绪论 1
第一章 数字化媒体对传统文学观念的冲击 5
一、数字化媒体的登场 5
(一)从电子媒体到数字化媒体 5
(二)关于赛博空间与艺术真实 8
(三)数字化媒体的特征 13
(四)进入21世纪后网络媒体的飞速发展 24
二、媒体方法论之变革 30
(一)数字化媒体引发媒体方法论之论争 30
(二)媒体方法论之变革 33
三、声音的文化与文字的文化 34
(一)声音的文化 35
(二)文字文化的专制 38
(三)后文字的文化 42
(四)数字化媒体呼唤新的文化 46
第二章 数字化媒体与文学理论 49
一、网络环境下文学何为 49
(一)麦克卢汉的媒介论 49
(二)超文本与文学理论 59
(三)德勒兹《千高原》与超文本理论 62
(四)《交叉小径的花园》的超文本构成 67
(五)非线性互动文本的构造与解释 70
(六)数字化莎士比亚研究 73
二、网络环境下的文学批评标准 76
(一)超文本中的解构主义 76
(二)超文本与文学的祛魅 80
(三)作者之死 86
三、马克思主义文学观之新世纪解读 90
(一)“世界文学”概念的嬗变 90
(二)马克思主义文学观的演进 93
第三章 数字化媒体为当下中国文学带来什么 97
一、中国互联网与文学之关系 97
(一)中国网络文学的兴起与发展 97
(二)我国网络文学特征分析 102
(三)“盛大文学”、“幻剑书盟”与中国网络文学 107
(四)网络文学代表作品解读 113
(五)网络写手之殇 127
二、网络文学之审美价值取向 133
(一)网络文学审美价值取向辨析 133
(二)网络原创作品的当下性取向 135
(三)网络原创作品的普适性取向 137
(四)网络原创作品的虚幻性取向 138
三、网络文学花园中的一朵奇葩——网络诗词 140
(一)网络古典诗词 140
(二)网络现代诗词 154
(三)网络音画诗人的诗歌实验 162
四、网络文学将往何处去 171
(一)在线出版——网络文学的终极目标? 171
(二)网络文学发展方向预测 173
五、世界网络文学 178
(一)赛博空间里的《哈姆雷特》——美国的网络文学 178
(二)手机小说王国——日本网络文学 180
第四章 网络游戏与网络文学 204
一、关于网络游戏 204
(一)游戏的人 204
(二)网络游戏的兴起 206
二、网络游戏与网络文学的交集 208
(一)网络文学改编网络游戏 208
(二)网络游戏改编网络文学 217
三、网络游戏之文学性辨析 222
(一)“言不尽意”诠释网络游戏文学之文学性 223
(二)网络游戏文学的文学性来自其自由性 223
(三)网络游戏文学之大众化审美倾向 224
第五章 网络信息传播微时代与文学 226
一、微时代网络信息传播 226
(一)微时代网络信息传播特征 226
(二)网络信息传播的泛娱乐化倾向 232
(三)从“博客文学”到“微博文学” 234
(四)网络文学的泛娱乐化倾向 247
二、网络环境下作家(写手)的自律 249
(一)网络文学的版权与文责 249
(二)虚拟世界里的群氓时代 252
(三)网络媒体制度化讨论 261
结束语 264
参考文献 266
后记 270