《After Effects CS5.5案例教程》PDF下载

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  • 作  者:厉建欣,刘娜,李涛主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:7040410737
  • 页数:270 页
图书介绍:本书详细介绍了After Effects CS5.5的基础知识及其在影视合成中的应用。首先在基础知识部分向读者介绍了影视动画合成的原则和After Effects CS5.5中各种功能模块的使用方法,然后通过多个面向实际应用的经典商业案例详细介绍了After Effects CS5.5在二维合成、三维合成、调色、抠像、艺术化效果、粒子效果、仿真效果、动画工具,以及和三维软件的协作等方面的应用,旨在培养和提升读者的综合设计能力,使其尽快成为一名合格的设计者。本书可作为应用型本科或高职高专院校艺术设计类和计算机类专业相关课程的教材,也可以作为相关培训机构的教学用书或影视制作爱好者的自学用书。

Chapter 1 走入合成的世界 2

1.1 什么是合成 2

1.1.1 蓝幕绿幕抠像技术 2

1.1.2 复制技巧 2

1.1.3 颜色校正 3

1.1.4 制作特殊效果 3

1.1.5 跟踪技术 4

1.1.6 合成的三个要素 4

1.2 认识After Effects 5

1.3 After Effects的工作界面 7

1.3.1 “Project”(项目)窗口 7

1.3.2 “Comp”(合成)窗口 8

1.3.3 “Timeline”(时间线)窗口 9

1.3.4 “Preview”(预览)窗口 12

1.3.5 Tools(工具栏) 14

1.3.6 设置工作界面 14

1.4 层的基础属性 16

1.4.1 层的Transform属性 16

1.4.2 Mask(遮罩) 18

1.4.3 特效 18

1.4.4 保存和读取项目 20

1.5 After Effects的初始设置 21

1.5.1 项目设置 21

1.5.2 初始化设置 22

1.6 知识与技能梳理 24

1.7 课后练习 24

Chapter 2 二维合成 27

2.1 二维合成的基础知识 27

2.1.1 导入序列素材 27

2.1.2 Alpha通道 27

2.1.3 关键帧 28

2.1.4 运动路径 29

2.1.5 音频操作 30

2.2 精彩案例欣赏 31

2.3 案例——品牌广告 31

2.3.1 案例分析 31

2.3.2 导入素材 33

2.3.3 创建合成 34

2.3.4 第一组分镜头 35

2.3.5 最后一组分镜头 41

2.3.6 完成影片 46

2.4 输出不同平台的影片 48

2.4.1 家用平台 48

2.4.2 网络平台 50

2.4.3 便携媒体 51

2.4.4 用于再次制作 51

2.4.5 其他格式 52

2.4.6 同时输出多种格式 52

2.5 知识与技能梳理 53

2.6 课后练习 53

Chapter 3 三维合成 57

3.1 三维合成的基础知识 57

3.1.1 三维空间的基础知识 57

3.1.2 三维合成 58

3.1.3 Mask(遮罩) 62

3.1.4 矢量图形的基础知识 65

3.2 精彩案例欣赏 72

3.3 案例——末日都市 73

3.3.1 案例分析 73

3.3.2 分镜头A 74

3.3.3 分镜头B 87

3.3.4 分镜头C 93

3.4 知识与技能梳理 101

3.5 课后练习 102

Chapter 4 调色技巧 106

4.1 色彩的基础知识 106

4.1.1 颜色模式 106

4.1.2 颜色位深度 107

4.2 精彩案例欣赏 110

4.3 案例——影片调色 111

4.3.1 案例分析 111

4.3.2 调色前的准备 112

4.3.3 设置调节范围 114

4.3.4 偏绿的色调 116

4.3.5 偏蓝的色调 119

4.3.6 强光照射的暖色调 119

4.3.7 用其他方式调色 121

4.4 知识与技能梳理 127

4.5 课后练习 128

Chapter 5 抠像 132

5.1 抠像的基础知识 132

5.1.1 什么是抠像 132

5.1.2 抠像时应注意的问题 132

5.2 精彩案例欣赏 134

5.3 案例——“烟雨江南”广告 135

5.3.1 案例分析 135

5.3.2 认识Boujou 136

5.3.3 使用Boujou追踪 137

5.3.4 Keylight特效 140

5.3.5 创建三维场景 143

5.3.6 制作手写题词 148

5.3.7 加入烟雨效果 153

5.4 知识与技能梳理 154

5.5 课后练习 154

Chapter 6 艺术化效果 159

6.1 艺术化效果的基础知识 159

6.2 精彩案例欣赏 159

6.3 案例——各种风格的艺术效果 160

6.3.1 案例分析 160

6.3.2 卡通、水粉、水彩、铅笔效果 162

6.3.3 油画效果 164

6.4 案例——黑板上的粉笔画 165

6.4.1 案例分析 165

6.4.2 制作粉笔书写效果 166

6.5 知识与技能梳理 174

6.6 课后练习 175

Chapter 7 粒子光效 179

7.1 粒子光效的基础知识 179

7.2 精彩案例欣赏 179

7.3 案例——光线舞动 180

7.3.1 案例分析 180

7.3.2 制作光线舞动的广告效果 182

7.4 案例——炫目粒子 188

7.4.1 案例分析 188

7.4.2 分镜头A——天使之翼 189

7.4.3 分镜头B——光轮 198

7.4.4 分镜头C——气旋 201

7.4.5 分镜头D——冲击波 205

7.4.6 分镜头E——天使之翼2 207

7.4.7 分镜头F——冲击波2 210

7.4.8 分镜头G——电流 211

7.4.9 镜头虚焦 213

7.5 知识与技能梳理 214

7.6 课后练习 214

Chapter 8 仿真效果 219

8.1 仿真效果的基础知识 219

8.2 精彩案例欣赏 219

8.3 案例——真实海洋 220

8.3.1 案例分析 220

8.3.2 制作海洋效果 221

8.4 案例——碎片剥落 225

8.4.1 案例分析 225

8.4.2 制作碎片剥落效果 227

8.5 知识与技能梳理 234

8.6 课后练习 234

Chapter 9 动画工具 237

9.1 动画工具的基础知识 237

9.1.1 追踪的基础知识 237

9.1.2 动画的基础知识 238

9.2 精彩案例欣赏 239

9.3 案例——位置追踪 240

9.3.1 案例分析 240

9.3.2 追踪合成火球 241

9.4 案例——擦除电线 244

9.4.1 案例分析 244

9.4.2 制作擦除电线的效果 245

9.5 案例——变速 249

9.5.1 案例分析 249

9.5.2 制作变速效果 250

9.6 案例——稳定工具 252

9.6.1 案例分析 252

9.6.2 进行稳定操作 253

9.7 知识与技能梳理 254

9.8 课后练习 255

Chapter 10 和三维软件协同工作 259

10.1 和三维软件协同工作的基础知识 259

10.2 精彩案例欣赏 260

10.3 案例——音乐片头 261

10.3.1 案例分析 261

10.3.2 制作音乐片头 262

10.4 知识与技能梳理 267

10.5 课后练习 267