《基于社交网植入式广告游戏对用户关于品牌认知的影响研究》PDF下载

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  • 作  者:周洁如著
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787313123060
  • 页数:229 页
图书介绍:目前,社交网已发展成人们生活、工作中的重要部分,由于其普世性, 强的时效性、高黏着度、用户多、活跃度持久、内容简单易传播等特点,很多企业借此平台利用植入式广告游戏进行创新的品牌传播活动,其中不泛成功企业的身影,如中粮集团、伊利和百事。由此提出的科学问题是:企业是如何借助该平台在游戏中植入品牌从而启动泛关系链传播品牌?基于此,本课题研究了植入式广告游戏的发布策略:娱乐性、一致性以及由此产生的用户原创内容(UGC)启动泛关系链传播品牌的机理。本著作分为如下几部分内容:文献回顾,理论基础与概念模型,植入式广告游戏的娱乐性、植入式广告与游戏的一致性、UGC对用户关于品牌认知的影响的实证研究,案例研究以及研究结论和管理启示等内容。本著作适合高等院校企业管理专业的师生教学科研之用,适合各行业从事营销管理工作的管理者学习之用,还可供广大社交网用户阅读之用。

第1章 选题与研究意义 1

1.1 研究背景 1

1.2 问题的提出 13

1.3 研究意义 14

1.4 研究目标和研究内容 15

1.5 研究思路和技术路线 18

1.6 研究方法 20

第2章 文献回顾 21

2.1 国外研究SNS平台及其应用的文献 21

2.2 国外研究企业借助媒介发布品牌信息的文献 25

2.3 国外研究用户如何影响其关系链上好友的文献 47

2.4 国外关于品牌认知研究现状综述 51

2.5 国内研究现状 54

2.6 文献评述 58

第3章 理论基础、研究框架和模型 61

3.1 理论基础 61

3.2 参考理论模型 71

3.3 社交网络的传播机制 79

3.4 本研究的概念模型 80

第4章 基于社交网植入式广告游戏的娱乐性对用户关于品牌认知的影响 82

4.1 参考理论模型 82

4.2 本研究概念模型和假设 83

4.3 实证研究设计 88

4.4 数据分析 94

4.5 研究结果与讨论 102

第5章 基于社交网植入式广告游戏与品牌的一致性对用户品牌认知的影响研究 107

5.1 参考理论模型 107

5.2 建立概念模型 110

5.3 研究假设 111

5.4 实验研究设计 116

5.5 数据分析 123

5.6 研究结果与讨论 143

第6章 基于社交网植入式广告游戏后的UGC对用户品牌认知的影响研究 148

6.1 参考理论模型 148

6.2 建立概念模型 155

6.3 研究假设 157

6.4 实证研究设计 160

6.5 数据分析 167

6.6 研究结果与讨论 181

第7章 案例分析 185

7.1 乐事薯片开心农场植入式广告游戏 185

7.2 中粮悦活开心网互动营销 192

7.3 伊利舒化奶APP植入式营销 200

第8章 研究总结与展望 207

8.1 主要结论 207

8.2 基于社交网启动泛关系链传播品牌的作用机理 211

8.3 管理启示 212

8.4 研究局限性 215

8.5 未来研究的方向 217

参考文献 218

索引 227