第1章 制图基本知识与技能 1
1.1 常用绘图工具的使用 1
1.1.1 图板 1
1.1.2 丁字尺 2
1.1.3 三角板 2
1.1.4 圆规 3
1.1.5 分规 3
1.1.6 铅笔 3
1.2 制图的基本规定 4
1.2.1 图纸幅面和格式 4
1.2.2 比例 6
1.2.3 字体 7
1.2.4 图线 7
1.2.5 尺寸注法 9
1.3 几何作图 11
1.3.1 等分线段 11
1.3.2 等分圆周和作正多边形 12
1.3.3 斜度和锥度 13
1.3.4 椭圆的画法 14
1.3.5 圆弧连接 14
1.4 平面图形的画法 16
1.4.1 尺寸分析 16
1.4.2 线段分析 16
1.4.3 绘图方法和步骤 17
1.4.4 尺寸标注 18
1.5 徒手画图 20
第2章 投影法与三视图 22
2.1 投影法的基本知识 22
2.1.1 投影的概念 22
2.1.2 投影法分类 23
2.1.3 正投影的基本性质 23
2.2 物体三视图的形成及其投影规律 24
2.2.1 三视图的形成 24
2.2.2 三视图的投影规律 26
第3章 点、直线、平面的投影 27
3.1 点的投影 27
3.1.1 点的三面投影 27
3.1.2 两点的相对位置 31
3.2 直线的投影 32
3.2.1 直线的三面投影 33
3.2.2 各种位置直线的投影 33
3.2.3 一般位置直线的实长及与投影面的倾角 36
3.2.4 直线上的点 38
3.2.5 两直线的相对位置 39
3.2.6 直角投影定理 41
3.3 平面的投影 43
3.3.1 平面的表示法 43
3.3.2 各种位置平面的投影 44
3.3.3 平面上的直线和点 46
第4章 投影变换 49
4.1 换面法的基本概念 50
4.2 点的变换 50
4.2.1 点的一次变换 50
4.2.2 点的二次变换 51
4.3 直线的投影变换 52
4.3.1 直线的一次变换 52
4.3.2 直线的二次变换 53
4.4 平面的投影变换 54
4.4.1 平面的一次变换 54
4.4.2 平面的二次变换 55
4.5 换面法的应用举例 56
第5章 直线、平面的相对位置 62
5.1 平行问题 62
5.2 相交问题 65
5.2.1 直线与平面相交 65
5.2.2 两平面相交 67
5.3 垂直问题 69
第6章 基本体的视图 72
6.1 平面立体 72
6.1.1 棱柱 72
6.1.2 棱锥 73
6.2 回转体 75
6.2.1 圆柱 75
6.2.2 圆锥 76
6.2.3 圆球 77
6.2.4 圆环 78
6.3 柱体 79
第7章 立体表面的交线 81
7.1 截交线 81
7.1.1 截交线的基本性质 81
7.1.2 平面立体的截交线 82
7.1.3 回转体的截交线 83
7.2 相贯线 90
7.2.1 相贯线的基本性质 91
7.2.2 利用积聚性求作相贯线 92
7.2.3 利用辅助平面求作相贯线 93
7.2.4 相贯线的特殊情况 94
第8章 组合体的视图 96
8.1 组合体的形体分析 96
8.1.1 组合体的组合形式 96
8.1.2 组合体表面的连接形式 97
8.1.3 组合体的形体分析法 97
8.2 组合体三视图的画法 98
8.3 组合体的尺寸标注 100
8.3.1 基本体的尺寸标注 100
8.3.2 截切、相贯立体的尺寸标注 100
8.3.3 常见简单形体的尺寸标注 101
8.3.4 组合体的尺寸标注 102
8.4 读组合体视图 104
8.4.1 读图的基本要领 104
8.4.2 读图的方法和步骤 105
8.4.3 补画缺线与第三视图 108
第9章 轴测图 111
9.1 轴测图的基本知识 111
9.2 正等轴测图 113
9.2.1 平行于坐标面的圆的正等测画法 115
9.2.2 常见回转体的正等测画法 116
9.2.3 组合体正等测图的画法 118
9.3 斜二轴测图 119
9.4 轴测剖视图的画法 120
第10章 机件的表示法 122
10.1 视图 122
10.1.1 基本视图 122
10.1.2 向视图 124
10.1.3 局部视图 124
10.1.4 斜视图 125
10.2 剖视图 126
10.2.1 剖视图的概念和画法 126
10.2.2 剖视图的种类 128
10.2.3 剖切面的种类 131
10.3 断面图 135
10.3.1 断面图的概念 135
10.3.2 断面图的种类 136
10.4 其他表示法 138
10.4.1 局部放大图 138
10.4.2 简化画法 138
10.5 第三角画法简介 142
第11章 标准件与常用件 144
11.1 螺纹 144
11.1.1 螺纹的形成 144
11.1.2 螺纹的基本要素和结构 145
11.1.3 螺纹的规定画法 148
11.1.4 螺纹的种类和标注 150
11.2 螺纹紧固件 154
11.2.1 螺纹紧固件及其标记 154
11.2.2 螺纹紧固件的画法 155
11.2.3 螺纹紧固件的连接画法 156
11.3 键、销连接 162
11.3.1 键及键连接 162
11.3.2 销及销连接 165
11.4 齿轮 166
11.4.1 圆柱齿轮 167
11.4.2 直齿圆锥齿轮 172
11.4.3 蜗杆、蜗轮 175
11.5 滚动轴承 180
11.5.1 滚动轴承的结构和类型 180
11.5.2 滚动轴承表示法 182
11.6 弹簧 183
11.6.1 圆柱螺旋压缩弹簧各部分的名称及尺寸关系 183
11.6.2 圆柱螺旋压缩弹簧的规定画法 183
第12章 零件图 186
12.1 零件图的内容 187
12.2 零件图的视图选择 188
12.2.1 主视图选择 188
12.2.2 其他视图的选择 190
12.3 典型零件的视图选择 192
12.4 零件图的尺寸标注 196
12.4.1 尺寸基准 196
12.4.2 尺寸标注形式 197
12.4.3 合理标注尺寸应注意的问题 198
12.4.4 常见孔的尺寸注法 201
12.5 典型零件的尺寸标注 202
12.6 零件图上的技术要求 206
12.6.1 表面结构表示法 206
12.6.2 极限与配合 211
12.6.3 几何公差 217
12.7 零件工艺结构 221
12.7.1 铸造工艺结构 221
12.7.2 机械加工工艺结构 222
12.7.3 零件图上圆角过渡的画法 224
12.8 读零件图 224
12.8.1 读零件图的方法和步骤 225
12.8.2 看图举例 225
12.9 零件测绘 228
第13章 装配图 231
13.1 装配图的作用与内容 233
13.1.1 装配图的作用 233
13.1.2 装配图的内容 233
13.1.3 常用的装配图 234
13.2 装配图的表达方法 234
13.2.1 装配图的规定画法 234
13.2.2 装配图的特殊画法 235
13.3 装配图的尺寸和技术要求 237
13.3.1 尺寸标注 237
13.3.2 技术要求 238
13.4 装配图中零、部件序号和明细栏 238
13.4.1 装配图的零、部件序号 238
13.4.2 装配图的明细栏 239
13.5 装配结构的合理性 240
13.5.1 接触面与配合面的结构 240
13.5.2 可拆连接结构 242
13.5.3 防松结构 243
13.5.4 防漏结构 243
13.5.5 滚动轴承的固定、间隙调整及密封结构 244
13.6 画装配图的方法与步骤 246
13.6.1 了解和分析装配体 247
13.6.2 分析和想象零件图,确定表达方案 248
13.6.3 画装配图的一般步骤 248
13.7 读装配图 250
13.7.1 读装配图的基本要求 250
13.7.2 读装配图的方法和步骤 250
13.8 由装配图拆画零件图 252
13.9 部件测绘 254
13.9.1 测绘前工具的准备 254
13.9.2 了解测绘对象 254
13.9.3 拆卸零件和画装配示意图 255
13.9.4 绘制零件草图 256
13.9.5 画装配图 260
13.9.6 画零件工作图 260
第14章 展开图和焊接图 262
14.1 展开图 262
14.1.1 平面立体的表面展开 263
14.1.2 可展曲面的展开 266
14.1.3 不可展曲面的近似展开 267
14.1.4 展开应用举例 270
14.2 焊接图 272
14.2.1 焊缝的图示法 273
14.2.2 焊缝符号 273
14.2.3 焊缝的标注方法 277
14.2.4 焊接图示例 279
第15章 计算机绘图简介 281
15.1 CAD技术简介 281
15.2 AutoCAD用户界面 283
15.3 图层、线型、线宽及颜色 285
15.4 基本绘图命令 286
15.4.1 输入坐标画线 286
15.4.2 捕捉几何点画线 286
15.4.3 输入线段长度画线 287
15.4.4 绘制平行线 289
15.4.5 无限长构造线 289
15.4.6 绘制切线、圆及圆弧连接 289
15.4.7 矩形 290
15.4.8 正多边形 290
15.4.9 椭圆 291
15.4.10 样条曲线 291
15.4.11 填充及编辑剖面图案 291
15.5 基本编辑命令 291
15.5.1 延伸线条 291
15.5.2 剪断线条 292
15.5.3 打断线条 292
15.5.4 调整线条长度 293
15.5.5 选择并拉伸线段 293
15.5.6 倒圆角 293
15.5.7 倒角 293
15.5.8 移动对象 294
15.5.9 复制对象 294
15.5.10 旋转对象 295
15.5.11 矩形阵列 295
15.5.12 环形阵列 295
15.5.13 镜像对象 296
15.5.14 按比例缩放 296
15.5.15 拉伸对象 296
15.5.16 关键点编辑方式 297
15.6 绘制平面图形及三视图范例 297
15.7 书写文字 300
15.8 标注尺寸 302
15.9 绘制零件图的方法 304
15.10 获取图形几何信息 307
15.10.1 获取点的坐标 307
15.10.2 测量距离 307
15.10.3 计算图形面积及周长 308
15.10.4 列出对象的图形信息 308
15.11 图块 308
15.11.1 定制及插入标准件块 308
15.11.2 创建及使用块属性 308
15.12 外部参照 308
15.12.1 引用外部图形 308
15.12.2 更新外部引用 309
15.13 打印图形 309
15.13.1 打印单张图纸 309
15.13.2 将多张图纸布置在一起打印 311
15.14 创建三维实体 313
15.14.1 三维建模空间 313
15.14.2 用标准视点观察模型 313
15.14.3 三维动态旋转 313
15.14.4 创建三维基本立体 314
15.14.5 将二维对象拉伸成实体 314
15.14.6 旋转二维对象形成实体 314
15.14.7 布尔运算 314
15.14.8 3D移动 314
15.14.9 3D旋转 315
15.14.10 3D阵列 315
15.14.11 3D镜像 315
15.14.12 3D对齐 315
15.14.13 3D倒圆角及倒角 315
15.14.14 拉伸面 315
15.14.15 旋转面 315
15.14.16 压印 315
15.14.17 抽壳 316
附录A 极限与配合 317
附录B 螺纹 323
附录C 常用标准件 325
附录D 常见结构 335
附录E 常用材料和热处理 339
参考文献 342