第1章 电脑图像艺术设计 1
1.1 电脑设计中的基础理论 2
1.2 软件的技术优势 5
1.3 色彩构成与平面构成 7
第2章 关于Photoshop 11
2.1 了解Photoshop 12
2.2 中文字体的安装 13
2.3 软件的优化 15
第3章 绘图——进入一个神奇的殿堂 22
3.1 绘图工具的使用 23
3.2 实例:卡通效果的简单制作 40
3.3 实例:水墨画效果的实现 43
第4章 选择——贯穿软件的灵魂思想 48
4.1 选择工具 49
4.2 选择中的“布尔运算” 55
4.3 选择中的“羽化” 57
4.4 实例:使用规则选择工具 57
4.5 实例:多种选择工具配合使用 69
第5章 图层——素材合成的魅力 76
5.1 理解图层的概念 77
5.2 实例:图层功能之间的配合 83
第6章 通道——艺术大师必由之路 96
6.1 通道的原理以及使用 97
6.2 实例:使用通道形成图像特效 105
第7章 文字——一种重要的创意符号 122
7.1 “文字”工具 123
7.2 “变形文字”控制面板 124
7.3 “字符和段落”控制面板 125
7.4 儿款具有典型意义的特效字 125
第8章 滤镜——像素的万花筒 152
8.1 创造类滤镜、修改类滤镜以及新增滤镜 153
8.2 实例:滤镜的典型应用 176
8.3 Photoshop外挂滤镜 185
第9章 塑造一个真实的世界 191
9.1 电脑设计的最终目的——写实 192
9.2 光 197
第10章 制作闪电效果 199
10.1 解析闪电的视觉效果 200
10.2 使用路径工具配合描边形成闪电 201
10.3 使用滤镜及颜色调整形成闪电 209
10.4 使用通道打造真实闪电 224
10.5 Xenofex——Lightning外挂滤镜 232
第11章 玻璃按钮质感的形成 234
11.1 玻璃质感与光感的形成 235
11.2 实例:制作数款玻璃质感的按钮 236
11.3 KPT Spheroid Designer 3.0外挂滤镜 246
第12章 金属光泽的体验 250
12.1 实例:获得金属质感——通道的终极应用 251
12.2 EyeCandy4000——Chrome外挂滤镜 268
第13章 碎裂效果的制作 272
13.1 实例:使用图层模拟简单的碎裂效果 273
13.2 实例:使用通道制作真实的碎裂 283
13.3 Xenofex——Baked Earth外挂滤镜 305
第14章 Photoshop应用 306
14.1 关于尺寸的精确定位 307
14.2 CMYK格式图像与溢色 310
14.3 提高工作效率的方法 312
第15章 杂志封面的设计 313
15.2 客户的要求 314
15.1 杂志封面设计的准则 314
15.3 实例制作 315
第16章 书籍封面的设计 331
16.1 书籍封面设计的要求 332
16.2 实例制作 332
第17章 CI企划 348
17.1 CI企划的功能 349
17.2 CI企划的组成 350
17.3 VI设计概述 351
17.4 VI标志设计——《行空文化发展集团》 352
17.5 世界优秀VI标志欣赏 364
第18章 宣传广告的设计 367
18.1 宣传广告的设计要求 368
18.2 实例制作——行空电脑设计学校宣传封面 368
第19章 包装设计 386
19.1 包装设计的特点 387
19.2 包装广告的平面设计 391
19.3 实例制作 396
附录1 Photoshop常用快捷键列表 407
附录2 图层的混合模式 411