第一章 富客户端技术概述 3
一、富客户端技术 3
二、实现富客户端的主要技术 11
第二章 Flex和Flex Builder 3.0介绍 17
一、Flex概述 17
二、使用Flex Builder来创建Flex二程 20
第三章 缓动方程和补间引擎Tweener 27
一、运动的概念 27
二、标准指数滑动 28
三、线性补间 30
四、缓动 33
五、缓动补间公式 35
六、补间引擎Tweener 44
第四章 Box2DFlashAS3物理引擎 61
一、Box2DFlashAS3物理引擎的基本使用 61
二、在Box2D中实时地绘制图形 72
三、连接(Joint) 80
第五章 Papervision3D框架 97
一、设置开发环境 97
二、Papervision3D的基本概念与示例 99
三、BasicView类 107
四、使用Papervision3D引擎实现动画效果 112
五、Papervision3D引擎中的光影 116
六、使用Papervision3D引擎实现交互 121
七、Papervision3D中的材质 128
第六章 Papervision3D实例剖析 135
一、基本几何体(Primitives) 135
二、DisplayObject3D类 143
三、Camera3D类 145
四、MaterialObject3D与展示站点的制作 146
第七章 三维粒子 165
一、Pixel3D 165
二、BitmapParticleMaterial 167
三、BitmapEffectLayer 177