第1章 绘图环境的介绍 1
1.1 Mastercam的启动及界面 1
1.1.1 Mastercam的启动 1
1.1.2 Mastercam的工作界面 1
1.1.3 快捷键 5
1.2 Mastercam的系统设置 6
1.3 习题 14
第2章 二维图形的绘制及编辑 15
2.1 二维图形的绘制 15
2.1.1 点的绘制与捕捉 15
2.1.2 直线的绘制 16
2.1.3 圆与圆弧的绘制 18
2.1.4 矩形及多边形的绘制 21
2.1.5 倒圆角 24
2.1.6 倒角 27
2.1.7 绘制曲线 28
2.1.8 文字 30
2.1.9 尺寸的标注 34
2.1.10 范例(一) 35
2.1.11 习题 44
2.2 二维图形的编辑与转换 46
2.2.1 二维图形的编辑 46
2.2.2 二维图形的转换功能 51
2.2.3 范例(二) 64
2.2.4 习题 70
第3章 二维刀具路径 74
3.1 二维刀具路径基本参数的设定 74
3.2 外形铣削 81
3.2.1 刀具路径参数 82
3.2.2 范例(三) 93
3.3 挖槽加工 104
3.3.1 挖槽加工外形的定义 104
3.3.2 挖槽加工参数设置 105
3.3.3 范例(四) 112
3.4 钻孔加工 131
3.4.1 钻孔加工点的定义 131
3.4.2 钻孔加工参数 133
3.4.3 范例(五) 135
3.5 习题 154
第4章 三维线型框架及曲面的绘制 158
4.1 三维线型框架的绘制 158
4.1.1 三维线型框架构图的基本概念 158
4.1.2 范例(六) 162
4.1.3 习题 164
4.2 曲面的绘制 165
4.2.1 曲面的基本概念 165
4.2.2 直纹/举升 167
4.2.3 范例(七) 169
4.2.4 旋转曲面 177
4.2.5 范例(八) 178
4.2.6 扫描曲面 180
4.2.7 范例(九) 181
4.2.8 网状曲面 187
4.2.9 范例(十) 190
4.2.10 牵引曲面 195
4.2.11 范例(十一) 196
4.2.12 习题 198
4.3 曲面的编辑 201
4.3.1 曲面倒圆角 201
4.3.2 范例(十二) 203
4.3.3 曲面修整 211
4.3.4 范例(十三) 215
4.3.5 习题 218
4.4 曲面与曲线 220
4.4.1 曲线与曲面 220
4.4.2 范例(十四) 224
4.4.3 习题 225
第5章 实体的构建与编辑 226
5.1 实体的构建 226
5.1.1 基本实体 227
5.1.2 挤出实体与举升实体 229
5.1.3 范例(十五) 232
5.1.4 旋转实体与扫描实体 235
5.1.5 范例(十六) 237
5.1.6 薄片实体 239
5.1.7 习题 242
5.2 实体的编辑 244
5.2.1 倒圆角、倒角和抽壳 244
5.2.2 范例(十七) 247
5.2.3 实体修剪与牵引实体 250
5.2.4 布尔运算与实体管理员 253
5.2.5 范例(十八) 255
5.2.6 习题 268
第6章 曲面刀具路径 272
6.1 曲面粗加工刀具路径 272
6.1.1 曲面粗加工刀具路径基本参数的设定 272
6.1.2 平行铣削粗加工 274
6.1.3 曲面流线粗加工 281
6.1.4 曲面挖槽粗加工 286
6.1.5 曲面等高外形粗加工 289
6.1.6 曲面放射状粗加工 292
6.1.7 曲面投影粗加工 294
6.1.8 曲面残料粗加工 296
6.1.9 曲面钻削式粗加工 297
6.1.10 习题 299
6.2 曲面刀具路径精加工 301
6.2.1 曲面平行铣削精加工 301
6.2.2 曲面平行陡斜面精加工 304
6.2.3 曲面放射状精加工 305
6.2.4 曲面投影精加工 306
6.2.5 曲面流线精加工 308
6.2.6 曲面等高外形精加工 309
6.2.7 曲面浅平面精加工 310
6.2.8 曲面交线清角精加工 311
6.2.9 曲面残料清角精加工 312
6.2.10 曲面环绕等距精加工 313
6.2.11 曲面熔接精加工 314
6.2.12 曲面加工综合实例 316
6.2.13 习题 328
参考文献 330