《21世纪高职高专规划教材 Flash互动媒体设计 基于ActionScript3.0》PDF下载

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  • 作  者:李亮,李志勇主编
  • 出 版 社:北京交通大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787512109544
  • 页数:329 页
图书介绍:本书内容按照Flash ActionScript3.0学习规律进行组织,包括互动媒体设计思路及流程、ActionScript3.0动作脚本基础、控制播放器、影片属性及应用、鼠标特效、进度条特效、碰撞特效、过渡特效、缓动特效、菜单特效、数据交互、声音特效、加载外部文件、视频特效、组件特效、绘图特效、与数据库进行连接、综合案例等。

第1章 互动媒体设计体验 1

1.1 互动设计规划 1

1.2 实例制作——互动设计 3

课后练习 6

第2章 脚本基础 7

2.1 Flash动作脚本功能 8

2.2 认识Flash动作脚本窗口 8

2.3 认识变量 11

2.4 标识符与对象路径 14

2.5 脚本与时间轴动画的关系 15

课后练习 15

第3章 Flash跳转函数——控制播放器 16

3.1 事件处理 17

3.2 控制影片剪辑播放 19

3.3 实例制作——场景跳转 23

课后练习 29

第4章 Flash影片属性应用 30

4.1 常用的影片剪辑属性 31

4.2 管理对象深度 38

4.3 实例制作——动态精美图案的创建 41

课后练习 43

第5章 鼠标跟随效果 45

5.1 实例制作——逗小猫 46

5.2 实例制作——彩圈鼠标跟随 50

5.3 实例制作——文字跟随鼠标 52

5.4 实例制作——扎气球 54

课后练习 58

第6章 日期、时间显示和设置 59

6.1 日期时间类 60

6.2 定时器类 61

6.3 实例制作——动感电子时钟 64

课后练习 69

第7章 声音和背景音乐的控制 70

7.1 声音的控制 71

7.2 实例制作——音乐播放器 74

课后练习 82

第8章 数据的交互应用 83

8.1 数据的输入和输出 84

8.2 数据的类型转换和数值运算 93

8.3 使用数组 94

8.4 实例制作——简单的抽奖程序 97

课后练习 100

第9章 过渡效果和行为 102

9.1 过渡效果分类 103

9.2 幻灯片的制作 104

9.3 用代码添加过渡效果 106

9.4 实例制作——作品展示 107

课后练习 111

第10章 加载外部素材 112

10.1 Loader类 113

10.2 显示加载进度 118

10.3 实例制作——照片浏览器 122

课后练习 132

第11章 使用外部文件 134

11.1 URLLoader类 135

11.2 加载外部文本文件 136

11.3 加载外部XML文件 144

11.4 实例制作——动感相册 146

课后练习 154

第12章 键盘交互 156

12.1 KeyboardEvent类 157

12.2 键盘控制 160

12.3 实例制作——打字练习 163

课后练习 167

第13章 碰撞检测 169

13.1 Flash现成的碰撞检测方法 170

13.2 像素级碰撞检测方法 177

13.3 实例制作——迷你炮弹 182

课后练习 191

第14章 视频及麦克风应用 192

14.1 FLV应用 193

14.2 获取摄像视频 200

14.3 实例制作——视频互动游戏 202

14.4 获取麦克风输入 204

14.5 实例制作——音频、视频互动游戏 206

课后练习 209

第15章 使用组件 210

15.1 组件介绍 211

15.2 按钮组件——Button 212

15.3 复选框组件——CheckBox 213

15.4 拾色器——ColorPicker 215

15.5 数据显示组件——DataGrid 217

15.6 数值设置组件——NumbericStepper 219

15.7 进度条组件——ProgressBar 221

15.8 单选按钮组件——RadioButton 222

15.9 文本域组件——TextArea 225

15.1 0界面滚动条组件——UIScrollBar 227

15.1 1实例制作——测验题 228

课后练习 231

第16章 绘图函数 232

16.1 绘图函数 233

16.2 实例制作——简易绘图板 240

课后练习 248

第17章 位图处理 249

17.1 位图 250

17.2 显示位图图像的方法 250

17.3 位图滚动 251

17.4 复制位图数据 252

17.5 混合位图 253

课后练习 255

第18章 滤镜效果 256

18.1 滤镜基础 257

18.2 滤镜效果 258

18.3 实例制作——带滤镜的作品展示 269

课后练习 271

第19章 swf之间的通信 272

19.1 父swf接收子swf中的变量 273

19.2 子swf访问父swf中的变量方法 275

19.3 两个swf之间的数据交换 276

19.4 实例制作——菜单 278

课后练习 284

第20章 Flash动态数据处理 285

20.1 Flash与后台数据交互的几种方式 286

20.2 URLLoader及相关类 286

20.3 Flash从后台服务器读取数据 287

20.4 Flash将数据保存至后台服务器 292

20.5 实例制作——留言板 294

课后练习 301

第21章 综合案例 302

21.1 案例概述 303

21.2 规划与素材准备 306

21.3 创建数据库、准备读取和写入数据库的ASP文件 306

21.4 创建文档、制作片头动画、主菜单影片剪辑 312

21.5 主界面的制作 313

21.6 子swf文件的制作 317

附录A常用ASCII码对照表 322

附录B Flash快捷键一览表 323

附录C Flash运算符与表达式 326