第1章 初识SketchUp 1
1.1 SketchUp软件简介 2
1.1.1 SketchUp的诞生和发展 2
1.1.2 SketchUp 8.0简介 2
1.2 SketchUp的应用领域 3
1.2.1 在城市规划设计中的应用 3
1.2.2 在建筑方案设计中的应用 4
1.2.3 在园林景观设计中的应用 4
1.2.4 在室内设计中的应用 5
1.2.5 在工业设计中的应用 5
1.2.6 在游戏动漫中的应用 5
1.3 SketchUp的功能特点 6
1.3.1 界面简洁、易学易用 6
1.3.2 建模方法独特 6
1.3.3 直接面向设计过程 7
1.3.4 材质和贴图使用方便 9
1.3.5 剖面功能强大 10
1.3.6 光影分析直观准确 10
1.3.7 组与组件便于编辑管理 11
1.3.8 与其他软件数据高度兼容 11
1.3.9 缺点及解决方法 12
1.4 SketchUp的配置需求及安装卸载 12
1.4.1 安装SketchUp的系统需求 13
1.4.2 SketchUp软件的安装 15
1.4.3 SketchUp软件的卸载 17
第2章 SketchUp 8.0的操作 18
2.1 熟悉SketchUp 8.0的向导界面 19
2.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界面 20
2.2.1 标题栏 20
2.2.2 菜单栏 21
2.2.3 工具栏 34
2.2.4 绘图区 38
2.2.5 数值控制框 38
2.2.6 状态栏 38
2.2.7 窗口调整柄 39
2.3 SketchUp 8.0工作界面的优化设置 39
2.3.1 设置模型信息 40
2.3.2 设置硬件加速 43
2.3.3 设置快捷键 45
2.3.4 显示风格样式的设置 47
2.3.5 设置天空、地面与雾效 55
2.4 SketchUp坐标系的设置 58
2.4.1 重设坐标轴 58
2.4.2 对齐 59
2.4.3 显示/隐藏坐标轴 60
2.4.4 “太阳北极”工具栏 61
2.5 在界面中查看模型 63
2.5.1 通过“镜头”工具栏查看 63
2.5.2 通过“漫游”工具栏查看 64
2.5.3 通过“视图”工具栏查看 65
2.5.4 查看模型的阴影 66
2.5.5 Google工具栏 69
第3章 图形的绘制与编辑 71
3.1 SketchUp的“主要”工具栏 72
3.1.1 选择图形 72
3.1.2 删除图形 73
3.2 SketchUp的“绘图”工具栏 74
3.2.1 “矩形”工具 74
3.2.2 “线条”工具 77
3.2.3 “圆”工具 80
3.2.4 “圆弧”工具 81
3.2.5 “多边形”工具 83
3.2.6 “徒手画”工具 84
3.3 SketchUp的基本编辑技巧 84
3.3.1 移动 84
3.3.2 面的推/拉 86
3.3.3 物体的旋转 92
3.3.4 图形的路径跟随 95
3.3.5 物体的缩放 99
3.3.6 图形的偏移/复制 102
3.3.7 相交平面与模型 105
3.3.8 实体工具 109
3.3.9 柔化工具 112
3.3.10 照片匹配 114
3.4 SketchUp模型的测量与标注 115
3.4.1 测量距离 115
3.4.2 标注尺寸 116
3.4.3 测量角度 118
3.4.4 标注文字 120
3.4.5 三维文本工具 121
3.5 SketchUp辅助线的绘制与管理 125
3.5.1 绘制辅助线 125
3.5.2 管理辅助线 126
3.5.3 导出辅助线 127
第4章 图层的运用与管理 128
4.1 SketchUp的“图层”管理器 129
4.2 SketchUp的“图层”工具栏 131
4.3 SketchUp的图层属性 132
第5章 材质与贴图 135
5.1 SketchUp的材质管理 136
5.1.1 默认材质 137
5.1.2 “选择”选项卡 137
5.1.3 “编辑”选项卡 141
5.1.4 填充材质 144
5.1.5 贴图的运用 145
5.2 SketchUp贴图坐标的调整 146
5.2.1 “锁定别针”模式 147
5.2.2 “自由别针”模式 148
5.3 SketchUp的贴图技巧 150
5.3.1 转角贴图 150
5.3.2 圆柱体的无缝贴图 151
5.3.3 投影贴图 153
5.3.4 球面贴图 154
5.3.5 PNG镂空贴图 156
第6章 群组与组件 159
6.1 SketchUp的群组操作 160
6.1.1 创建群组 160
6.1.2 编辑群组 163
6.1.3 为组赋材质 167
6.2 SketchUp的组件操作 167
6.2.1 制作组件 168
6.2.2 插入组件 174
6.2.3 编辑组件 176
6.2.4 动态组件 183
第7章 场景页面与动画 186
7.1 场景及“场景”管理器 187
7.2 动画 190
7.2.1 幻灯片演示 190
7.2.2 导出AVI格式的动画 191
7.3 制作方案展示动画 195
7.4 批量导出场景页面图像 198
第8章 剖切平面 201
8.1 创建截平面 202
8.2 编辑截平面 203
8.2.1 “截面”工具栏 203
8.2.2 移动和旋转截面 205
8.2.3 反转截面方向 206
8.2.4 激活截平面 206
8.2.5 将截面对齐到视图 206
8.2.6 创建剖切口群组 207
8.3 制作剖切动画 207
第9章 沙盒工具 212
9.1 “沙盒”工具栏 213
9.1.1 “根据等高线创建”工具 213
9.1.2 “根据网格创建”工具 214
9.1.3 “曲面拉伸”工具 215
9.1.4 “曲面平整”工具 216
9.1.5 “曲面投射”工具 217
9.1.6 “添加细部”工具 219
9.1.7 “翻转边线”工具 220
9.2 创建地形的其他方法 220
第10章 插件的利用 222
10.1 插件的获取和安装 223
10.2 建筑插件集(SUAPP) 225
10.3 Label Stray Lines(标注线头)插件 228
10.4 Extrude Lines(拉伸线)插件 229
10.5 Joint Push Pull(组合表面推拉)插件 231
10.6 Subdivide and Smooth(表面细分/光滑)插件 234
10.7 Round Corner(倒圆角)插件 240
10.8 Sun Shine(日照大师)插件 243
第11章 文件的导入与导出 248
11.1 AutoCAD文件的导入与导出 249
11.1.1 导入DWG/DXF格式的文件 249
11.1.2 导出DWG/DXF格式的二维矢量图文件 253
11.1.3 导出DWG/DXF格式的三维模型文件 255
11.2 二维图像的导入与导出 255
11.2.1 导入图像 255
11.2.2 导出图像 258
11.3 三维模型的导入与导出 261
11.3.1 导入3DS格式的文件 261
11.3.2 导出3DS格式的文件 261
11.3.3 导出VRML格式的文件 263
11.3.4 导出OBJ格式的文件 264
第12章 V-Ray渲染器 266
12.1 V-Ray渲染器的发展 267
12.2 V-Ray渲染器的特征 267
12.2.1 优秀的全局照明(GI) 267
12.2.2 超强的渲染引擎 268
12.2.3 支持高动态贴图(HDRI) 268
12.2.4 强大的材质系统 268
12.2.5 便捷的布光方法 268
12.2.6 超快的渲染速度 268
12.2.7 简单易学 268
12.3 V-Ray for SketchUp渲染器介绍 269
12.3.1 V-Ray for SketchUp主界面结构 269
12.3.2 V-Ray for SketchUp的功能特点 270
12.3.3 V-Rayfor SketchUp的安装方法 271
12.4 V-Ray for SketchUp室内渲染 272
12.4.1 项目分析与场景构图 273
12.4.2 测试渲染参数的设置 273
12.4.3 为场景布光 276
12.4.4 室内场景材质的调整 279
12.4.5 设置参数渲染出图 288
12.4.6 在Photoshop中后期处理 292
第13章 档案楼的制作 296
13.1 实例概述及效果预览 297
13.2 导入SketchUp前的准备工作 297
13.2.1 整理CAD图样 297
13.2.2 优化SketchUp的场景设置 299
13.3 在SketchUp中创建模型 300
13.3.1 将AutoCAD图样导入SketchUp 300
13.3.2 调整导入图形的位置 301
13.3.3 参照图样创建模型 302
13.3.4 为场景中的模型赋予材质 322
13.4 在SketchUp中输出图像 323
13.5 在Photoshop中后期处理 325
第14章 室外别墅的制作 330
14.1 实例概述及效果预览 331
14.2 在SketchUp中创建模型 331
14.2.1 导入图样并指定图层 331
14.2.2 调整图样的位置 333
14.2.3 一层模型的制作 334
14.2.4 其他细节模型的制作 354
14.3 在SketchUp中输出图像 357
14.4 在Photoshop中后期处理 360
第15章 室外庭院的制作 365
15.1 实例概述及效果预览 366
15.2 导入SketchUp前的准备工作 366
15.2.1 整理CAD图样 366
15.2.2 优化SketchUp的场景设置 368
15.3 在SketchUp中创建模型 368
15.3.1 将AutoCAD图样导入SketchUp 368
15.3.2 汀步模型的制作 369
15.3.3 铺地模型的制作 371
15.3.4 水池模型的制作 374
15.3.5 庭院其他模型的制作 380
15.4 在Photoshop中后期处理 394