《C语言综合项目实战》PDF下载

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  • 作  者:叶安胜,鄢涛主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787030435507
  • 页数:301 页
图书介绍:本书内容目录参见后面的阐述。主要内容包括如下三个篇章。参第一篇:磨刀不误砍柴工主要介绍C语言的基本概述,发展以及能做什么;并对当前主流的开发平台VC++和VS.NET2013平台下常规项目的创建进行了介绍。第二篇:万丈高楼平地起主要提供C基本语法基础和相关知识领域的概述,以方便尚未学习过C语言或对C语言基本语法还不够熟悉的同学,以方便查阅。第三篇:绝知此事要躬行该篇是本书的核心,按照C语言本身的知识体系,包括程序流程、大项目组织、递归及应用、数组、结构、指针、文件、数据库及图形处理等九大知识领域,通过9个实战项目,将C语言结构化程序设计思想充分应用于这9个实战项目当中。每个实战项目包括问题的描述、算法分析、流程设计以及主要功能实现代码等,展示了一个典型项目的完整开发过程。

第一篇 磨刀不误砍柴功 1

第1章 C语言也能干大事 3

1.1 C语言的发展历史 3

1.1.1 C语言早期发展 3

1.1.2 K&R C 4

1.1.3 ANSI C和ISO C 4

1.1.4 C99 5

1.2 为什么要学习C语言 5

1.2.1 C语言通用性强 5

1.2.2 C语言的排行榜 5

1.3 C语言能够做什么 7

第2章 C语言的编译环境 11

2.1 Visual C++6.0快速入门 11

2.1.1 Visual C++6.0集成开发环境 11

2.1.2 程序调试 17

2.2 Visual Studio 2013快速入门 21

2.2.1 Visual Studio 2013的安装 21

2.2.2 Visual Studio 2013开发环境 23

2.2.3 程序调试 28

第3章 C语言的程序结构 33

3.1 第一个C程序:Hello World 33

3.2 C语言的程序结构 34

第4章 C语言的规范 36

4.1 软件编程规范概述 36

4.2 C代码排版 37

4.3 C代码注释 38

4.4 C代码编码规范 39

第二篇 绝知此事要躬行 43

实战1 程序流程 45

1.1 输入三个实数,判断能否构成三角形 45

1.1.1 项目功能需求 45

1.1.2 知识点分析 45

1.1.3 算法思想 45

1.1.4 系统流程图 46

1.1.5 项目实现 47

1.1.6 项目扩展 47

1.2 简单的四则计算器 47

1.2.1 项目功能需求 47

1.2.2 知识点分析 48

1.2.3 算法思想 48

1.2.4 系统流程图 49

1.2.5 项目实现 50

1.2.6 项目扩展 51

1.3 猴子吃桃问题(循环实现) 51

1.3.1 项目功能需求 51

1.3.2 知识点分析 51

1.3.3 算法思想 52

1.3.4 系统流程图 52

1.3.5 项目实现 53

1.3.6 项目扩展 53

1.4 拓展项目 54

实战2 递归及应用 58

2.1 递归思想 58

2.1.1 问题由来 58

2.1.2 递归思想 59

2.1.3 简单递归问题求解 60

2.2 猴子吃桃问题 61

2.2.1 项目功能需求 61

2.2.2 知识点分析 61

2.2.3 算法思想 62

2.2.4 系统流程图 63

2.2.5 项目实现 64

2.2.6 项目扩展 64

2.3 汉诺塔问题 65

2.3.1 项目功能需求 65

2.3.2 知识点分析 65

2.3.3 算法思想 65

2.3.4 系统流程图 67

2.3.5 项目实现 67

2.3.6 项目扩展 68

2.4 拓展项目 68

2.4.1 猴子摘桃问题 68

2.4.2 其他拓展项目 71

实战3 大型项目组织 72

3.1 程序菜单实现 72

3.1.1 菜单设计 72

3.1.2 菜单框架 74

3.2 VC++下典型项目组织 76

3.2.1 项目的功能需求 76

3.2.2 项目框架搭建 77

3.2.3 项目实现 78

3.2.4 运行结果展示 83

3.3 VS.NET下大项目组织 85

3.3.1 项目功能需求 85

3.3.2 知识点分析 86

3.3.3 算法思想 86

3.3.4 系统流程图 90

3.3.5 项目实现 91

3.3.6 项目扩展 96

实战4 数组及应用 97

4.1 约瑟夫(Joseph)问题(数组) 97

4.1.1 项目功能需求 98

4.1.2 知识点分析 98

4.1.3 算法思想 98

4.1.4 系统流程图 99

4.1.5 项目实现 100

4.1.6 项目扩展 101

4.2 分类统计输入字符串中各类字符个数 103

4.2.1 项目功能需求 103

4.2.2 知识点分析 103

4.2.3 算法思想 103

4.2.4 系统流程图 104

4.2.5 项目实现 105

4.2.6 项目扩展 106

4.3 对输入的N个单词排序 107

4.3.1 项目功能需求 107

4.3.2 知识点分析 107

4.3.3 算法思想 107

4.3.4 系统流程图 108

4.3.5 项目实现 108

4.3.6 项目扩展 110

4.4 拓展项目 111

实战5 结构体及应用 114

5.1 学生信息登记管理(结构体+数组) 114

5.1.1 项目功能需求 114

5.1.2 知识点分析 117

5.1.3 算法思想 118

5.1.4 系统流程图 119

5.1.5 项目实现 120

5.1.6 项目扩展 127

5.2 火车订票系统 127

5.2.1 项目功能需求 127

5.2.2 知识点分析 129

5.2.3 系统设计思想 130

5.2.4 系统流程图 132

5.2.5 项目实现 132

5.2.6 项目扩展 147

5.3 拓展项目 148

实战6 指针及应用 150

6.1 约瑟夫(Joseph)问题(指针) 150

6.1.1 项目功能需求 150

6.1.2 知识点分析 153

6.1.3 算法思想 153

6.1.4 系统流程图 154

6.1.5 项目实现 155

6.1.6 项目扩展 162

6.2 学生信息登记管理(结构体+链表) 162

6.2.1 项目功能需求 162

6.2.2 知识点分析 165

6.2.3 算法思想 166

6.2.4 系统流程图 170

6.2.5 项目实现 171

6.2.6 项目扩展 179

6.3 贪吃蛇游戏 180

6.3.1 项目功能需求 180

6.3.2 知识点分析 181

6.3.3 游戏设计要点和主要功能实现 181

6.3.4 系统流程图 183

6.3.5 项目实现 183

6.3.6 项目扩展 192

6.4 拓展项目 192

实战7 文件操作及应用 194

7.1 简单计数器(程序运行次数统计) 194

7.1.1 项目功能需求 194

7.1.2 知识点分析 195

7.1.3 算法思想 195

7.1.4 系统流程图 195

7.1.5 项目实现 196

7.1.6 项目扩展 198

7.2 学生学籍管理系统(结构体+文件+综合) 198

7.2.1 项目功能需求 198

7.2.2 知识点分析 200

7.2.3 算法思想 200

7.2.4 系统流程图 204

7.2.5 项目实现 205

7.2.6 项目扩展 224

7.3 拓展项目 224

7.3.1 学校运动会管理系统 224

7.3.2 图书管理系统 224

7.3.3 飞机订票管理系统 225

7.3.4 工资管理系统 225

7.3.5 学生选课管理系统 226

实战8 数据库操作及应用 227

8.1 简单计数器(程序运行次数统计) 227

8.1.1 项目功能需求 227

8.1.2 知识点分析 227

8.1.3 算法思想 228

8.1.4 系统流程图 229

8.1.5 项目实现 229

8.2 学生学籍管理系统(结构体+数据库+综合) 234

8.2.1 项目功能需求 234

8.2.2 知识点分析 236

8.2.3 算法思想 236

8.2.4 系统流程图 237

8.2.5 项目实现 237

8.2.6 项目扩展 248

8.3 拓展项目 248

实战9 图形操作及应用 250

9.1 贪吃蛇游戏 250

9.1.1 项目功能需求 250

9.1.2 知识点分析 251

9.1.3 算法思想 252

9.1.4 系统流程图 254

9.1.5 项目实现 254

9.1.6 项目扩展 263

9.2 俄罗斯方块 264

9.2.1 项目功能需求 264

9.2.2 知识点分析 264

9.2.3 算法思想 265

9.2.4 系统流程图 266

9.2.5 项目实现 266

9.2.6 项目扩展 282

9.3 拓展项目 282

附录一 ASCII码表 284

附录二 C语言常用库函数 285

附录三 C语言图形处理 291

附录四 EGE图形库常用函数 294

参考文献 301