第1章 概述 1
第2章 SolidWorks Composer基础知识 5
2.1 SolidWorks Composer软件简介 5
2.2 SolidWorks Composer术语 5
2.3 SolidWorks Composer用户界面 6
2.4 自定义用户界面 10
2.5 首选项和文档属性 10
2.6 生成2D输出 11
第3章 创建封面和局部视图 12
3.1 概述 12
3.2 视图 12
3.3 渲染工具 13
3.4 切换工具 14
3.5 缩放和旋转工具 14
3.6 照相机对齐工具 15
3.7 更新视图 17
3.8 Digger工具 17
3.9 创建2D输出 19
练习3-1 切换工具 20
练习3-2 Digger 工具 20
练习3-3 更新视图 21
第4章 创建爆炸视图 23
4.1 概述 23
4.2 可视工具 23
4.3 爆炸视图 24
4.4 协同角色 27
4.4.1 爆炸直线 27
4.4.2 标签 27
4.4.3 磁力线 28
4.5 样式 30
4.6 输出矢量图 31
4.7 相机视图 31
4.8 矢量图 33
练习4-1 爆炸视图 34
练习4-2 样式 35
练习4-3 标记和标注 35
练习4-4 可视性和渲染工具 36
第5章 创建其他爆炸视图 37
5.1 概述 37
5.2 图纸空间 37
5.3 导入文件 38
5.4 文件类型 39
5.5 用选定角色更新视图 40
5.6 角色对齐 41
5.7 爆炸直线 42
5.8 自定义视图 44
5.9 视图间的链接 45
练习5-1 导入装配体 46
练习5-2 合并和对齐角色 47
练习5-3 自定义视图 48
第6章 创建材料明细表 50
6.1 概述 50
6.2 材料明细表 50
6.3 BOM表格 52
6.4 输出矢量图 53
6.5 另一个BOM表格 54
6.6 装配体层的BOM表 57
练习6-1 爆炸视图、BOM表和编号 60
练习6-2 装配体层的BOM表 60
练习6-3 矢量图文件 61
第7章 创建营销图像 62
7.1 概述 62
7.2 选择 62
7.3 纹理 64
7.4 照明 65
7.5 场景 67
7.6 高分辨率图像 69
练习7-1 照明和纹理 70
练习7-2 渲染效果 72
第8章 创建一个动画 73
8.1 概述 73
8.2 时间轴窗格 73
8.2.1 术语 74
8.2.2 熟悉时间轴窗格 74
8.2.3 回放操作 75
8.3 位置关键帧 75
8.3.1 自动关键帧 75
8.3.2 一般过程 75
练习 创建一个爆炸动画 77
第9章 创建交互内容 80
9.1 概述 80
9.2 在关键帧轨迹中选择 81
9.3 位置和属性关键帧 81
9.4 过滤器 82
9.5 动画显示协同角色 84
9.6 Digger关键帧 85
9.7 事件 86
练习9-1 管理时间轴窗格 88
练习9-2 角色的动画改变 89
练习9-3 事件 91
第10章 创建排演动画 93
10.1 概述 93
10.2 照相机关键帧 93
10.3 网格 94
10.4 其他照相机功能 96
练习10-1 照相机关键帧1 98
练习10-2 照相机关键帧2 98
第11章 创建爆炸和折叠动画 100
11.1 概述 100
11.2 装配选择模式 100
11.3 场景 102
练习11-1 角色和Digger动画 104
练习11-2 复合运动和场景 107
第12章 更新SolidWorks Composer文件 109
12.1 概述 109
12.2 更新整个装配体 109
12.3 更改角色的几何形状 112
练习 从CAD文件更新装配体 113
第13章 从SolidWorks Composer发布交互内容 114
13.1 概述 114
13.2 发布的准备工作 114
13.3 发布为PDF 115
13.3.1 PDF插件 116
13.3.2 默认PDF 116
13.3.3 自定义PDF 117
13.4 发布为Microsoft Word 118
13.4.1 嵌入Microsoft Word 118
13.4.2 添加自定义按钮 119
13.5 发布为HTML 120
13.5.1 默认HTML 120
13.5.2 自定义HTML 123
练习13-1 发布为PDF 124
练习13-2 发布为Microsoft Word 125
练习13-3 发布为HTML 126
附录 其他应用程序和工作间 127