前言 枯燥是效率与创意的天敌 1
第一部分 强大且人性化的商业驱动力 21
第1章 快感经济:触发大脑的奖励系统 21
让消费者乐此不疲的参与机制 24
背景音乐:销售的催化剂 27
一切为了挑逗大脑感觉区 28
好产品能令多巴胺燃烧 40
第2章 消灭“枯燥”,让别人免费为你做事 47
谷歌图片:免费获取1亿人的劳动力 50
超级“验证码” 53
学外语,顺便翻译整个互联网 54
第3章 众包:“现金奖励”不如“成就激励” 57
美国国防部“悬赏令” 60
部署核潜艇:“专家”败给“玩家” 65
第4章 解雇设计师:传统行业的升级 69
以“开源”概念制造汽车 71
为美军设计战车,挣点儿奶粉钱 80
第5章 Quirky:众包+游戏化模式的产品开发社交网络 83
普通人的“梦工厂” 84
“华强北”创业记 88
世界上最成功的创意产品社区 90
第二部分 利用游戏机制解决重大问题 101
第6章 寓教于乐 101
35年不忘的历史课 103
新闻课:城市解谜游戏 105
资料调研:寻宝图书馆 107
第7章 医疗神器:任天堂游戏机 111
军方医院标配 113
病人爱上康复训练 114
第8章 攻克HIV:寻找逆转录酶 117
用另一种方式探索科学 119
如何设计科研小游戏 121
10天解决困扰科学家10年的难题 125
第9章 手术台:抗击死神的“关卡” 129
用手指堵住患者的心脏 130
降低18世纪法国婴儿的死亡率 133
不去思考,你永远会死在同一关 138
高仿真医疗机器人 145
第三部分 企业管理难题的高效解决方案 155
第10章 差评“如此多娇” 155
别让差评毁了你的生意 156
客服众包 160
雇用2万名空闲大妈 163
第11章 餐厅管理游戏化 167
寻找创业合伙人 170
管理系统游戏化,利润暴涨192% 172
第12章 程序员的烦恼 177
X理论和Y理论 184
抵制谷歌?搜一发! 187
用乐趣调动同事 188
结论 终极游戏——人生 193