第1章 3ds Max概述 1
1.1 3ds Max简介 1
1.2 3ds Max工作环境/界面介绍 1
第2章 3ds Max基础建模 10
2.1 三维基本物体的创建 10
2.2 三维图形的创建与修改 12
2.3 复合对象的使用与建模 20
2.4 多边形的使用与建模 25
第3章 3ds Max灯光及渲染基础 35
3.1 默认灯光的初识与基本参数的设置 35
3.2 VRay灯光的初识与基本参数的设置 39
3.3 室内灯光的基本综合练习 41
3.4 室内灯光的灯带与光域网的打法 46
第4章 3ds Max/VRay材质基础 50
4.1 3ds Max默认材质编辑器的认识 50
4.2 3ds Max/VRay材质编辑器的认识 55
4.3 3ds Max默认材质与VRay材质的调制 58
4.4 材质的基本UV调整 68
第5章 VRay渲染设置技术解析 73
5.1 VRay渲染器面板的初识 73
5.2 VRay渲染器基本参数设置 74
第6章 简单空间效果图表现流程举例 77
6.1 墙体的制作 77
6.2 摄像机的创建 86
6.3 灯光布置 89
6.4 材质制作与渲染出图 92
第7章 客厅效果图建模技术解析 96
7.1 客厅效果图模型的基本制作 96
7.2 客厅效果图灯光的打法 115
第8章 客厅空间效果图极速表现 118
8.1 客厅效果图模型的综合表现 118
8.2 客厅效果图模型的最终贴图与渲染 121
第9章 卧室空间效果图极速表现 123
9.1 卧室效果图模型的综合表现 123
9 2 卧室效果图模型的最终贴图与渲染 127
第10章 餐厅效果图极速表现 129
10.1 餐厅效果图模型的综合表现 129
10.2 餐厅效果图模型的最终贴图与渲染 134
第11章 酒店大堂效果表现 138
11.1 酒店大堂效果场景制作 138
11.2 酒店大堂效果材质编辑 146
11 3 酒店大堂效果布置灯光 156
11.4 酒店大堂效果渲染 159
第12章 办公空间会议室效果表现 162
12.1 办公室效果模型的空间制作 162
12.2 办公室效果模型的材质编辑 165
12.3 办公室效果模型的灯光布置 171
12 4 办公室效果模型的渲染 172
附录 3ds Max/VRay常见问题处理技巧 174