第1章 Java语言综述 1
1.1 Java语言发展史 1
1.2 面向对象的初步介绍 2
1.3 Java语言的特点 4
1.4 Java虚拟机 6
1.5 Java的不同版本 7
1.6 Java的发展前景 8
1.7 学好Java的关键 8
第2章 Java语言开发环境 11
2.1 JDK的安装配置 11
2.2 环境变量的配置与测试 13
2.3 第一个Java程序 17
2.4 命名与保存 22
2.5 Java程序的开发流程 25
第3章 数据类型与运算符 30
3.1 数据类型 30
3.2 变量 37
3.3 基本类型变量的初始化 45
3.4 常量 49
3.5 运算符和表达式 51
第4章 流程控制 72
4.1 作用域 72
4.2 条件语句 77
4.3 循环语句 87
4.4 break语句与continue语句 96
4.5 return语句 100
第5章 数组 105
5.1 数组的概念 105
5.2 一维数组 105
5.3 二维数组 112
5.4 数组的基本操作 114
5.5 排序 119
第6章 字符串 126
6.1 String类 126
6.2 StringTokenizer类 133
6.3 StringBuffer类 135
6.4 Character类 137
6.5 字符串与字符数组、字节数组 139
第7章 面向对象编程基础 144
7.1 对象 144
7.2 类 146
7.3 使用已有的类 168
7.4 包 177
7.5 注释及嵌入文档 183
第8章 继承和多态 196
8.1 继承的概念 196
8.2 继承的实现 197
8.3 构造函数的调用 211
8.4 类之间的关系 213
8.5 设计好继承的几点建议 215
8.6 final 215
8.7 多态 216
8.8 超类 223
8.9 数组列表 225
8.10 对象包装器 232
第9章 接口和抽象 235
9.1 接口 235
9.2 克隆 248
9.3 内部类 259
9.4 抽象行为 278
9.5 抽象类 279
9.6 抽象与接口的区别 284
第10章 异常与处理 286
10.1 异常处理 286
10.2 异常的捕获 293
10.3 finally子句 299
10.4 自定义异常 301
第11章 Java Applet编程 305
11.1 编写Applet小程序 305
11.2 Applet的执行过程 307
第12章 图形用户界面设计 311
12.1 AWT工具集简介 311
12.2 AwT基本组件 313
12.3 AwT容器 321
12.4 布局管理器 324
12.5 AwT事件处理模型 331
12.6 Swing简介 344
第13章 JDBC及其应用 348
13.1 JDBC基本编程概念 348
13.2 预查询 367
第14章 多线程机制 369
14.1 Java中的线程 369
14.2 通过继承Thread类实现多线程 371
14.3 通过Runnahie接口实现多线程 373
14.4 线程的调度 374
14.5 线程的同步 376
第15章 网络编程 381
15.1 网络编程的基本概念 381
15.2 基于URL的Java网络编程 383
15.3 基于套接字的Java网络编程 387
15.4 数据报 391
第16章 Java中的数据结构 397
16.1 Collection接口与Iterator接口 397
16.2 链表 400
16.3 散列表 404
16.4 树集 407
16.5 Vector类 411
参考文献 415