第1章 UG NX 9.0入门 1
1.1 UG NX 9.0用户界面 2
1.2 视图布局设置 3
1.2.1 布局功能 3
1.2.2 布局操作 4
1.3 工作图层设置 6
1.3.1 图层的设置 6
1.3.2 图层类别 7
1.3.3 图层的其他操作 8
1.4 选择对象的方法 8
1.4.1 “类选择”对话框 8
1.4.2 上边框条 10
1.4.3 部件导航器 11
1.5 对象操作 11
1.5.1 改变对象的显示方式 11
1.5.2 隐藏对象 12
1.5.3 对象变换 12
1.5.4 移动对象 15
1.6 坐标系操作 16
1.6.1 坐标系的变换 16
1.6.2 坐标系的定义 17
1.6.3 坐标系的保存和显示 18
1.7 UG NX 9.0参数预设置 18
1.7.1 草图预设置 18
1.7.2 制图预设置 19
1.7.3 装配预设置 22
1.7.4 建模预设置 22
1.8 信息查询 23
1.8.1 对象信息 23
1.8.2 点信息 24
1.8.3 表达式信息 25
第2章 曲线 26
2.1 曲线种类 27
2.1.1 点 27
2.1.2 点集 27
2.1.3 直线和圆弧 29
2.1.4 基本曲线 30
2.1.5 多边形 32
2.1.6 艺术样条 33
2.1.7 螺旋 34
2.1.8 椭圆 35
2.1.9 抛物线 35
2.1.10 双曲线 36
2.1.11 规律曲线 36
2.1.12 文本 37
2.2 曲线操作 38
2.2.1 相交曲线 38
2.2.2 截面曲线 39
2.2.3 抽取曲线 39
2.2.4 偏置曲线 41
2.2.5 连结 41
2.2.6 投影 43
2.2.7 镜像 44
2.2.8 桥接 44
2.2.9 简化 45
2.2.10 缠绕/展开 45
2.2.11 组合投影 46
2.3 曲线编辑 46
2.3.1 编辑曲线参数 46
2.3.2 修剪曲线 47
2.3.3 分割曲线 48
2.3.4 拉长曲线 48
2.3.5 编辑圆角 49
2.3.6 曲线长度 49
2.3.7 光顺样条 50
2.4 综合实例——齿形轮廓线 50
第3章 草图 56
3.1 创建草图 57
3.2 草图曲线 59
3.2.1 简单草图曲线 59
3.2.2 复杂草图曲线 60
3.2.3 编辑草图曲线 62
3.3 草图定位 65
3.4 草图约束 66
3.4.1 尺寸约束 66
3.4.2 几何约束 68
3.5 综合实例——拨叉草图 70
第4章 实体建模 77
4.1 基准建模 78
4.1.1 基准平面 78
4.1.2 基准轴 78
4.1.3 基准CSYS 79
4.2 设计特征 80
4.2.1 长方体 80
4.2.2 圆柱 80
4.2.3 圆锥 81
4.2.4 球 82
4.2.5 拉伸 82
4.2.6 旋转 83
4.2.7 沿引导线扫掠 84
4.2.8 管道 85
4.2.9 孔 85
4.2.10 凸台 87
4.2.11 腔体 88
4.2.12 垫块 90
4.2.13 键槽 91
4.2.14 槽 92
4.2.15 三角形加强筋 93
4.3 特征操作 94
4.3.1 拔模 94
4.3.2 边倒圆 95
4.3.3 倒斜角 96
4.3.4 螺纹 97
4.3.5 抽壳 99
4.3.6 阵列特征 99
4.3.7 阵列面 101
4.3.8 镜像特征 101
4.3.9 拆分 102
4.4 特征编辑 102
4.4.1 参数编辑 102
4.4.2 编辑定位 103
4.4.3 移动特征 103
4.4.4 特征重新排列 104
4.4.5 替换特征 105
4.4.6 抑制/取消抑制特征 105
4.5 综合实例 106
4.5.1 机座 106
4.5.2 端盖 114
第5章 装配 122
5.1 装配概述 123
5.2 自底向上装配 123
5.2.1 添加组件 123
5.2.2 引用集 124
5.2.3 组件定位 126
5.3 装配爆炸图 128
5.3.1 新建爆炸图 128
5.3.2 爆炸组件 128
5.3.3 编辑爆炸图 129
5.4 装配检验 129
5.5 组件家族 130
5.6 装配序列化 131
5.7 装配布置 133
5.8 综合实例——齿轮泵装配 134
5.8.1 装配组件 134
5.8.2 装配爆炸 141
第6章 简单零件设计 143
6.1 键、销、垫片类零件 144
6.1.1 键 144
6.1.2 销 147
6.1.3 平垫圈类零件 149
6.2 端盖 151
6.2.1 小封盖 151
6.2.2 大封盖 159
6.2.3 小通盖 160
6.2.4 大通盖 161
6.3 油封圈和定距环 161
6.3.1 低速轴油封圈 161
6.3.2 定距环 162
第7章 螺栓和螺母设计 163
7.1 螺栓头的绘制 164
7.1.1 生成六棱柱 164
7.1.2 生成螺栓头倒角 165
7.2 螺栓的绘制 167
7.2.1 生成螺栓 167
7.2.2 生成螺纹 168
7.3 生成螺母 168
7.4 其他零件 172
第8章 轴承设计 174
8.1 绘制草图 175
8.2 绘制内外圈 179
8.3 绘制滚子 181
8.3.1 绘制单个滚子 181
8.3.2 阵列滚子 182
第9章 轴的设计 184
9.1 传动轴 185
9.1.1 传动轴主体 185
9.1.2 键槽 187
9.1.3 倒角、螺孔和定位孔 189
9.2 齿轮轴 191
9.2.1 齿轮轴主体 191
9.2.2 齿槽 195
9.2.3 倒圆角和倒斜角 199
第10章 齿轮设计 201
10.1 创建主体轮廓 202
10.1.1 创建齿轮圈主体 202
10.1.2 创建齿轮齿槽 203
10.1.3 创建键槽 206
10.2 辅助结构设计 206
10.2.1 倒角及圆角 207
10.2.2 生成齿轮上的其他孔 208
10.2.3 生成齿轮上的其他齿 208
第11章 减速器机盖设计 210
11.1 机盖主体设计 211
11.1.1 创建机盖的中间部分 211
11.1.2 创建机盖的端面 213
11.1.3 创建机盖的整体 215
11.1.4 抽壳 217
11.1.5 创建大滚动轴承突台 220
11.1.6 创建小滚动轴承突台 224
11.2 机盖附件设计 228
11.2.1 轴承孔拔模面 228
11.2.2 创建窥视孔 229
11.2.3 吊环 233
11.2.4 孔系 238
11.2.5 圆角 242
11.2.6 螺纹孔 244
第12章 减速器机座设计 250
12.1 机座主体设计 251
12.1.1 创建机座的中间部分 251
12.1.2 创建机座上端面 253
12.1.3 创建机座的整体 255
12.1.4 抽壳 256
12.1.5 创建壳体的底板 257
12.1.6 挖槽 259
12.1.7 创建大滚动轴承突台 262
12.1.8 创建小滚动轴承突台 265
12.2 机座附件设计 267
12.2.1 创建加强肋 268
12.2.2 拔模面 270
12.2.3 创建油标孔 273
12.2.4 吊环 279
12.2.5 放油孔 280
12.2.6 孔系 282
12.2.7 圆角 285
12.2.8 螺纹孔 286
第13章 减速器装配 289
13.1 轴组件 290
13.1.1 低速轴组件轴-键配合 290
13.1.2 低速轴组件齿轮-轴-键配合 292
13.1.3 低速轴组件轴-定距环-轴承配合 292
13.1.4 高速轴组件 294
13.2 箱体组件装配 294
13.2.1 窥视孔盖-上箱盖配合 294
13.2.2 下箱体-油标配合 296
13.2.3 箱体-油塞配合 297
13.2.4 端盖组件 297
13.3 下箱体与轴配合 298
13.3.1 下箱体-低速轴配合 298
13.3.2 下箱体-高速轴配合 299
13.3.3 上箱体-下箱体配合 300
13.3.4 定距环、端盖、闷盖的装配 300
13.3.5 螺栓、销等联接 302
第14章 创建工程图 303
14.1 设置工程图环境 304
14.1.1 新建图纸 304
14.1.2 编辑图纸 304
14.2 建立工程视图 305
14.2.1 添加视图 305
14.2.2 输入视图 305
14.2.3 建立投影视图 306
14.2.4 建立局部放大图 306
14.2.5 建立剖视图和折叠剖视图 307
14.2.6 建立半剖视图 308
14.2.7 建立局部剖视图 309
14.3 修改工程视图 309
14.3.1 移动和复制视图 309
14.3.2 对齐视图 310
14.3.3 删除视图 312
14.4 尺寸标注、样式、修改 312
14.4.1 尺寸标注 312
14.4.2 尺寸样式 314
14.4.3 尺寸修改 315
14.4.4 注释 315
14.5 综合实例 317
14.5.1 轴工程图 317
14.5.2 齿轮泵装配工程图 327
第15章 有限元分析 331
15.1 分析模块的介绍 332
15.2 有限元模型和仿真模型的建立 333
15.3 模型准备 334
15.3.1 理想化几何体 335
15.3.2 移除几何特征 335
15.4 材料属性 336
15.5 添加载荷 339
15.5.1 载荷类型 339
15.5.2 载荷添加方案 340
15.6 边界条件的加载 341
15.6.1 边界条件类型 341
15.6.2 约束类型 341
15.7 划分网格 342
15.7.1 网格类型 342
15.7.2 零维网格 343
15.7.3 一维网格 344
15.7.4 二维网格 344
15.7.5 三维四面体网格 345
15.7.6 接触网格 346
15.7.7 表面接触 347
15.8 创建解法 347
15.8.1 解算方案 347
15.8.2 步骤-子工况 348
15.9 单元操作 348
15.9.1 拆分壳 348
15.9.2 合并三角形单元 349
15.9.3 移动节点 349
15.9.4 删除单元 350
15.9.5 创建单元 350
15.9.6 单元拉伸 351
15.9.7 单元旋转 351
15.9.8 单元复制和平移 352
15.9.9 单元复制和投影 352
15.9.10 单元复制和反射 353
15.10 分析 353
15.10.1 求解 353
15.10.2 分析作业监视器 354
15.11 后处理控制 355
15.11.1 后处理视图 355
15.11.2 标识(确定结果) 357
15.11.3 动画 358
15.12 综合实例——传动轴有限元分析 359
第16章 运动仿真 366
16.1 机构分析基本概念 367
16.1.1 机构的组成 367
16.1.2 机构自由度的计算 367
16.2 仿真模型 368
16.3 运动分析首选项 369
16.4 连杆及运动副 371
16.4.1 连杆 371
16.4.2 运动副 372
16.4.3 齿轮齿条副 375
16.4.4 齿轮副 376
16.4.5 线缆副 376
16.4.6 点线接触副 377
16.4.7 线线接触副 378
16.4.8 点面副 378
16.5 连接器和载荷 379
16.5.1 弹簧 379
16.5.2 阻尼 380
16.5.3 标量力 380
16.5.4 矢量力 381
16.5.5 标量扭矩 381
16.5.6 矢量扭矩 382
16.5.7 弹性衬套 382
16.5.8 2D接触 383
16.5.9 3D接触副 383
16.6 模型编辑 384
16.6.1 主模型尺寸编辑 384
16.6.2 编辑运动对象 385
16.7 标记和智能点 385
16.7.1 标记 385
16.7.2 智能点 386
16.8 封装 386
16.8.1 测量 386
16.8.2 追踪 387
16.8.3 干涉 387
16.9 解算方案的创建和求解 388
16.9.1 解算方案的创建 388
16.9.2 求解 388
16.10 运动分析 388
16.10.1 动画 389
16.10.2 生成图表 390
16.10.3 运行电子表格 391
16.10.4 载荷传递 391
16.11 综合实例 392
16.11.1 连杆滑块运动机构 392
16.11.2 阀门凸轮机构 398