《UG NX 9.0完全自学手册 全程语音视频讲解》PDF下载

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  • 作  者:邬晓强编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121253416
  • 页数:534 页
图书介绍:本书是UG NX9.0完全自学手册,内容包括UG NX软件简介、UG NX9.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、测量与分析、工程图的创建、扫描特征、放样特征、动画、焊件、管道和渲染等。本书附视频学习光盘一张,制作了本书的操作视频录像文件(含语音讲解,长达960分钟)。另外,光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件及UG NX9.0软件的配置文件。

第1章 关于UG NX 9.0 1

1.1概述 1

1.2 UG NX 9.0安装过程 2

1.2.1安装UG NX 9.0的硬件、软件要求 2

1.2.2安装过程 4

1.3启动与退出 6

1.4操作界面与定制 6

1.4.1操作界面 6

1.4.2定制操作界面 9

1.5鼠标和键盘操作 11

1.6文件操作 12

1.6.1建立工作文件目录 12

1.6.2新建文件 12

1.6.3打开文件 12

1.6.4保存文件 14

1.6.5关闭部件 14

1.7坐标系介绍 15

第2章 草图设计 18

2.1草图设计概述 18

2.1.1进入与退出草图环境 18

2.1.2 UG草图介绍 20

2.1.3定制草图工具条 21

2.1.4草图参数的预设置 21

2.2草图的管理 22

2.3草图的绘制 24

2.3.1“草图工具”命令介绍 24

2.3.2直线 25

2.3.3轮廓线 26

2.3.4矩形 27

2.3.5圆 28

2.3.6圆弧 28

2.3.7圆角 29

2.3.8艺术样条曲线 30

2.4来自曲线集的曲线 31

2.4.1偏置曲线 31

2.4.2镜像草图 31

2.4.3派生直线 32

2.5处方曲线 33

2.5.1相交 33

2.5.2投影 34

2.6二维草图的编辑 35

2.6.1操纵草图 35

2.6.2删除草图 36

2.6.3复制/粘贴 37

2.6.4修剪草图 37

2.6.5延伸草图 37

2.6.6制作拐角 38

2.6.7将草图对象转换为参考线 38

2.7草图中的几何约束 39

2.7.1添加几何约束 41

2.7.2显示/移除约束 43

2.7.3约束的备选解 44

2.8草图中的尺寸约束 45

2.8.1添加尺寸约束 45

2.8.2修改尺寸值 49

2.8.3尺寸移动 49

2.9草图设计综合应用案例一 49

2.10草图设计综合应用案例二 51

第3章 零件设计 52

3.1零件设计概述 52

3.2矢量构造器介绍 52

3.3布尔运算 53

3.3.1求和运算 54

3.3.2求差运算 54

3.3.3求交运算 55

3.3.4出错消息 55

3.4基本体素建模 56

3.4.1基本体素的创建 56

3.4.2体素建模应用案例 59

3.5拉伸 61

3.5.1概述 61

3.5.2创建拉伸特征 63

3.6零件设计一般过程 64

3.6.1概述 64

3.6.2创建基础特征 65

3.6.3创建其他特征 65

3.7部件导航器 67

3.7.1概述 67

3.7.2部件导航器面板 68

3.7.3部件导航器的操作 69

3.8对象的操作 71

3.8.1模型对象显示设置 72

3.8.2分类选择对象 73

3.8.3对象的删除操作 74

3.8.4对象的隐藏与显示操作 75

3.8.5编辑对象显示 75

3.8.6对象的视图布局 77

3.9图层操作 77

3.9.1设置图层 78

3.9.2图层可视性设置 81

3.9.3移动与复制对象至图层 81

3.9.4图层的应用案例 82

3.10旋转 83

3.10.1概述 83

3.10.2创建旋转特征 85

3.11倒斜角 85

3.12边倒圆 86

3.13基准 88

3.13.1基准平面 88

3.13.2基准轴 92

3.13.3基准点 93

3.13.4创建点集 95

3.13.5基准坐标系 96

3.14孔特征 101

3.15 螺纹特征 103

3.16三角形加强筋(肋) 105

3.17抽壳特征 106

3.18拔模特征 108

3.19扫掠特征 110

3.20特征的编辑与操作 111

3.20.1编辑定义截面 111

3.20.2编辑参数 112

3.20.3编辑位置 113

3.20.4特征移动 113

3.20.5特征重排序 114

3.20.6特征的抑制与取消抑制 115

3.21关联复制 115

3.21.1抽取几何体 116

3.21.2复合曲线 117

3.21.3镜像特征 118

3.21.4镜像体 119

3.21.5阵列特征 119

3.21.6阵列几何特征 121

3.22变换操作 122

3.22.1比例变换 122

3.22.2通过直线镜像 125

3.22.3矩形阵列 126

3.22.4圆形阵列 127

3.23缩放体 128

3.24模型的测量与分析 129

3.24.1测量距离 129

3.24.2测量角度 131

3.24.3测量曲线长度 132

3.24.4测量面积及周长 133

3.24.5模型的质量属性分析 133

3.25零件设计综合应用案例一 134

3.26零件设计综合应用案例二 138

3.27零件设计综合应用案例三 138

3.28零件设计综合应用案例四 139

3.29零件设计综合应用案例五 139

3.30零件设计综合应用案例六 139

3.31零件设计综合应用案例七 140

3.32零件设计综合应用案例八 140

3.33零件设计综合应用案例九 141

第4章 装配设计 142

4.1装配设计基础 142

4.1.1装配下拉菜单及工具条介绍 143

4.1.2关于装配导航器 146

4.1.3装配约束 147

4.2装配设计一般过程 151

4.2.1装配第一个部件 151

4.2.2装配其他部件 152

4.3组件阵列 155

4.3.1参考阵列 155

4.3.2线性阵列 156

4.3.3圆形阵列 157

4.4引用集技术 158

4.5编辑装配体中的部件 158

4.6装配干涉检查 159

4.7爆炸图 160

4.7.1爆炸图工具条介绍 160

4.7.2爆炸图的创建与删除 161

4.7.3编辑爆炸图 162

4.8简化装配 165

4.8.1简化装配概述 165

4.8.2简化装配操作 165

4.9装配设计综合应用案例 167

第5章 曲面设计 174

5.1曲面设计概述 174

5.1.1曲面设计基础 174

5.1.2显示曲面网格 174

5.2曲线线框设计 176

5.2.1基本空间曲线 176

5.2.2高级空间曲线 180

5.2.3派生的曲线 186

5.3简单曲面设计 197

5.3.1拉伸和旋转曲面 197

5.3.2有界平面 199

5.3.3偏置曲面 199

5.3.4抽取曲面 200

5.4高级曲面设计 203

5.4.1直纹面 203

5.4.2通过曲线组曲面 204

5.4.3通过曲线网格曲面 205

5.4.4扫掠曲面 207

5.4.5沿引导线扫掠 211

5.4.6桥接曲面 211

5.5曲面倒圆角 212

5.5.1边倒圆 212

5.5.2面倒圆 213

5.6曲面的编辑 218

5.6.1修剪曲面 218

5.6.2延伸曲面 222

5.7曲面的缝合 224

5.8曲面分析 225

5.8.1曲线曲率分析 225

5.8.2曲面分析 226

5.9曲面的实体化 229

5.10曲面设计综合应用案例一——汽车后视镜的设计 231

5.11曲面设计综合应用案例二——肥皂盒 238

5.12曲面设计综合应用案例三——垃圾箱上盖 238

5.13曲面设计综合应用案例四——水嘴手柄 238

5.14曲面设计综合应用案例五——饮料瓶 239

5.15 曲面设计综合应用案例六——充电器上壳 239

第6章 钣金设计 240

6.1钣金设计基础 240

6.2钣金特征(基础) 244

6.2.1突出块 244

6.2.2弯边 246

6.2.3法向除料 252

6.3钣金的折弯与展开 255

6.3.1钣金折弯 255

6.3.2伸直 257

6.3.3重新折弯 258

6.3.4将实体转换成钣金件 259

6.4钣金特征(高级) 261

6.4.1冲压除料 261

6.4.2凹坑 263

6.4.3筋(肋) 267

6.4.4百叶窗 269

6.5钣金设计综合应用案例一 271

6.6钣金设计综合应用案例二 274

6.7钣金设计综合应用案例三 275

6.8钣金设计综合应用案例四 275

第7章 同步建模 277

7.1同步建模基础 277

7.1.1 UG NX 9.0的建模方式 277

7.1.2同步建模命令菜单 277

7.2同步建模工具介绍 278

7.2.1移动面 278

7.2.2拉出面 279

7.2.3偏置区域 280

7.2.4调整面大小 281

7.2.5替换面 282

7.2.6组合面 283

7.2.7删除面 284

7.2.8细节特征 284

7.2.9相关变换 286

7.2.10重用数据 291

7.3同步建模综合应用案例 296

第8章 工程图设计 301

8.1工程图设计基础 301

8.1.1 UG NX工程图特点 301

8.1.2工程图环境与工具条介绍 301

8.1.3工程图图样管理 304

8.2工程图视图创建 305

8.2.1基本视图 305

8.2.2全剖视图 307

8.2.3半剖视图 307

8.2.4旋转剖视图 308

8.2.5阶梯剖视图 308

8.2.6局部剖视图 309

8.2.7局部放大视图 310

8.3工程图视图操作 311

8.3.1视图的显示与更新 311

8.3.2视图的对齐 312

8.3.3视图的编辑 313

8.4工程图标注 316

8.4.1尺寸标注 316

8.4.2表面粗糙度标注 319

8.4.3基准特征标注 320

8.4.4形位公差标注 321

8.4.5注释编辑器 322

8.4.6符号标注 325

8.4.7自定义符号标注 325

8.5工程图设计综合应用案例 327

8.6创建视图前的准备 327

8.7创建视图 328

第9章 GC工具箱 330

9.1 GC工具箱概述 330

9.2 GC工具箱工具条介绍 330

9.3齿轮建模 331

9.3.1圆柱齿轮 331

9.3.2圆锥齿轮 333

9.4弹簧设计 334

9.4.1圆柱压缩弹簧 334

9.4.2圆柱拉伸弹簧 336

9.5加工准备 338

9.5.1工件设置 338

9.5.2配置 339

9.5.3电极加工任务管理 339

9.5.4加工基准设定 339

第10章 高级渲染 341

10.1材料/纹理 341

10.1.1材料/纹理对话框 341

10.1.2材料编辑器 342

10.2光源设置 346

10.2.1基本光源设置 346

10.2.2高级光源设置 346

10.3展示室环境设置 348

10.3.1编辑器 348

10.3.2查看转台 349

10.4基本场景设置 349

10.4.1背景 349

10.4.2舞台 350

10.4.3反射 351

10.4.4光源 351

10.4.5全局照明 352

10.5视觉效果 353

10.5.1前景 353

10.5.2背景 353

10.6高质量图像 354

10.7高级渲染综合应用案例一 355

10.8高级渲染综合应用案例二 357

第11章 运动仿真与分析 361

11.1运动仿真概述 361

11.1.1运动仿真界面与工具条介绍 361

11.1.2运动仿真参数预设置 364

11.1.3运动仿真流程 366

11.2连杆和运动副 367

11.2.1连杆 367

11.2.2运动副和驱动 369

11.3仿真力学对象 372

11.4定义解算方案 373

11.5运动分析 375

11.5.1动画 375

11.5.2图表 376

11.5.3填充电子表格 377

11.5.4智能点、标记与传感器 378

11.5.5干涉、测量和跟踪 380

11.6编辑仿真 384

11.6.1编辑仿真对象 384

11.6.2主模型尺寸 384

11.6.3函数编辑器 385

11.7运动仿真与分析综合应用案例 385

第12章 有限元分析 390

12.1概述 390

12.1.1有限元分析概述 390

12.1.2 UG NX有限元分析 390

12.1.3 UG NX有限元分析流程 390

12.2有限元分析一般过程 391

12.3组件结构分析 403

第13章 模具设计 412

13.1概述 412

13.2使用UG NX软件进行模具设计的基本过程 412

13.2.1初始化项目 413

13.2.2模具坐标系 415

13.2.3设置收缩率 416

13.2.4创建模具工件 417

13.2.5模具分型 418

13.3模具工具 423

13.3.1概述 423

13.3.2创建方块 424

13.3.3分割实体 425

13.3.4实体修补 426

13.3.5边修补 427

13.3.6修剪区域修补 428

13.3.7扩大曲面 429

13.3.8拆分面 431

13.4模具设计综合应用案例一 433

13.5模具设计综合应用案例二 449

第14章 数控加工 462

14.1概述 462

14.2使用UG NX软件进行数控加工的基本过程 462

14.2.1 UG NX数控加工流程 462

14.2.2进入UG NX加工环境 463

14.2.3创建工序参数组 464

14.2.4创建加工工序 469

14.2.5生成刀路轨迹并确认 471

14.2.6利用后处理得到NC代码 472

14.3铣削加工 473

14.3.1底壁加工 473

14.3.2平面铣 483

14.3.3平面轮廓铣 491

14.3.4标准钻孔 496

14.3.5型腔铣 502

14.3.6拐角粗加工 509

14.3.7深度加工轮廓 513

14.3.8固定轮廓铣 518

14.4数控加工与编程综合应用案例 521