第1章 3ds Max 2012基本操作 1
1.1 3ds Max 2012系统界面介绍 2
1.2 文件管理 4
1.3 系统单位设置 6
1.4 对象的基本操作 6
第2章 3ds Max 2012建模技术 10
2.1 二维图形的创建与编辑 11
2.2 三维模型的创建与编辑 24
2.3 复合物体建模法 37
2.4 NURBS高级建模法 44
第3章 材质编辑与纹理贴图 49
3.1 材质编辑器 50
3.2 贴图的使用 55
3.3 贴图坐标 62
3.4 室内外效果图常用材质制作 64
第4章 灯光与摄影机 67
4.1 灯光的使用与调整 68
4.2 透视与摄影机的基础知识 82
第5章 V-Ray渲染器基础知识 87
5.1 V-Ray渲染器 88
5.2 V-Ray渲染器的优势 107
第6章 客厅效果图的制作方法和技巧 109
6.1 客厅设计分析与制作思路 110
6.2 创建室内基本模型 111
6.3 创建落地窗和吊顶模型 116
6.4 创建室内家具及陈设模型 119
6.5 合并并导入场景模型 124
6.6 为场景模型赋予材质 125
6.7 配置V-Ray渲染器 135
6.8 创建摄影机和灯光 136
6.9 最终渲染输出设置和最终渲染效果 142
6.10 利用脚本输出彩色通道图 143
6.11 客厅效果图后期处理 144
第7章 会议室效果图的制作方法和技巧 149
7.1 打开室内会议室效果图模型 150
7.2 创建摄影机并设置测试渲染参数 150
7.3 材质制作 152
7.4 布置室内灯光 155
7.5 最终渲染 157
7.6 Photoshop后期处理 158
第8章 室外日景建筑效果图的制作方法和技巧 161
8.1 调入场景模型 162
8.2 架设摄影机并设置测试渲染参数 162
8.3 设置V-Ray面板测试参数 162
8.4 材质制作 164
8.5 灯光布置 169
8.6 最终渲染 171
8.7 Photoshop后期处理 172
第9章 室外夜景效果图的制作方法和技巧 175
9.1 打开室外日景效果图模型 176
9.2 初步布置灯光 177
9.3 架设摄影机并设置测试渲染参数 179
9.4 最终灯光布置 180
9.5 最终渲染 180
9.6 Photoshop后期处理 181
参考文献 186