项目一 UG快速导入 1
项目二 UG基本环境的认识及绘图环境的设置与对象操作 11
任务一 认识UG的基本环境与基本操作 11
任务二 绘图环境的设置与对象操作 15
项目三 基本曲线的画法 22
任务一 点与点构造器 22
任务二 直线的画法 24
任务三 圆弧、圆和倒圆的画法 27
任务四 矩形、多边形、椭圆、曲线倒角的画法 31
任务五 曲线的裁剪/延伸 35
任务六 图形变换 38
项目四 线架的建构 43
任务一 二维线架的建构 43
任务二 三维线架建构的基础——坐标系变换 47
任务三 三维线架的建构 51
项目五 实体建模 56
任务一 绘制心形模型 56
任务二 绘制扳手模型 60
任务三 绘制四角底座模型 64
任务四 绘制安装支架模型 69
任务五 绘制轴支撑座模型 74
任务六 绘制电源外壳模型 80
任务七 绘制计算器模型 87
任务八 绘制轴类零件模型 94
项目六 草图的绘制 101
任务一 认识草图绘制的基本环境及其相关的工具条 101
任务二 绘制草图 104
项目七 趣味建模 110
任务一 建构排球模型 110
任务二 建构足球模型 113
任务三 建构篮球模型 115