第1章 3ds Max2012设计概述 1
1.1 基础知识——熟悉3dsMax2012的使用 1
1.1.1 三维动画简介 1
1.1.2 3ds Max应用简介 2
1.1.3 3dsMax2012设计环境简介 3
1.1.4 对象的常用操作 6
1.2 使用3dsMax2012——制作“阅兵场景” 15
1.3 实训——制作“公园一角” 21
1.4 学习辅导——常用快捷键 23
1.5 思考题 25
第2章 基本体建模 26
2.1 创建标准基本体 26
2.1.1 基础知识——标准基本体的创建方法 26
2.1.2 案例解析——制作“茶几” 33
2.2 创建扩展基本体 36
2.2.1 基础知识——扩展基本体的创建方法 36
2.2.2 案例解析——制作“餐桌” 38
2.3 创建建筑对象 41
2.3.1 基础知识——建筑对象的创建方法 41
2.3.2 范例解析——制作“精美小屋” 43
2.4 实训——制作“简易沙发” 52
2.5 学习辅导——使用自动栅格创建对象 55
2.6 思考题 56
第3章 二维建模与修改器建模 57
3.1 创建和编辑二维图形 57
3.1.1 基础知识——二维图形的创建和编辑 57
3.1.2 案例剖析——制作“中式屏风” 66
3.2 修改器建模 73
3.2.1 基础知识——修改器建模 73
3.2.2 范例解析——制作“酷爽冰淇淋” 80
3.3 实训——制作“立体广告文字” 85
3.4 学习辅导——创建精确长度的样条线 87
3.5 思考题 88
第4章 复合建模和多边形建模 89
4.1 复合建模 89
4.1.1 基础知识——创建复合对象 89
4.1.2 范例解析——制作“海边小岛” 94
4.2 多边形建模 98
4.2.1 基础知识——创建及编辑多边形对象 99
4.2.2 范例解析——制作“水晶鞋” 106
4.3 实训 115
4.4 学习辅导——软选择的使用 119
4.5 思考题 120
第5章 材质与贴图 121
5.1 使用材质编辑器 121
5.1.1 基础知识——认识材质和贴图 121
5.1.2 范例解析——制作“包装盒” 130
5.2 常用材质的使用 138
5.1.1 基础知识——认识材质类型和渲染 138
5.2.1 范例解析——制作“餐具总动员” 139
5.3 实训 149
5.3.1 制作“易拉罐” 149
5.3.2 制作“苹果” 152
5.4 学习辅导——反射与折射贴图 155
5.5 思考题 156
第6章 摄影机、灯光、环境与渲染 157
6.1 摄影机 157
6.1.1 基础知识——摄影机及其应用 157
6.1.2 范例解析1——制作“景深效果” 159
6.1.3 范例解析2——制作“运动模糊效果” 160
6.2 灯光 162
6.2.1 基础知识——灯光及其应用 162
6.2.2 范例解析1——制作“台灯照明效果” 163
6.2.3 范例解析2——制作“太阳光照明效果” 167
6.3 环境和效果 169
6.3.1 基础知识——环境和效果的应用 169
6.3.2 范例解析——制作“游戏场景特效” 172
6.4 渲染 176
6.4.1 功能讲解——渲染及其应用 176
6.4.2 范例解析1——制作“焦散效果” 179
6.4.3 范例解析2——制作“全局照明效果” 181
6.5 实训——制作“阳光照射的房屋” 184
6.6 学习辅导——安全框的使用 186
6.7 思考题 187
第7章 制作基本动画 188
7.1 动画制作基础 188
7.1.1 基础知识——了解动画的基本知识 188
7.1.2 范例解析——制作“花苞绽放”的效果 193
7.2 制作简单动画 198
7.2.1 基础知识——认识轨迹视图 198
7.2.2 范例解析——制作“波涛粼粼”的效果 200
7.3 约束动画 206
7.3.1 基础知识——认识约束动画 207
7.3.2 范例解析——制作“直升机飞向夕阳”的效果 209
7.4 实训——制作“环游会议室”的效果 217
7.5 学习辅导——认识Biped(骨骼) 221
7.6 思考题 222
第8章 粒子系统与空间扭曲 223
8.1 空间扭曲及其应用 223
8.1.1 基础知识——认识空间扭曲 223
8.1.2 案例解析——制作“蜡烛余烟” 227
8.2 粒子系统及其应用 231
8.2.1 基础知识——认识粒子系统 231
8.2.2 案例解析——制作“野外篝火” 234
8.3 实训——制作“夜空礼花” 239
8.4 学习辅导——了解PFSource 249
8.5 思考题 249