第一章 动漫创意产业与全球化 1
第一节 动漫及动漫创意产业的基本概念 1
第二节 全球化的概念与影响 9
第三节 动漫创意产业与全球化 21
第二章 动漫产业全球化的中心 27
第一节 动漫全球化的两个中心 27
第二节 美国动漫产业的发展 30
第三节 动漫全球化日本中心的形成 40
第四节 为什么是日本 45
第三章 动漫全球化第一模式 52
第一节 第一模式的概况与研究样本选择 52
第二节 美国动漫产业的内容生产模式 54
第三节 美国动漫的产业盈利模式 66
第四节 美国动漫产业的特征 85
第四章 动漫全球化第二模式 92
第一节 日本动漫产业的“双核”模式 92
第二节 日本动漫产业的“双线”模式 103
第三节 以手冢治虫为代表的“虫制作所”模式 104
第四节 以宫崎骏为代表的“东映-吉卜力动画电影”模式 115
第五节 两种模式的比较 134
第五章 动漫全球化近核心圈 136
第一节 欧洲动漫的产业化历程 136
第二节 欧洲动漫产业的勃兴与模式 151
第三节 欧洲动画的全球化 165
第四节 韩国动漫产业模式 170
第六章 中国动漫产业结构与全球化发展策略 173
第一节 中国动漫产业的融资 173
第二节 动漫产业的媒介播映格局 189
第三节 中国动漫衍生品产业开发 210
第七章 全球化与民族化角力中的中国动漫产业之路 222
第一节 全球化影响下的中国动画 222
第二节 民族化影响下的中国动画 234
第三节 全球化背景下的民族动画之路的探索 251
参考文献 262
后记 266