图书介绍:本书是作为AutoCAD 2004中文版基础教程而编写的,内容详细设计AutoCAD 2004中文版的基本功能以及改进功能。本书详细介绍了AutoCAD 2004中文版视图操作、图形绘制与编辑、文字注释、尺寸标注、通信中心、三维图形绘制、网络功能和文件安全性等。并且,针对AutoCAD 2004中文版的新增功能进行了特别讲解。本书内容充实,语言简练,针对工程实际提出了许多相应的解决办法。由于本书是由有多年教学经验和二次开发人员所编写,所以所举实例均来自实际操作,对容易犯错误的内容更是进行了准确、深入地剖析,这是其他书籍所无法比拟的。

第1章AutoCAD 2004中文版简介 1

1.1概述 1

1.2 AutoCAD 2004中文版新特性 2

1.3 AutoCAD 2004的安装 3

1.3.1系统要求 3

1.3.2系统安装 4

1.3.3获取授权码 7

1.3.4重复安装与卸载 10

1.4 AutoCAD 2004用户界面与 11

工程制图 11

1.4.1启动AutoCAD 2004 11

1.4.2界面与工程制图的关系 11

1.4.3退出AutoCAD 2004 16

1.5联机文档 17

1.5.1获取帮助 17

1.5.2使用帮助功能 18

第2章AutoCAD 2004绘图初步 21

2.1文件操作 21

2.1.1创建新图形 21

2.1.2打开图形 26

2.1.3局部打开图形 27

2.1.4保存图形 28

2.2 AutoCAD 2004命令与系统变量 30

2.2.1命令的输入方式 30

2.2.2命令类型 32

2.2.3输入命令参数 32

2.2.4系统变量 32

2.3坐标系统 33

2.3.1笛卡尔坐标系与极坐标系 33

2.3.2用户坐标系 33

2.4设置绘图单位和图形界限 33

2.4.1绘图单位 34

2.4.2图形界限 36

2.5设置图层、线型和颜色 37

2.5.1基本概念 37

2.5.2设置图层 38

2.5.3设置线型 42

2.5.4设置颜色 44

2.5.5设置线宽 44

2.5.6利用工具栏设置 45

2.6绘图实例 46

2.6.1定义绘图环境 48

2.6.2绘制图形 49

2.6.3文件存储 50

第3章平面视图操作与对象常规编辑 51

3.1平面视图操作 51

3.1.1图形的缩放 51

3.1.2图形的平移 55

3.1.3鸟瞰视图 56

3.2对象特性的选择和更改 58

3.2.1对象的多种选择方式 58

3.2.2构造对象选择集 63

3.2.3选择集模式和夹点编辑 66

3.2.4编辑对象特性 68

3.3对象常规编辑 72

3.3.1对象删除和恢复 72

3.3.2对象的复制 72

3.4信息查询 76

3.4.1查询两点间的距离 76

3.4.2查询面积 77

3.4.3查询系统状态 78

3.4.4查询图形对象信息 79

3.4.5查询绘图时间 80

3.4.6查询点的信息 81

第4章基本绘图命令 82

4.1点 82

4.1.1设置点的样式及大小 82

4.1.2绘制点 83

4.1.3定距画点 84

4.1.4定数画点 85

4.2直线 85

4.2.1单一直线 85

4.2.2射线 87

4.2.3构造线 88

4.2.4带宽度直线 89

4.3圆(弧)和椭圆(弧) 90

4.3.1圆 90

4.3.2圆弧 92

4.3.3圆环 95

4.3.4椭圆(弧) 96

4.4矩形、正多边形和区域填充 97

4.4.1矩形 97

4.4.2正多边形 99

4.4.3实体区域填充 100

4.5多线 101

4.5.1绘制多线 101

4.5.2定义多线样式 102

4.6样条曲线 105

4.7多段线 107

4.7.1绘制多段线 107

4.7.2控制多段线的宽度 108

4.7.3多段线弧 109

4.7.4多段线的分解 112

4.7.5多段线编辑 113

4.8修订云线与擦除 115

4.8.1修订云线 115

4.8.2擦除 117

4.9精确绘图辅助工具 119

4.9.1正交绘图 119

4.9.2捕捉光标 120

4.9.3栅格功能 122

4.94对象捕捉 123

4.9.5极轴追踪 125

4.9.6自动捕捉与自动追踪 126

4.10工具栏设置 127

4.10.1工具栏编辑 128

4.10.2工具按钮编辑 130

4.11图形的刷新 132

第5章对象修改 134

5.1有关复制的操作 134

5.1.1镜像复制 134

5.1.2偏移复制对象 135

5.1.3阵列复制对象 137

5.2对象方位处理 140

5.2.1移动对象 140

5.2.2旋转对象 141

5.2.3对齐对象 143

5.3对象变形处理 144

5.3.1比例缩放 144

5.3.2拉伸对象 145

5.3.3拉长对象 146

5.3.4延伸对象 148

5.3.5修剪对象 149

5.4对象打断 150

5.4.1打断 150

5.4.2打断于点 151

5.5对象倒角 152

5.5.1倒棱角 152

5.5.2倒圆角 153

5.5.3多段线倒角 155

第6章面域造型与图案填充 157

6.1面域造型 157

6.1.1建立面域 157

6.1.2面域间的布尔运算 158

6.1.3获取面域质量特性 160

6.2图案填充 161

6.2.1边界图案填充 161

6.2.2图案填充编辑 168

6.2.3工具选项板 170

第7章尺寸标注 175

7.1尺寸标注的基本概念 175

7.1.1尺寸标注组成 175

7.1.2尺寸标注类型 176

7.1.3标注尺寸步骤与工具 177

7.2尺寸标注方法 178

7.2.1线性尺寸标注 178

7.2.2连续尺寸标注与 181

基线尺寸标注 181

7.2.3径向尺寸标注 182

7.2.4标注角度 183

7.2.5引线标注和圆心标记 185

7.3设置样式 189

7.3.1文字样式设置 189

7.3.2设置尺寸标注样式 190

7.4编辑尺寸标注和放置文本 198

7.4.1尺寸标注编辑 198

7.4.2放置尺寸文本位置 199

7.4.3尺寸关联 200

7.5公差标注 201

第8章文字标注 203

8.1输入文本 203

8.1.1基本概念 203

8.1.2单行文字 204

8.2构造文字样式 206

8.2.1样式处理 207

8.2.2选择字体 208

8.2.3效果 208

8.3多行文字 209

8.4编辑文字 212

8.4.1编辑文字 212

8.4.2快速显示文字 213

第9章重要辅助工具 215

9.1块 215

9.1.1块与块文件 215

9.1.2插入块 219

9.1.3块属性 223

9.2外部参照 227

9.2.1使用外部参照管理器 228

9.2.2外部参照的编辑 232

9.3设计中心 235

9.3.1设计中心基本环境 235

9.3.2查看图形内容 236

9.3.3在文档间复制对象 238

9.3.4查找信息 240

9.3.5使用收藏夹 242

9.3.6联机设计中心与Web内容 243

9.4参照管理器 245

第10章三维绘图基础 249

10.1坐标系 249

10.1.1三维坐标系 249

10.1.2用户坐标系 250

10.2三维图像的消隐 255

10.2.1三维图像的类型 255

10.2.2三维图形的消隐 256

10.3三维视图动态观察 256

10.3.1设置观察方向 257

10.3.2设置观察视点 257

10.3.3显示UCS平面视图 258

10.3.4设置观察透视视图 258

10.4使用三维动态观察器 259

10.4.1基本操作 259

10.4.2其他操作 260

10.5视口与命名视图 262

10.5.1平铺视口 262

10.5.2命名视图 265

第11章三维对象绘制与编辑 268

11.1创建三维线框模型对象 268

11.2创建三维曲面模型对象 269

11.2.1基本概念 269

11.2.2创建预定义三维曲面网格 270

11.2.3创建矩形网格 272

11.2.4创建三维面 273

11.2.5创建多面网格 274

11.2.6创建直纹曲面 274

11.2.7创建平移曲面网格 275

11.2.8创建旋转曲面网格 276

11.2.9创建边界定义曲面网格 277

11.3创建三维实体模型对象 277

11.3.1创建长方体 278

11.3.2创建圆锥体 279

11.3.3创建圆柱体 279

11.3.4创建球体 280

11.3.5创建楔体 280

11.3.6创建圆环体 280

11.3.7通过拉伸二维对象创建三维实体 281

11.3.8沿轴旋转二维对象创建三维实体 282

11.4编辑三维对象 283

11.4.1三维阵列 283

11.4.2三维旋转 285

11.4.3三维镜像 285

11.4.4对象对齐 286

11.4.5倒角 286

11.5编辑三维实体对象 287

11.5.1布尔运算 287

11.5.2截面 289

11.5.3剖切实体 290

第12章图形的后处理 291

12.1幻灯片的制作与播放 291

12.1.1幻灯片的创建与播放 291

12.1.2创建幻灯片库 292

12.2模型空间与图纸空间 292

12.2.1基本概念 292

12.2.2工作空间的切换 293

12.3布局 294

12.3.1布局创建与管理 295

12.3.2规划图纸布局 296

第13章图形输入/输出 300

13.1编辑打印机配置 300

13.2管理打印样式表 301

13.2.1打印样式类型 302

13.2.2编辑打印样式表 302

13.2.3打印样式的应用 304

13.3页面设置 306

13.3.1设置打印设备 307

13.3.2设置布局 308

13.3.3保存页面设置 311

13.4打印输出 311

13.4.1打印预览 311

13.4.2打印图形 312

13.5图形数据交换 314

13.5.1同其他格式文件的交互 314

13.5.2对象动态链接 315

第14章Internet共享与通信 318

14.1网上直接处理 318

14.1.1网上图形文件 318

14.1.2插入超级链接 319

14.1.3插入URL 320

14.1.4将图形输出到网络上 322

14.2口令保护与数字签名 325

14.3发布 330

14.4电子传递 332

14.5通信中心 335

附录机械制图用计算机信息交换 337

制图规则(GB/T14665-93) 337