《创新地图 创造客户所需要的产品和服务》PDF下载

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  • 作  者:(荷)吉斯·范民·伍尔芬著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121255809
  • 页数:242 页
图书介绍:任何组织都离不开创新,但大多数创新意识刚萌芽就走上歧路。为此作者开创了FORTH创新法,并将其设计成创新地图,为企业和产品经理开拓产品和服务创新提供了快速、有效的路线图。FORTH是5个阶段首字母组合:全速前进(Full Steam),观察与学习(Observe & Learn),提出创意(Raise Ideas),创意测试(Test Ideas)和归航(Homecoming)本书的FORTH方法是基于实践开发的,在B2B和B2C市场、非营利组织都有成功的应用,是产品和服务创新图书的前沿之作。

FORTH创新地图 4

前言 6

如何使用视觉工具包 8

一、著名探险家的创新之举 14

哥伦布需要获利 16

图表:哥伦布如何发现美洲新大陆 18

麦哲伦将发现的新水域命名为太平洋 20

图表:麦哲伦通过航行证明地球是圆的 22

孩童时的阿蒙森就梦想成为极地探险家 26

图表:阿蒙森如何成为到达南极的第一人 28

希拉里和丹增终于征服了珠穆朗玛峰 30

希拉里和丹增是如何登上珠峰峰顶的 32

肯尼迪总统必须为美国找回威望 34

图表:阿姆斯特朗如何成功登上月球 36

图表:这些探险为什么会失败 38

来自伟大探险家们的10堂创新课 42

图表:10堂创新课 46

二、创新起航 48

不宜创新的21种情形 50

创新无异于自杀的6种情形 52

图表:令人纠结于创新的40个理由 54

创新不能单打独斗 58

图表:选择创新的10个原因 60

创新之初容易遇到的10个问题 62

帮你走出创新困境的5个问题 64

FORTH创新地图 68

清单:66项创新清单 74

清单:给创新会议组织者的30条建议 78

三、全速前进 80

地图:全速前进 82

第一阶段:全速前进 83

图表:完美的创新团队 88

千万不要孤注一掷 90

看准时机再行动 92

创新任务是什么 96

图表:创新任务书 98

案例:哈雷戴维森摩托的发家史 100

四、观察与学习 102

地图:观察与学习 104

第二阶段:观察与学习 105

卓越运营 108

图表:像设计师一样思考 110

图表:形成开放创新氛围的10个因素 114

如何摆脱旧思想 116

清单:关于网络搜索的7条建议 118

清单:18个记录商机的国际顶尖网站 120

创新者寻找问题 122

清单:如何挖掘客户冲突 126

图表:11个弄错成巧的伟大发现 128

案例:任天堂Wii和超级玛丽的诞生记 130

五、提出创意 134

地图:提出创意 136

第三阶段:提出创意 137

图表:像乔布斯一样去思考 142

安静会使头脑风暴更高效 144

图表:创意杀手 146

伟大的创意总有个“X因素” 150

头脑风暴结构图 152

清单:完美头脑风暴的25条定律 154

案例:“本杰瑞”冰激凌诞生记 156

六、创意测试 158

地图:创意测试 160

第四阶段:创意测试 161

对于新创意测试的建议 164

模板:创意测试5步骤 168

清单:这个主意太棒了 170

清单:一个完美的新创意 172

清单:创新失败案例展览馆 176

案例:“推特”诞生记 178

七、归航 180

地图:归航 182

第五阶段:归航 183

如何选择好创意 188

模板:商业模式画布 190

展示新创意的30个方法 192

模板:新的小型商业提案6步测试表 196

图表:如何转化创意 198

案例:“1升水照明计划”的起源 200

八、放手去做 202

创意照进现实的实用技巧 204

实现创意的新法则 206

清单:实现创意过程中的10个隐患 210

将创意迅速地推向市场吧 212

图表:创意已经准备好了,接下来该做什么 214

九、创新工具包 216

图表:创新工具包 218

1.入门工具 220

2.激发活力 222

3.结束时的称赞游戏法 223

4.激发创意工具包 223

5.创意选择工具包 230

6.头脑风暴游戏 233

7.头脑风暴软件 234

8.网上头脑风暴 234

9.萃思(TRIZ) 235

10.系统化创新思维方法(SIT) 239

11.6顶思考帽 240