第1章 UG NX 9基础知识 1
1.1 UG NX概述 1
1.1.1 UG技术特点 2
1.1.2 UG软件的功能模块 2
1.1.3 UG NX 9新增功能 4
1.2 初识UGNX操作界面 7
1.2.1 UG NX 9工作界面 7
1.2.2 设置UG基本环境 9
1.3 UG NX基本操作 11
1.3.1 文件管理 11
1.3.2 对象操作 14
1.3.3 视图操作 17
1.3.4 布局操作 18
1.3.5 工作图层管理 20
1.4 基本操作工具 22
1.4.1 点构造器 22
1.4.2 矢量构造器 23
1.4.3 坐标系构造器 25
1.5 思考与练习 28
第2章 草绘建模 30
2.1 草图概述 30
2.1.1 草绘环境 30
2.1.2 指定草图平面 31
2.1.3 绘制草图前的准备 33
2.2 绘制草图 34
2.2.1 绘制线性草图 34
2.2.2 绘制曲线草图 37
2.3 编辑草图 41
2.3.1 派生直线 41
2.3.2 投影曲线 42
2.3.3 偏置曲线 42
2.3.4 镜像曲线 42
2.3.5 快速修剪和延伸 43
2.3.6 倒角 45
2.4 草图的约束管理 46
2.4.1 几何约束 46
2.4.2 编辑草图约束 48
2.5 课堂实例2-1:绘制安全阀草图 49
2.6 课堂实例2-2:绘制垫片草图 52
2.7 思考与练习 55
第3章 特征建模 57
3.1 基准特征 57
3.1.1 基准坐标系 57
3.1.2 基准轴 58
3.1.3 基准平面 60
3.2 体素特征 62
3.2.1 长方体 62
3.2.2 圆柱体 63
3.2.3 锥体 64
3.2.4 球体 64
3.3 扫描特征 65
3.3.1 拉伸特征 65
3.3.2 旋转特征 67
3.4 设计特征 67
3.4.1 孔 68
3.4.2 腔体和键槽 68
3.4.3 凸台 70
3.4.4 垫块和凸起 70
3.4.5 三角形加强筋 71
3.5 课堂实例3-1:创建定位板模型 72
3.6 课堂实例3-2:创建虎钳钳身零件 75
3.7 思考与练习 81
第4章 特征编辑 83
4.1 布尔运算 83
4.1.1 求和 83
4.1.2 求差 84
4.1.3 求交 84
4.2 特征的关联复制 85
4.2.1 抽取 85
4.2.2 阵列特征 86
4.2.3 镜像特征和镜像体操作 88
4.3 细节特征 89
4.3.1 倒圆角 89
4.3.2 倒斜角 90
4.3.3 拔模和拔模体 92
4.3.4 抽壳 95
4.3.5 螺纹 96
4.4 特征操作 97
4.4.1 修剪体 97
4.4.2 拆分体 98
4.4.3 缩放体 99
4.5 特征编辑 100
4.5.1 编辑特征参数 100
4.5.2 可回滚编辑 101
4.5.3 编辑位置 102
4.5.4 定位操作 103
4.5.5 移动特征 106
4.5.6 抑制特征 108
4.6 课堂实例4-1 创建端盖零件 108
4.7 课堂实例4-2 创建轴架零件 112
4.8 思考与练习 115
第5章 曲线建模 117
5.1 创建曲线 117
5.1.1 基本曲线 117
5.1.2 矩形和多边形 122
5.1.3 二次曲线 123
5.2 曲线操作 125
5.2.1 偏置曲线 125
5.2.2 镜像曲线 127
5.2.3 投影曲线 127
5.2.4 桥接曲线 128
5.3 来自体的曲线 129
5.3.1 相交曲线 129
5.3.2 截面曲线 129
5.3.3 抽取曲线 130
5.4 编辑曲线 131
5.4.1 编辑曲线参数 131
5.4.2 修剪曲线和拐角 132
5.4.3 分割曲线 133
5.4.4 编辑曲线长度 134
5.5 课堂实例5-1:绘制垫块线框 135
5.6 课堂实例5-2:绘制机床尾座线框 137
5.7 思考与练习 141
第6章 曲面建模 143
6.1 曲面概述 143
6.1.1 自由曲面的相关概念 143
6.1.2 曲面分类 145
6.1.3 自由曲面建模的基本原则 146
6.2 简单曲面造型工具 147
6.2.1 通过点 147
6.2.2 直纹面 148
6.2.3 通过曲线组 149
6.2.4 通过曲线网格 150
6.2.5 扫掠曲面 152
6.2.6 N边曲面 155
6.2.7 桥接曲面 156
6.2.8 样式圆角 156
6.3 复杂曲面造型工具 157
6.3.1 修剪和延伸曲面 157
6.3.2 偏置曲面 159
6.3.3 大致偏置曲面 159
6.3.4 拼合曲面 160
6.4 编辑曲面 161
6.4.1 剪断曲面 162
6.4.2 扩大曲面 163
6.4.3 片体变形 163
6.5 课堂实例6-1:创建可乐瓶造型 164
6.6 课堂实例6-2:创建油壶模型 170
6.7 课堂实例6-3:创建头盔 177
6.8 思考与练习 189
第7章 工程图建模 191
7.1 工程图的管理 191
7.1.1 工程图简介 191
7.1.2 建立工程图 193
7.1.3 打开和删除工程图 195
7.1.4 编辑图纸页 195
7.2 添加视图 196
7.2.1 添加基本视图 196
7.2.2 添加投影视图 197
7.2.3 添加局部放大图 197
7.2.4 添加剖视图 198
7.3 编辑工程图 201
7.3.1 移动/复制视图 201
7.3.2 对齐视图 202
7.3.3 定义视图边界 203
7.3.4 视图相关编辑 205
7.3.5 显示和更新视图 207
7.4 标注工程图 208
7.4.1 设置尺寸样式 208
7.4.2 尺寸标注 208
7.4.3 标注/编辑文本 209
7.4.4 标注符号 210
7.5 课堂实例7-1:创建台虎钳口工程图 212
7.6 课堂实例7-2:创建转动手柄工程图 214
7.7 思考练习 219
第8章 模具建模 221
8.1 注塑模具设计概述 221
8.1.1 注塑成型基础知识 221
8.1.2 注塑模具设计流程 222
8.1.3 注塑模设计操作界面 224
8.2 初始化设置 225
8.2.1 项目初始化 225
8.2.2 模具CSYS 226
8.2.3 收缩率 226
8.2.4 成型工件 227
8.2.5 型腔布局 228
8.3 分模前准备工作 230
8.3.1 修补破孔概述 230
8.3.2 实体修补 231
8.3.3 片体修补 232
8.3.4 片体编辑 233
8.4 分型设计 235
8.4.1 分模设计基础知识 235
8.4.2 分型线 235
8.4.3 引导线 237
8.4.4 分型面 238
8.4.5 区域分析 240
8.4.6 定义区域 241
8.4.7 型腔和型芯 243
8.5 课堂实例8-1:充电器座模具设计 244
8.6 课堂实例8-2:创建游戏手柄模具 247
8.7 思考练习 250
第9章 装配建模 252
9.1 装配基础 252
9.1.1 机械装配基础知识 253
9.1.2 装配设计简介 254
9.1.3 装配界面 256
9.1.4 装配导航器 257
9.2 装配建模方法 259
9.2.1 自底向上装配 259
9.2.2 自顶向下装配 260
9.3 设置装配关联条件 262
9.3.1 组件定位概述 262
9.3.2 接触对齐约束 263
9.3.3 中心和同心约束 264
9.3.4 平行和距离约束 265
9.3.5 角度和垂直约束 265
9.4 组件阵列和镜像 266
9.4.1 组件阵列 266
9.4.2 组件镜像 267
9.5 编辑组件 269
9.5.1 删除或替换组件 269
9.5.2 移动组件 270
9.6 爆炸视图 271
9.6.1 创建爆炸视图 271
9.6.2 编辑爆炸视图 273
9.7 课堂实例9-1:截止阀装配 274
9.8 课堂实例9-2:创建抽油机装配模型 278
9.9 思考与练习 282