第1章 PTC Creo3.0基础概述 1
1.1 PTC Creo应用概述 1
1.1.1 Creo Parametric 3.0基本设计概念 2
1.1.2 模型的基本结构属性 2
1.1.3 父子关系 3
1.2 Creo Parametric 3.0启动与退出 3
1.3 Creo Parametric 3.0用户界面 4
1.4 文件的基本操作 8
1.4.1 新建文件 8
1.4.2 打开文件 9
1.4.3 保存文件 10
1.4.4 拭除文件 11
1.4.5 设置工作目录 12
1.4.6 删除文件 14
1.4.7 激活窗口 15
1.4.8 关闭文件与退出系统 15
1.5 模型显示的基本操作 15
1.5.1 使用已保存的视图方向 16
1.5.2 重定向 17
1.5.3 使用鼠标调整视角 19
1.5.4 基准显示和模型显示 19
1.6 使用模型树 21
1.7 使用层树 24
1.8 配置选项应用基础 26
1.9 本章小结 28
1.10 思考与练习 29
第2章 草绘 30
2.1 草绘模式简介 30
2.2 草绘环境及相关设置 32
2.2.1 设置草绘器首选项 32
2.2.2 设置拾取过滤 33
2.2.3 使用“图形”工具栏中的草绘器工具进行显示切换 33
2.3 绘制草绘器图元 33
2.3.1 绘制线 34
2.3.2 绘制矩形类图形 35
2.3.3 绘制圆 36
2.3.4 绘制圆弧与圆锥曲线 37
2.3.5 绘制椭圆 39
2.3.6 绘制点与坐标系 39
2.3.7 绘制样条曲线 40
2.3.8 绘制圆角与椭圆角 41
2.3.9 绘制二维倒角 42
2.3.10 偏移与加厚 42
2.3.11 创建文本 43
2.4 编辑图形对象 44
2.4.1 修剪图元 44
2.4.2 删除图元 45
2.4.3 镜像图元 45
2.4.4 缩放与旋转图元 46
2.4.5 剪切、复制和粘贴图元 46
2.4.6 切换构造 47
2.4.7 修改文本 48
2.5 标注 48
2.5.1 标注基础 48
2.5.2 创建线性尺寸 48
2.5.3 创建直径尺寸 50
2.5.4 创建半径尺寸 51
2.5.5 创建角度尺寸 51
2.5.6 创建弧长尺寸 52
2.5.7 创建椭圆或椭圆弧的半轴尺寸 52
2.5.8 标注样条 52
2.5.9 标注圆锥 53
2.5.10 创建其他尺寸类型 54
2.6 修改尺寸 56
2.7 几何约束 57
2.7.1 约束的图形显示 57
2.7.2 创建约束 58
2.7.3 删除约束 58
2.7.4 几何约束范例 59
2.8 使用草绘器调色板 59
2.9 解决草绘冲突 61
2.10 使用草绘器诊断工具 61
2.10.1 着色的封闭环 62
2.10.2 加亮开放端点 63
2.10.3 重叠几何 63
2.10.4 附加诊断工具 63
2.11 草绘综合范例 63
2.12 本章小结 67
2.13 思考与练习 67
第3章 基准特征 69
3.1 基准平面 69
3.2 基准轴 76
3.3 基准点 80
3.3.1 一般基准点 80
3.3.2 从坐标系偏移的基准点 86
3.3.3 域基准点 88
3.4 基准曲线 88
3.4.1 草绘基准曲线 88
3.4.2 创建基准曲线 89
3.5 基准坐标系 98
3.6 基准参考 100
3.7 本章小结 101
3.8 思考与练习 101
第4章 基础特征 103
4.1 拉伸特征 103
4.2 旋转特征 111
4.3 扫描特征 114
4.3.1 恒定截面扫描 118
4.3.2 可变截面扫描 123
4.4 混合特征 127
4.4.1 平行混合特征 127
4.4.2 旋转混合特征 132
4.5 扫描混合特征 135
4.5.1 创建基本扫描混合特征 136
4.5.2 使用区域控制修改扫描混合 140
4.5.3 控制扫描混合的周长 142
4.6 螺旋扫描特征 142
4.6.1 创建恒定螺距值的螺旋扫描特征 144
4.6.2 创建可变螺距值的螺旋扫描特征 146
4.7 本章小结 148
4.8 思考与练习 149
第5章 编辑特征 151
5.1 特征复制和粘贴 151
5.2 镜像 156
5.3 移动 158
5.4 合并 161
5.5 修剪 163
5.5.1 修剪面组 163
5.5.2 修剪曲线 166
5.6 阵列 166
5.6.1 尺寸阵列 168
5.6.2 方向阵列 173
5.6.3 轴阵列 174
5.6.4 填充阵列 176
5.6.5 表阵列 179
5.6.6 曲线阵列 181
5.6.7 参考阵列 182
5.6.8 点阵列 184
5.6.9 阵列特征的一些典型处理 185
5.7 投影 186
5.7.1 投影草绘 186
5.7.2 投影链 188
5.8 延伸 188
5.9 相交 192
5.10 填充 194
5.11 偏移 195
5.11.1 偏移曲面 196
5.11.2 偏移曲线 202
5.11.3 偏移边界曲线 203
5.12 加厚 204
5.13 实体化 206
5.14 移除 208
5.15 包络 211
5.16 本章小结 213
5.17 思考与练习 214
第6章 工程特征 216
6.1 孔 216
6.1.1 孔的分类 216
6.1.2 孔的放置参考和放置类型 217
6.1.3 创建简单直孔 219
6.1.4 创建标准孔 223
6.2 壳 225
6.3 筋 229
6.3.1 轮廓筋 229
6.3.2 轨迹筋 231
6.4 拔模 233
6.4.1 创建基本拔模(恒定) 234
6.4.2 创建可变拔模 235
6.4.3 创建分割拔模 236
6.5 倒圆角 239
6.5.1 圆角创建方法和截面形状 241
6.5.2 倒圆角的放置参考 242
6.5.3 恒定圆角 243
6.5.4 可变圆角 244
6.5.5 由曲线驱动的倒圆角 246
6.5.6 完全倒圆角 247
6.5.7 修改倒圆角的过渡形式 248
6.6 自动倒圆角 250
6.7 倒角 252
6.7.1 边倒角 252
6.7.2 拐角倒角 254
6.8 环形折弯 255
6.9 骨架折弯 259
6.10 修饰草绘 262
6.10.1 规则截面草绘的修饰特征 262
6.10.2 投影截面修饰特征 264
6.11 修饰螺纹 266
6.12 修饰槽 268
6.13 本章小结 269
6.14 思考与练习 270
第7章 典型的曲面设计 271
7.1 边界混合 271
7.1.1 在一个方向上创建边界混合 273
7.1.2 在两个方向上创建边界混合 273
7.1.3 使用影响曲线 275
7.1.4 设置边界约束条件 275
7.2 自由式曲面设计 277
7.2.1 自由式建模环境概述 277
7.2.2 创建自由式特征的一般步骤 278
7.2.3 自由式曲面应用范例 279
7.3 将切面混合到曲面 285
7.4 顶点倒圆角 288
7.5 样式曲面设计 288
7.5.1 造型特征概述 289
7.5.2 设置活动平面与创建内部基准平面 291
7.5.3 造型曲线 292
7.5.4 造型曲面 301
7.5.5 连接 305
7.5.6 曲面修剪 306
7.5.7 重新生成 307
7.5.8 曲线和曲面分析 308
7.5.9 使用曲面编辑工具编辑曲面 310
7.5.10 造型综合范例 310
7.6 重新造型 318
7.7 本章小结 321
7.8 思考与练习 321
第8章 柔性建模 322
8.1 柔性建模概述 322
8.2 柔性建模中的形状曲面选择 323
8.2.1 使用“形状曲面选择”组工具 323
8.2.2 使用“形状曲面”命令选择形状曲面集 325
8.2.3 选择几何规则曲面集 325
8.3 柔性建模中的变换操作 326
8.3.1 移动几何 326
8.3.2 偏移几何 331
8.3.3 修改解析曲面 333
8.3.4 镜像几何 335
8.3.5 替代几何 336
8.3.6 编辑倒圆角几何 337
8.3.7 编辑倒角几何 339
8.4 柔性建模中的识别工具 340
8.4.1 阵列识别 340
8.4.2 对称识别 341
8.4.3 传播到阵列和对称几何 343
8.4.4 利用阵列识别、对称识别或镜像特征创建参考阵列 343
8.4.5 倒角与倒圆角的识别 343
8.5 柔性建模中的编辑特征 344
8.5.1 连接特征 344
8.5.2 在柔性建模中移除曲面 345
8.6 利用柔性建模功能修改外来模型的综合范例 347
8.7 本章小结 351
8.8 思考与练习 351
第9章 组与修改零件 352
9.1 创建局部组 352
9.2 操作组 353
9.3 编辑基础与重定义特征 353
9.4 重新排序特征与插入模式 355
9.4.1 重新排序特征 355
9.4.2 插入模式 356
9.5 隐含、删除与恢复特征 357
9.6 重定特征参考 359
9.7 挠性零件 359
9.8 解决特征失败 362
9.9 本章小结 366
9.10 思考与练习 366
第10章 装配设计 367
10.1 装配模式概述 367
10.2 组装(将元件添加到组件) 370
10.2.1 关于“元件放置”用户界面 370
10.2.2 约束放置 371
10.2.3 使用预定义约束集(机构连接) 376
10.2.4 封装元件 383
10.2.5 未放置元件 385
10.3 操作元件 386
10.3.1 以放置为目的移动元件 386
10.3.2 拖动已放置的元件 387
10.3.3 检测元件冲突 388
10.4 处理与修改组件元件 389
10.4.1 复制元件 390
10.4.2 镜像元件 392
10.4.3 替换元件 394
10.4.4 重复元件 398
10.5 管理组件视图 400
10.5.1 分解组件视图 400
10.5.2 显示组件剖面 403
10.5.3 设置组件区域 404
10.6 本章小结 405
10.7 思考与练习 405
第11章 工程图设计 407
11.1 了解工程图模式 407
11.2 设置绘图环境 409
11.2.1 使用系统配置选项 409
11.2.2 使用详细信息选项 409
11.3 插入绘图视图 411
11.3.1 插入一般视图 412
11.3.2 插入投影视图 416
11.3.3 插入详细视图 417
11.3.4 插入辅助视图 418
11.3.5 插入旋转视图 419
11.4 处理绘图视图 420
11.4.1 确定视图的可见区域 420
11.4.2 修改视图剖面线 421
11.4.3 定义视图原点 422
11.4.4 对齐视图 422
11.4.5 锁定视图与移动视图 423
11.4.6 删除视图 424
11.5 工程图标注 424
11.5.1 显示模型注释 424
11.5.2 手动插入尺寸 426
11.5.3 使用纵坐标尺寸 428
11.5.4 整理尺寸和细节显示 430
11.5.5 设置尺寸公差 430
11.5.6 插入几何公差 434
11.5.7 插入注释 435
11.5.8 创建表面粗糙度符号 436
11.6 使用层控制绘图详图 438
11.7 了解从绘图文件中创建报表 440
11.8 工程图综合实例 441
11.8.1 设计三维模型 442
11.8.2 设计工程图 444
11.9 本章小结 455
11.10 思考与练习 455
第12章 综合设计范例 457
12.1 设计范例1——旋钮零件 457
12.2 设计范例2——小型塑料面板零件 467
12.3 设计范例3——桌面音箱外形 480
12.4 本章小结 501
12.5 思考与练习 502