第一章 数字艺术编辑导论 1
1-1 数字艺术编辑的基本概念 1
1-1-1 数字艺术 1
1-1-2 数字艺术编辑 1
1-1-3 编辑、制作与创作 1
1-2 数字艺术编辑的特性 2
1-3 数字艺术编辑的素材 4
1-3-1 图形图像基本知识 4
1-3-2 色彩知识与色彩模式 6
1-3-3 图像的颜色存储位数 8
1-3-4 图像的分辨率 9
1-3-5 影像扫描仪 10
1-3-6 数码相机 10
第二章 图形、图片编辑(PhotoShop篇) 11
2-1 PhotoShop基础知识 11
2-1-1 PhotoShop概述 11
2-1-2 PhotoShop的基本功能 11
2-1-3 PhotoShop界面结构 12
2-1-4 PhotoShop新文件的基本设置 23
2-1-5 PhotoShop素材输入 26
2-2 PhotoShop编辑制作 26
2-2-1 文字效果练习 26
2-2-2 文字的效果填充方式 31
2-2-3 文字样式效果制作 36
2-2-4 文字特殊效果制作 42
2-2-5 基本形状的建构与颜色填充练习 57
2-2-6 图形效果制作 65
2-2-7 图形的创作练习 75
2-2-8 图形的处理练习 92
2-2-9 综合图形练习 102
2-3 PhotoShop滤镜的使用 114
2-3-1 像素化组 114
2-3-2 扭曲滤镜组 117
2-3-3 杂色滤镜组 123
2-3-4 模糊滤镜组 125
2-3-5 渲染滤镜组 127
2-3-6 画笔描边滤镜组 131
2-3-7 素描滤镜组 133
2-3-8 纹理滤镜组 135
2-3-9 艺术效果滤镜组 137
2-3-10 视频滤镜组 141
2-3-11 锐化滤镜组 141
2-3-12 风格化滤镜组 142
2-3-13 其他滤镜组 146
第三章 图片动画编辑(ImageReady篇) 148
3-1 图片动画编辑的艺术及应用 148
3-2 ImageReady的功能概要 148
3-2-1 图层对应方式的动画(图层动画) 149
3-2-2 连续参数变化方式的动画(单图层动画) 149
3-3 ImageReady制作练习 150
3-3-1 变色文字 150
3-3-2 凹凸文字效果 152
3-3-3 旋转的地球 155
3-3-4 文字立体旋转 159
3-3-5 旋转发光 163
3-3-6 翻转按钮与切片 166
3-3-7 动态翻转按钮 170
第四章 动画制作基础(Flash MX篇) 173
4-1 Flash MX概述 173
4-1-1 Flash MX的新增功能 174
4-1-2 Flash MX的界面结构 174
4-1-3 基本设置 180
4-1-4 Flash MX的基本技术 182
4-1-5 动画的交互行为 182
4-2 Flash中的“图形”符号与“移动”动画 183
4-2-1 “线性移动”动画 183
4-2-2 “旋转移动”动画 186
4-2-3 “往复移动”动画 188
4-2-4 多图层的“线性移动”动画 194
4-3 Flash的形变动画 202
4-3-1 同型形变(1):内窗口扩充与多彩文字 202
4-3-2 同型形变(2):翻页 207
4-3-3 异型形变(图形转换) 210
4-4 “影片剪辑”符号的编辑与使用 213
4-4-1 运动中跳动的球 214
4-4-2 三维立体摆环 216
4-4-3 行走——逐帧动画 219
4-4-4 旋转的齿轮 222
4-4-5 扫光的角标 224
4-4-6 穿梭旋转的活动标志 226
4-5 “按钮”符号的编辑与使用 228
4-5-1 平面动态按钮 228
4-5-2 文字动态按钮 231
4-5-3 形象立体按钮 232
4-5-4 文字立体按钮 237
4-5-5 动画按钮 243
4-5-6 立体组合按钮 246
4-6 Flash MX声音的编辑与使用 250
4-6-1 音乐的添加与编辑 250
4-6-2 按钮音效 257
4-7 Flash MX的交互控制基础 261
4-7-1 控制滚动的苹果 262
4-7-2 拖拽动画的脚本添加 264
附录:Flash MX快捷键列表 266