《计算机辅助设计 3ds Max2013》PDF下载

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  • 作  者:王玉红主编;熊炜副主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787517029083
  • 页数:145 页
图书介绍:本书共分为7章,主要讲述了3ds Max 2013这个三维软件的操作及其在设计中的应用。本书内容涵盖了建模、材质、灯光、渲染等基础知识并结合了园林景观设计等方面的内容。每个章节后都有配套的案例教学及课堂练习作为教学参考。本书从基础入手,通过对软件基本操作及案例的讲解,使初学者的软件操作水平得以大幅提高,并具备一定的设计能力。 本书适合作为高等院校艺术类专业的基础教材,也可以供从事相关工作的从业人员参考。

第1章 3ds Max的基础知识 1

1.1 认识3ds Max 1

1.1.1 什么是3ds Max 1

1.1.2 3ds Max应用领域 2

1.1.3 3ds Max 2013新增功能 3

1.2 如何使用3ds Max 2013 4

1.2.1 了解项目工作流程 4

1.2.2 3ds Max 2013的安装 4

1.3 3ds Max视图操作基础 6

1.3.1 认识界面 6

1.3.2 改变窗口的大小 8

1.3.3 改变窗口的布局 9

1.3.4 单位的设置 9

1.4 基本工具的使用 10

1.4.1 复制工具 10

1.4.2 镜像工具 15

1.4.3 阵列工具 17

1.4.4 捕捉工具 20

1.4.5 对齐工具 22

本章小结 25

第2章 三维实体建模 26

2.1 标准几何体 26

2.2 扩展几何体建模 28

2.3 创建建筑类模型 31

本章小结 37

第3章 二维建模及复合对象操作 38

3.1 二维图形的绘制与编辑 38

3.2 编辑样条曲线 41

3.2.1 Edit Spline(编辑样条曲线)修改器 41

3.2.2 编辑点 43

3.2.3 编辑线 45

3.2.4 编辑样条曲线 47

3.2.5 使用Edit Spline样条曲线编辑修改器访问次对象层次 48

3.2.6 使用Editable Spline样条曲线编辑修改器访问次对象层次 49

3.3 挤压建模 49

3.4 旋转建模 50

3.5 放样建模 51

3.6 布尔运算 52

3.6.1 布尔运算的概念和基本操作 52

3.6.2 编辑布尔对象 54

本章小结 58

第4章 三维图形编辑 59

4.1 网格建模 59

4.2 多边形建模 60

4.2.1 选择功能 61

4.2.2 软选择 62

4.2.3 细分曲面 62

4.2.4 编辑点 63

4.2.5 编辑边 64

4.2.6 编辑边界线 64

4.2.7 编辑多边形 65

4.2.8 编辑元素 65

4.2.9 编辑几何体 66

4.2.10 平滑组和顶点颜色 67

4.2.11 绘制变形 67

4.3 面片建模 68

4.4 NURBS建模 69

4.4.1 创建NURBS曲线 69

4.4.2 利用NURBS曲线生成NURBS曲面 69

本章小结 80

第5章 基本材质及贴图方法 81

5.1 材质与贴图的概念 81

5.2 材质与贴图的类型 82

5.2.1 各种材质类型 87

5.2.2 各种贴图类型 92

5.3 园林景观常用材质类型 93

5.4 园林景观常用贴图类型 95

本章小结 100

第6章 灯光、摄像机及其渲染技术 101

6.1 关于灯光 101

6.1.1 灯光的类型 101

6.1.2 光的基本特性 101

6.1.3 3ds Max中的灯光类型与应用 102

6.2 关于摄像机 105

6.3 渲染的类型及基本方法 106

6.4 效果图的输出 112

本章小结 123

第7章 园林景观效果图综合案例 124

7.1 案例分析及规划设计说明 124

7.2 绘制CAD平面图 124

7.3 三维场景建模 130

7.4 效果图的后期处理 136

7.4.1 制作绿化草地 136

7.4.2 添加植物配景 139

7.4.3 制作池塘效果 140

7.4.4 其他场景制作 143

本章小结 145