第1章 VisualBasic程序设计概述 1
1.1 计算机程序设计概述 1
1.1.1 程序设计语言简介 1
1.1.2 算法及其描述 2
1.1.3 程序设计方法概述 4
1.2 Visual Basic简介 7
1.2.1 Visual Basic概述 7
1.2.2 Visual Basic的发展过程 7
1.2.3 Visual Basic的特点 8
1.3 Visual Basic程序设计的基本概念 9
1.3.1 可视化编程与事件驱动编程 9
1.3.2 对象的属性、事件和方法 9
1.3.3 Visual Basic的编程环境 11
1.3.4 Visual Basic的窗体与控件 17
1.4 Visual Basic编程初步 21
1.4.1 Visual Basic可视化编程的步骤 21
1.4.2 控件的画法 26
1.4.3 公共的属性与事件过程 28
1.5 习题 31
第2章 VisualBasic语言基础 34
2.1 标准数据类型 34
2.1.1 数值(Numeric)型数据 35
2.1.2 字符(String)型数据 36
2.1.3 布尔(Boolean)型数据 36
2.1.4 日期(Date)型数据 37
2.1.5 对象(Object)型数据 37
2.1.6 可变(Variant)类型数据 37
2.2 变量 37
2.2.1 变量的命名规则 38
2.2.2 变量的声明 38
2.3 常量 39
2.3.1 直接常量 40
2.3.2 符号常量 40
2.4 表达式 42
2.4.1 算术表达式 42
2.4.2 字符串表达式 43
2.4.3 日期表达式 44
2.5 常用内部函数 44
2.5.1 数学运算函数 44
2.5.2 字符串函数 45
2.5.3 日期和时间函数 45
2.5.4 格式输出函数 46
2.5.5 随机数语句和函数 47
2.5.6 数据类型转换函数 47
2.6 程序语句 48
2.6.1 语句 48
2.6.2 语句的书写规则 49
2.6.3 命令格式中的符号约定 49
2.6.4 基本语句 50
2.7 习题 52
第3章 数据的输入与输出 55
3.1 数据输出 55
3.1.1 Print方法 55
3.1.2 信息框函数MsgBox 60
3.1.3 使用标签控件 62
3.2 数据输入 65
3.2.1 使用“文本框”控件 65
3.2.2 输入框函数InputBox 70
3.3 打印机输出 71
3.3.1 直接输出 72
3.3.2 窗体输出 73
3.4 使用框架控件 73
3.5 习题 75
第4章 选择结构程序设计 78
4.1 选择结构程序设计的概念 78
4.2 条件表达式 78
4.2.1 关系运算符与关系表达式 78
4.2.2 布尔运算符与布尔表达式 79
4.2.3 运算符的优先顺序 80
4.3 单条件选择语句If 81
4.3.1 单行结构条件语句If...Then...Else 81
4.3.2 使用IIf函数 83
4.3.3 块结构条件语句If...Then...Else...End If 84
4.3.4 If语句的嵌套 85
4.4 多分支条件选择语句Select Case 88
4.4.1 Select Case结构与语法 88
4.4.2 Select Case结构的应用 89
4.5 使用计时器控件 92
4.6 提供简单选择的控件 93
4.6.1 选项按钮 93
4.6.2 复选框 96
4.7 习题 100
第5章 循环结构程序设计 105
5.1 循环结构程序设计的概念 105
5.2 Do...Loop语句 105
5.2.1 前测型Do...Loop循环 105
5.2.2 后测型Do...Loop循环 108
5.3 For...Next语句 110
5.4 列表框与组合框 112
5.4.1 列表框 113
5.4.2 组合框 118
5.5 算法举例 121
5.6 习题 123
第6章 数组 130
6.1 数组的概念 130
6.1.1 数组与数组元素 130
6.1.2 数组的类型 130
6.1.3 数组的维数 130
6.1.4 数组的形式 131
6.1.5 数组的声明 131
6.2 数组的基本操作 132
6.2.1 数组元素的输入、输出和复制 132
6.2.2 ForEach...Next语句 134
6.2.3 数组的初始化 135
6.2.4 数组的使用 136
6.3 动态数组 141
6.3.1 创建动态数组 141
6.3.2 保留动态数组的内容 143
6.4 控件数组 144
6.4.1 控件数组的概念 144
6.4.2 控件数组的建立 144
6.4.3 控件数组的使用 145
6.5 习题 148
第7章 过程 153
7.1 Sub过程 153
7.1.1 事件过程与通用过程 153
7.1.2 通用过程的创建 154
7.1.3 通用过程的调用 156
7.2 Function过程 158
7.2.1 Function过程的定义 158
7.2.2 Function过程的调用 159
7.2.3 查看过程 161
7.3 向过程传递参数 161
7.3.1 形式参数与实际参数 162
7.3.2 按值传递与按地址传递 162
7.3.3 使用参数 164
7.3.4 传递数组 166
7.4 过程的嵌套与递归调用 169
7.4.1 过程的嵌套 169
7.4.2 过程的递归 170
7.5 习题 171
第8章 变量与过程的作用范围 178
8.1 代码模块的概念 178
8.1.1 窗体模块 178
8.1.2 标准模块 179
8.1.3 类模块 180
8.2 变量的作用范围 180
8.2.1 过程级变量 180
8.2.2 模块级变量 181
8.2.3 变量的生存期 182
8.3 过程的作用范围 183
8.3.1 模块级过程 184
8.3.2 全局级过程 184
8.3.3 调用其他模块中的过程 184
8.4 习题 186
第9章 菜单与对话框 187
9.1 使用菜单 187
9.1.1 下拉式菜单 187
9.1.2 弹出式菜单 193
9.2 公共对话框 194
9.2.1 添加“公共对话框”控件 195
9.2.2 使用“公共对话框” 195
9.3 习题 200
第10章 多重窗体与环境应用 203
10.1 多重窗体与多文档窗体 203
10.1.1 建立多重窗体应用程序 203
10.1.2 多重窗体程序的执行 204
10.1.3 Sub Main过程 205
10.1.4 多重窗体程序应用 206
10.1.5 多文档(MDI)窗体 207
10.2 DoEvents函数与闲置循环 208
10.2.1 DoEvents函数 208
10.2.2 闲置循环 209
10.3 习题 210
第11章 键盘与鼠标事件过程 211
11.1 键盘事件 211
11.1.1 KeyPress事件 211
11.1.2 KeyDown和KeyUp事件 212
11.1.3 使用KeyPreview属性 214
11.2 鼠标事件 214
11.2.1 MouseDown和MouseUp事件 214
11.2.2 MouseMove事件 215
11.2.3 自定义鼠标指针 215
11.2.4 使用鼠标事件 216
11.3 习题 219
第12章 图形与图像 220
12.1 绘制图形 220
12.1.1 图形控件 220
12.1.2 图形的坐标系统 223
12.1.3 与图形有关的属性 224
12.1.4 使用颜色 227
12.1.5 常用绘图方法 228
12.1.6 绘图语句与Paint事件 233
12.2 显示图片 233
12.2.1 直接加载图片到窗体 234
12.2.2 使用图像控件 234
12.2.3 使用图片框控件 236
12.3 滚动条控件 240
12.3.1 滚动条的属性 240
12.3.2 滚动条的事件 241
12.3.3 滚动条的应用 241
12.4 习题 244
第13章 数据文件 246
13.1 文件的结构与分类 246
13.1.1 文件的分类 246
13.1.2 文件的结构 247
13.2 文件操作语句和函数 247
13.2.1 数据文件的操作 247
13.2.2 文件的打开与关闭语句 247
13.2.3 文件访问函数 249
13.3 顺序文件的操作 251
13.3.1 顺序文件的写操作 251
13.3.2 顺序文件的读操作 253
13.4 随机文件的操作 259
13.4.1 随机文件的读/写操作 260
13.4.2 随机文件中记录的增加与删除 262
13.5 文件系统控件 264
13.5.1 驱动器列表框 264
13.5.2 目录列表框 264
13.5.3 文件列表框 265
13.5.4 文件系统控件共有的属性 266
13.5.5 文件系统对象的同步操作 266
13.6 文件基本操作 267
13.6.1 目录的基本操作 267
13.6.2 文件的基本操作 268
13.7 习题 269
第14章 面向对象的程序设计 272
14.1 面向对象程序设计概述 272
14.1.1 对象和类 272
14.1.2 类的继承性 273
14.1.3 类的封装性 273
14.1.4 类的多态性 274
14.2 Visual Basic中预定义的类和对象 274
14.2.1 通过控件类创建对象 274
14.2.2 通过代码创建对象 274
14.3 在应用程序中创建和使用类 276
14.3.1 创建和使用自定义类 276
14.3.2 向类中添加属性 278
14.3.3 向类中添加方法 279
14.3.4 响应默认事件和自定义事件 281
14.4 ActiveX控件 282
14.4.1 ActiveX控件概述 283
14.4.2 添加删除ActiveX控件 283
14.4.3 创建ActiveX控件 283
14.5 习题 288
第15章 数据库访问技术 290
15.1 Access 2003数据库 290
15.2 使用数据控件 291
15.2.1 数据控件的属性 291
15.2.2 数据控件的事件 292
15.2.3 数据控件的方法 293
15.2.4 记录集对象(Recordset) 294
15.3 使用ADO控件 301
15.3.1 ADO数据控件的属性、方法和事件 302
15.3.2 高级数据绑定控件 305
15.3.3 使用数据窗体向导 310
15.4 习题 311