第1章 计算思维与算法概述 1
1.1 思维基础 2
1.2 计算思维 2
1.3 算法 4
1.3.1 算法概述 5
1.3.2 算法的描述 6
1.3.3 算法的评价 7
1.4 常用算法介绍 8
1.4.1 枚举法 8
1.4.2 递归法 9
1.4.3 排序 10
1.4.4 查找 11
1.5 程序 13
1.5.1 程序概述 13
1.5.2 程序设计的一般过程 13
习题一 15
第2章 程序设计基础知识 17
2.1 工作平台安装与简介 18
2.1.1 Visual Basic 2010版本说明及安装 18
2.1.2 集成开发环境简介 18
2.2 程序设计基础知识 24
2.2.1 程序设计 24
2.2.2 面向过程和面向对象的程序设计 25
2.3 程序语句的组成基元 28
2.3.1 变量与常量 28
2.3.2 数组 31
2.3.3 数据类型 33
2.4 自定义类 40
2.4.1 类的定义 40
2.4.2 类的使用 41
2.4.3 类的继承和派生 43
2.5 编程规范 44
2.5.1 代码编译器的智能感知 44
2.5.2 语句规则 45
2.5.3 注释和空白 46
2.5.4 使用帮助系统 47
2.6 程序调试与错误处理 48
2.6.1 主要错误类型 48
2.6.2 调试 50
2.6.3 错误(异常)处理 55
习题二 56
第3章 程序设计基本结构 59
3.1 顺序结构 60
3.1.1 赋值语句 60
3.1.2 输入语句 61
3.1.3 输出语句 61
3.1.4 注释语句 61
3.2 分支结构 64
3.2.1 单分支If…Then语句 64
3.2.2 双分支If…Then…Else 66
3.2.3 单行If语句 69
3.2.4 可进行多重选择的ElseIf语句 69
3.2.5 If条件语句嵌套 69
3.2.6 多分支Select Case语句 71
3.3 循环结构 75
3.3.1 For…Next循环 75
3.3.2 Do…Loop循环 78
3.3.3 For Each…Next循环 82
3.3.4 循环的嵌套 84
3.4 过程 86
3.4.1 事件过程 86
3.4.2 通用过程 87
3.4.3 函数过程 91
3.4.4 参数的传递 93
3.4.5 递归调用 96
习题三 97
第4章 窗体和常用控件 101
4.1 窗体 102
4.1.1 设置启动窗体 102
4.1.2 窗体的常用属性、方法和事件 103
4.1.3 对话框窗体 104
4.1.4 多文档界面(MDI)窗体 106
4.2 常用控件 109
4.2.1 Control类的属性和方法 109
4.2.2 控件的布局 109
4.2.3 标签、文本框、按钮控件 110
4.2.4 分组框和面板 113
4.2.5 单选按钮和复选框 114
4.2.6 高级显示控件 117
4.2.7 DateTimePicker控件 123
4.2.8 计时器 126
4.3 用户交互 128
4.3.1 对话框 128
4.3.2 通用对话框 131
4.3.3 鼠标事件 135
4.3.4 键盘事件 137
4.4 菜单设计和系统组装 139
4.4.1 下拉菜单 139
4.4.2 弹出式菜单 145
4.4.3 工具条 147
4.4.4 状态栏 149
习题四 150
第5章 基于数据库的编程技术 155
5.1 数据库基础 156
5.1.1 数据库的基本概念 156
5.1.2 数据管理技术的发展 157
5.1.3 数据模型 158
5.2 Access数据库管理系统 165
5.2.1 Access 2010概述 166
5.2.2 数据库的创建 167
5.2.3 表的设计与编辑 168
5.2.4 查询 173
5.3 SQL结构化查询语言 184
5.3.1 SQL的操作功能 184
5.3.2 SQL的查询功能 186
5.4 数据库技术应用 193
5.4.1 用向导实现数据绑定 193
5.4.2 ADO.NET数据库编程 203
习题五 216
第6章 文件管理 223
6.1 三种常用对话框 223
6.1.1 OpenFileDialog控件 223
6.1.2 SaveFileDialog控件 225
6.1.3 FolderBrowserDialog控件 226
6.1.4 示例分析 226
6.2 System.IO模型概述 228
6.3 文件的基本操作 229
6.3.1 使用File对象对文件进行操作 229
6.3.2 使用Directory对象对目录进行操作 230
6.3.3 文件管理实例 231
6.4 文件流读写文件 233
6.4.1 FileStream类 233
6.4.2 StreamReader类 234
6.4.3 StreamWriter类 234
6.4.4 文本文件读写实例 235
习题六 238
第7章 图形图像设计 241
7.1 图形设计 242
7.1.1 图形图像设计基础 242
7.1.2 图形设备接口扩展GDI+ 245
7.2 图像设计 253
7.2.1 图像管理 253
7.2.2 图像特效 256
习题七 259
第8章 程序设计综合应用 263
8.1 需求分析 264
8.1.1 开发背景 264
8.1.2 功能性需求 264
8.1.3 非功能性需求 265
8.2 系统设计 265
8.2.1 业务流程 266
8.2.2 系统结构设计 266
8.2.3 数据库设计 266
8.2.4 界面设计 268
8.3 系统实现 269
8.3.1 系统登录模块实现 269
8.3.2 系统主界面 273
8.3.3 病人管理模块实现 275
8.3.4 医生接诊模块实现 277
8.3.5 字典维护模块实现 280
8.3.6 系统维护模块实现 280
8.3.7 代码调试与测试 281
8.4 发布应用程序 281
8.4.1 应用程序部署方案 281
8.4.2 创建Windows应用程序的安装程序 282
8.4.3 可选的部署功能 283
习题八 285
附录A 智能下拉列表框图标 287
附录B 改进型匈牙利表示法 288
附录C .NET Framework常见数据方法 289
附录D 教学资料 292
参考文献 293