第1章 AutoCAD 2015快速入门 2
1.1 AutoCAD 2015简介 2
1.1.1 AutoCAD的基本功能 2
1.1.2 AutoCAD的用户界面 3
1.2 图形文件的常用操作 5
1.2.1 创建图形文件 5
1.2.2 打开图形文件 5
1.2.3 保存图形文件 6
1.2.4 加密绘图数据 6
1.2.5 关闭图形文件 7
1.3 设置AutoCAD绘图环境 8
1.3.1 设置参数选项 8
1.3.2 设置图形单位 8
1.3.3 设置图形界限 9
1.3.4 设置工作空间 10
1.4 使用命令与系统变量 12
1.4.1 使用鼠标执行命令 12
1.4.2 使用键盘输入命令 12
1.4.3 使用命令行 12
1.4.4 使用AutoCAD文本窗口 12
1.4.5 使用系统变量 13
1.4.6 命令的重复、撤销与重做 13
1.5 使用AutoCAD坐标系 14
1.5.1 世界坐标系与用户坐标系 14
1.5.2 坐标的表示方法 15
1.5.3 控制坐标的显示 15
1.5.4 命名用户坐标系 16
1.5.5 使用正交用户坐标系 16
1.5.6 设置UCS的其他选项 17
1.6 实战演练 17
第2章 使用绘图辅助工具 20
2.1 操作与管理图层 20
2.1.1 新建图层 20
2.1.2 设置图层 20
2.1.3 管理图层 24
2.2 控制图形显示 27
2.2.1 缩放和平移视图 27
2.2.2 使用命名视图 28
2.2.3 使用平铺视口 29
2.2.4 使用ShowMotion 30
2.3 使用栅格和捕捉 31
2.3.1 设置栅格和捕捉 31
2.3.2 使用GRID和SNAP命令 32
2.3.3 使用正交功能 33
2.4 使用对象捕捉功能 33
2.4.1 设置对象捕捉模式 33
2.4.2 运行和覆盖捕捉模式 35
2.5 使用自动追踪功能 35
2.5.1 极轴追踪与对象捕捉 35
2.5.2 临时追踪点和捕捉自功能 36
2.5.3 使用自动追踪功能绘图 36
2.6 使用动态输入功能 37
2.6.1 启用指针输入 37
2.6.2 启用标注输入 38
2.6.3 显示动态提示 38
2.7 使用快捷特性功能 39
2.8 实战演练 39
第3章 绘制与编辑二维图形 46
3.1 绘制基础二维图形 46
3.1.1 绘制点 46
3.1.2 绘制线 49
3.1.3 绘制矩形和正多边形 54
3.1.4 绘制曲线对象 55
3.1.5 绘制与编辑样条曲线 58
3.1.6 绘制修订云线 59
3.2 选择二维图形对象 60
3.2.1 构造选择集 60
3.2.2 选取对象方式 61
3.3 复制二维图形对象 62
3.3.1 复制图形 62
3.3.2 镜像图形 63
3.3.3 偏移图形 63
3.3.4 阵列图形 64
3.4 调整对象的位置 65
3.4.1 移动和旋转图形 65
3.4.2 缩放图形 66
3.5 调整对象形状 67
3.5.1 拉伸图形 67
3.5.2 拉长图形 67
3.5.3 应用夹点 67
3.6 编辑二维图形对象 68
3.6.1 修剪和延伸图形 68
3.6.2 创建倒角 69
3.6.3 创建圆角 69
3.6.4 打断工具 70
3.6.5 合并与分解图形 70
3.7 实战演练 71
第4章 使用文字与表格 74
4.1 设置文字样式 74
4.1.1 设置样式名 74
4.1.2 设置字体和大小 74
4.1.3 设置文字效果 75
4.1.4 预览与应用文字样式 75
4.2 创建并编辑单行文字 76
4.2.1 创建单行文字 76
4.2.2 使用文字控制符 77
4.2.3 编辑单行文字 77
4.3 创建并编辑多行文字 78
4.3.1 创建多行文字 78
4.3.2 编辑多行文字 79
4.4 创建表格样式和表格 79
4.4.1 新建表格样式 79
4.4.2 设置数据、标题和表头 80
4.4.3 管理表格样式 81
4.4.4 创建新表格 81
4.4.5 编辑表格和表格单元 82
4.5 实战演练 84
第5章 图案填充、面域和图形信息 84
5.1 设置图案填充 88
5.1.1 创建图案填充 88
5.1.2 使用孤岛填充 91
5.1.3 使用渐变色填充 92
5.1.4 编辑填充的图案 93
5.2 设置面域 95
5.2.1 创建面域 95
5.2.2 面域的布尔运算 95
5.3 信息查询 97
5.3.1 查询距离和半径 97
5.3.2 查询角度和面积 98
5.3.3 面域和质量特性查询 98
5.3.4 显示图形时间和状态 98
5.4 实战演练 99
5.4.1 为零件图设置图案填充 99
5.4.2 绘制简单组合图形 100
第6章 标注图形尺寸 104
6.1 尺寸标注的规则与步骤 104
6.1.1 图形尺寸标注的规则 104
6.1.2 创建尺寸标注的步骤 104
6.2 创建与设置标注样式 105
6.2.1 新建标注样式 105
6.2.2 设置标注样式 105
6.3 长度型尺寸标注 107
6.3.1 线性标注 107
6.3.2 对齐标注 108
6.3.3 弧长标注 109
6.3.4 连续标注 110
6.3.5 基线标注 111
6.4 半径、直径和圆心标注 112
6.4.1 半径标注 112
6.4.2 折弯标注 112
6.4.3 直径标注 113
6.4.4 圆心标注 114
6.5 角度标注与其他类型标注 115
6.5.1 角度标注 115
6.5.2 折弯线性标注 116
6.5.3 多重线性标注 117
6.5.4 坐标标注 118
6.5.5 快速标注 118
6.5.6 标注间距和标注打断 120
6.6 形位公差标注 120
6.6.1 形位公差的组成 120
6.6.2 标注形位公差 120
6.7 编辑标注对象 121
6.7.1 编辑标注 121
6.7.2 编辑标注文字的位置 121
6.7.3 替代标注 122
6.7.4 更新标注 122
6.8 实战演练 122
6.8.1 标注底座零件图 122
6.8.2 标注支架零件图 123
6.8.3 标注支座零件图 124
6.8.4 快速标注零件图 126
第7章 使用块与外部参照 130
7.1 创建块 130
7.1.1 定义块 130
7.1.2 存储块 131
7.1.3 插入块 131
7.2 编辑块 133
7.2.1 块的分解 133
7.2.2 在位编辑块 134
7.2.3 删除块 135
7.3 设置块属性 135
7.3.1 创建带属性的块 135
7.3.2 编辑块属性 137
7.4 使用动态块 138
7.4.1 创建动态块 138
7.4.2 创建块参数 139
7.4.3 创建块动作 140
7.4.4 使用参数集 143
7.5 外部参照 143
7.5.1 附着外部参照 143
7.5.2 编辑外部参照 146
7.5.3 剪裁外部参照 146
7.5.4 管理外部参照 147
7.6 实战演练 148
第8章 创建与编辑三维图形 152
8.1 绘制三维点和线 152
8.1.1 绘制三维点 152
8.1.2 绘制三维直线和样条曲线 152
8.1.3 绘制三维多段线 153
8.1.4 绘制三维弹簧 153
8.2 绘制三维网格 154
8.2.1 绘制三维面与多边三维面 154
8.2.2 控制三维面的边的可见性 155
8.2.3 绘制三维网格 156
8.2.4 绘制旋转网格 156
8.2.5 绘制平移网格 156
8.2.6 绘制直纹网格 156
8.2.7 绘制边界网格 157
8.3 绘制基本实体 157
8.3.1 绘制多段体 157
8.3.2 绘制长方体与楔体 158
8.3.3 绘制圆柱体与圆锥体 159
8.3.4 绘制球体与圆环体 160
8.3.5 绘制棱锥面 161
8.4 通过二维图形创建实体 162
8.4.1 将二维图形拉伸成实体 162
8.4.2 将二维图形旋转成实体 163
8.4.3 将二维图形扫掠成实体 164
8.4.4 将二维图形放样成实体 165
8.5 三维实体的布尔运算 166
8.5.1 对对象求并集 166
8.5.2 对对象求差集 166
8.5.3 对对象求交集 166
8.5.4 对对象求干涉集 167
8.6 编辑三维对象 167
8.6.1 三维移动 167
8.6.2 三维阵列 168
8.6.3 三维镜像 170
8.6.4 三维旋转 170
8.6.5 对齐位置 170
8.7 编辑三维实体 171
8.7.1 分解实体 171
8.7.2 对实体修倒角和圆角 171
8.7.3 剖切实体 173
8.7.4 加厚 173
8.7.5 转换为实体和曲面 173
8.7.6 编辑实体面 174
8.7.7 编辑实体边 175
8.7.8 实体分割、清除与抽壳 175
8.8 实战演练 176
第9章 观察与渲染三维图形 180
9.1 使用三维导航工具 180
9.1.1 受约束的动态观察 180
9.1.2 自由动态观察 180
9.1.3 连续动态观察 180
9.2 使用相机定义三维图形 181
9.2.1 认识相机 181
9.2.2 创建相机 181
9.2.3 修改相机特性 182
9.2.4 调整视距 183
9.2.5 设置回旋 184
9.3 运动路径动画 184
9.3.1 控制相机运动路径的方法 184
9.3.2 设置运动路径动画参数 184
9.3.3 创建运动路径动画 185
9.4 漫游和飞行 187
9.5 观察三维图形 188
9.5.1 消隐图形 188
9.5.2 改变图形的曲面轮廓素线 188
9.5.3 以线框形式显示实体轮廓 188
9.5.4 改变实体表面的平滑度 188
9.6 视觉样式 188
9.6.1 应用视觉样式 188
9.6.2 管理视觉样式 189
9.7 使用光源 190
9.7.1 点光源 190
9.7.2 聚光灯 191
9.7.3 平行光 191
9.7.4 查看光源列表 192
9.7.5 模拟阳光与天光 192
9.8 材质和贴图 193
9.8.1 使用材质 193
9.8.2 将材质应用于对象和面 194
9.8.3 使用贴图 194
9.9 渲染对象 195
9.9.1 高级渲染设置 195
9.9.2 控制渲染 195
9.9.3 渲染并保存图像 196
9.10 实战演练 196
第10章 设计中心、打印输出和发布 196
10.1 使用AutoCAD设计中心 200
10.1.1 设计中心的功能 200
10.1.2 插入设计中心图形 201
10.2 创建与管理布局 203
10.2.1 模型空间和布局空间 203
10.2.2 快速查看布局和图形 204
10.2.3 创建布局 205
10.2.4 页面设置 207
10.3 图形的打印输出 209
10.3.1 打印设置 209
10.3.2 三维打印 211
10.3.3 输出图形 213
10.4 图形的网上发布 214
10.4.1 创建图纸集 214
10.4.2 三维DWF发布 216
10.5 实战演练 217
10.5.1 创建打印布局 217
10.5.2 将图形发布到Web页 219