第一部分 基础知识 2
第1章 为何需要可视化:信息到智慧的升华 2
1.1 理性乐观派 3
1.1.1 低技术可视化解决方案 5
1.1.2 为何将数据转换成图表 10
1.1.3 信息到智慧的升华 12
1.1.4 现实可视化 14
1.2 可视化是一种技术 18
第2章 形式与功能:可视是一种技术 20
2.1 防御信息图表 20
2.2 数据的展示形式 23
2.3 “功能决定形式”的起源 26
2.4 从本质上认识功能 27
2.5 功能限制形式 29
2.6 泡泡误导 32
2.7 更加灵活 36
第3章 美丽的冲突:艺术与交流 37
3.1 创建叙述结构 38
3.2 可视化轮盘 42
3.2.1 抽象——模拟 43
3.2.2 实用——修饰 44
3.2.3 致密——稀疏 45
3.2.4 多维——一维 45
3.2.5 创新——通用 45
3.2.6 简洁——冗余 48
3.2.7 确定读者群 50
3.2.8 工程师与设计师:Edward Tufte与Nigel Holmes 52
3.2.9 简洁与高效 54
3.2.10 所有“图表垃圾”都是垃圾? 54
3.2.11 有趣与实用 57
3.2.12 OttoNeurath和大众视觉教育 60
第4章 复杂的挑战:表达与挖掘 62
4.1 内容而非风格 62
4.2 深度挖掘 64
4.3 寻找平衡 68
4.3.1 致密与多维 68
4.3.2 实用与抽象 71
4.3.3 有趣与实用 73
4.3.4 “风暴”效应 75
第二部分 认知科学 82
第5章 眼睛与视觉大脑 82
5.1 无法解释的眼睛 83
5.2 光 84
5.3 中心凹注视、外围视觉和动画信息图表 86
5.4 撒谎的大脑 91
5.4.1 高效的大脑 92
5.4.2 新的视觉原理图 94
第6章 思维可视化 95
6.1 大脑偏爱有差异的事物 95
6.2 格式塔学派与模式识别 98
6.2.1 邻近原则 98
6.2.2 相似原则 99
6.2.3 相连原则 100
6.2.4 连贯原则 100
6.2.5 闭合原则 101
6.3 基于视觉工作模式选择图表形式 102
6.4 感知任务等级引导图表设计 107
6.5 其他前注意特征:从深度方面看问题 111
第7章 脑海中的图像 115
7.1 如何打开机舱门 116
7.2 记忆识别 118
7.2.1 善于比较的大脑 121
7.2.2 心理图像战 122
7.2.3 如何确定脸就是脸 124
7.2.4 事物识别应用于信息图表 126
7.3 小结 130
第三部分 实例应用 134
第8章 创建信息图表 134
8.1 巴西圣徒 135
8.2 巴西人口变化 140
8.3 不均等性与经济发展 149
8.4 结构、样式和颜色 153
第9章 交互式信息图表的出现 166
9.1 交互设计的早期经验 169
9.1.1 可视原则 170
9.1.2 反馈原则 171
9.1.3 受限原则 171
9.1.4 一致原则 174
9.2 创建交互式和动画信息图表 175
9.3 交互类型 178
9.3.1 说明型 178
9.3.2 交流型 179
9.3.3 操作型 181
9.3.4 挖掘型 182
9.4 如何策划交互式信息图表 183
第四部分 大师眼中的信息图表 190
案例与访谈1 信息图表绅士 190
案例与访谈2 信息艺术 207
案例与访谈3 所有适于出版的信息图表 225
案例与访谈4 资本信息图表 238
案例与访谈5 德国精度 251
案例与访谈6 学术界的可视化 265
案例与访谈7 定量人文主义 277
案例与访谈8 真实与美丽的操控者 282
案例与访谈9 新起之秀 293
案例与访谈10 文学著作可视化 309
参考文献 317