3dS Max 基础篇 10
项目1 步入三维动画殿堂——了解三维动画概况 10
1.1 三维动画基本概念 10
1.2 三维动画应用领域 10
1.3 三维动画制作流程 12
1.4 三维动画发展前景 16
1.5 三维动画最新趋势 16
项目2 熟悉3ds Max工作界面——进入三维的世界 16
2.1 3ds Max简介 18
2.2 3ds Max工作界面 19
2.3 3ds Max制作流程 22
项目3 制作现代简约式玻璃茶几——二维图形修改建模 27
3.1 创建茶几台面 27
3.2 创建茶几支架 28
3.3 制作茶几底座 30
3.4 制作茶几底座上的部件 35
3.5 制作茶几支架固定锁 37
3.6 制作玻璃台面上的软垫 38
3.7 制作地面 39
3.8 创建场景模型材质 40
3.9 建立天光并渲染场景 41
3dS Max 提高篇 47
项目4 制作优盘——三维模型修改建模 47
4.1 创建优盘主体模型 47
4.2 创建优盘接口 54
4.3 创建优盘帽 56
4.4 创建平滑模型 57
4.5 创建V-Ray灯光及材质 58
4.6 创建场景摄像机 61
4.7 调整初级V-Ray渲染参数 61
4.8 调整V-Ray精确渲染参数并渲染场景 63
项目5 翻滚的圆柱——使用“曲线编辑器”改进运动 63
5.1 创建动画模型 68
5.2 设置物体弯曲动画 69
5.3 设置物体移动动画 69
5.4 设置物体旋转动画 70
5.5 使用“曲线编辑器” 70
5.6 增加弯曲运动曲线循环 71
5.7 调节移动运动曲线循环 72
5.8 调节旋转运动曲线循环 72
项目6 冲击波喷射——多种特效完美表现 76
6.1 创建粒子动画 76
6.2 创建粒子材质 77
6.3 创建冲击波模型 78
6.4 赋予冲击波材质 79
6.5 创建背景贴图 81
6.6 创建场景灯光 82
6.7 创建灯光特效 83
6.8 创建冲击波动画 85
6.9 创建粒子特效 86
6.10 渲染动画场景 89
3dS Max 实训应用篇 95
项目7 绚丽的标题文字——材质也能变魔术 95
7.1 创建标题文字 95
7.2 文字对齐和成组 96
7.3 调整动画时间 97
7.4 生成文字动画 97
7.5 创建摄像机动画 102
7.6 制作漩涡材质贴图 104
7.7 制作混合材质动画 105
7.8 创建并调整“摄影表” 108
7.9 复制材质 109
7.10 创建并调整“曲线编辑器” 109
7.11 制作场景背景动画并渲染场景 111
项目8 片头设计制作——综合手法来表现 117
8.1 创建标题文字模型 117
8.2 创建金属文字材质 118
8.3 制作标题切片动画 122
8.4 创建场景摄像机 123
8.5 制作场景背景及材质 124
8.6 创建场景灯光 125
8.7 创建粒子系统及材质 126
8.8 设置粒子动画及参数 127
8.9 创建风力系统 128
8.10 设置暴风雪粒子寿命动画 128
8.11 调整暴风雪粒子属性 129
8.12 创建粒子系统特效 130
8.13 创建虚拟体及动画 131
8.14 创建虚拟体特效 132
8.15 渲染动画场景 142