《反枯燥 游戏化思维开创商业及管理的“新蓝海”》PDF下载

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  • 作  者:(美)亚当·L·潘恩伯格著;陈丽娜译
  • 出 版 社:成都:四川人民出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787220093197
  • 页数:200 页
图书介绍:本书探讨的主题是游戏化(Gamification),即把游戏要素运用到非游戏的领域中。电子游戏在文化产业版图中疯狂扩张的今天,许多心理学家,社会学家及教育人士开始进行反思,并对游戏要素进行解构,思考更深层、更积极、更正面的社会诉求。如果说过去10年是社交网络的崛起,那么未来10年则是游戏设计的时代,这种游戏机制将在各个领域发挥作用。

前言 枯燥是效率与创意的天敌 1

第一部分 强大且人性化的商业驱动力 21

第1章 快感经济:触发大脑的奖励系统 21

让消费者乐此不疲的参与机制 24

背景音乐:销售的催化剂 27

一切为了挑逗大脑感觉区 28

好产品能令多巴胺燃烧 40

第2章 消灭“枯燥”,让别人免费为你做事 47

谷歌图片:免费获取1亿人的劳动力 50

超级“验证码” 53

学外语,顺便翻译整个互联网 54

第3章 众包:“现金奖励”不如“成就激励” 57

美国国防部“悬赏令” 60

部署核潜艇:“专家”败给“玩家” 65

第4章 解雇设计师:传统行业的升级 69

以“开源”概念制造汽车 71

为美军设计战车,挣点儿奶粉钱 80

第5章 Quirky:众包+游戏化模式的产品开发社交网络 83

普通人的“梦工厂” 84

“华强北”创业记 88

世界上最成功的创意产品社区 90

第二部分 利用游戏机制解决重大问题 101

第6章 寓教于乐 101

35年不忘的历史课 103

新闻课:城市解谜游戏 105

资料调研:寻宝图书馆 107

第7章 医疗神器:任天堂游戏机 111

军方医院标配 113

病人爱上康复训练 114

第8章 攻克HIV:寻找逆转录酶 117

用另一种方式探索科学 119

如何设计科研小游戏 121

10天解决困扰科学家10年的难题 125

第9章 手术台:抗击死神的“关卡” 129

用手指堵住患者的心脏 130

降低18世纪法国婴儿的死亡率 133

不去思考,你永远会死在同一关 138

高仿真医疗机器人 145

第三部分 企业管理难题的高效解决方案 155

第10章 差评“如此多娇” 155

别让差评毁了你的生意 156

客服众包 160

雇用2万名空闲大妈 163

第11章 餐厅管理游戏化 167

寻找创业合伙人 170

管理系统游戏化,利润暴涨192% 172

第12章 程序员的烦恼 177

X理论和Y理论 184

抵制谷歌?搜一发! 187

用乐趣调动同事 188

结论 终极游戏——人生 193