第1章 AutoCAD2012基础 1
1.1 AutoCAD功能概述 1
1.1.1 AutoCAD基本功能 1
1.1.2 AutoCAD 2012新增功能 2
1.2 AutoCAD 2012的安装 4
1.2.1 AutoCAD 2012对系统的要求 4
1.2.2 AutoCAD 2012的安装步骤 5
1.3 启动AutoCAD 2012 6
1.4 使用AutoCAD2012界面 6
1.5 保存图形 10
1.5.1 以当前名字或指定名字保存 10
1.5.2 换名存盘 10
1.5.3 快速存盘 11
1.5.4 自动存盘和存盘默认格式设置 11
1.5.5 创建备份文件 12
1.5.6 加密保存文件 12
1.6 关闭图形并退出AutoCAD 2012 12
1.6.1 关闭图形 13
1.6.2 退出AutoCAD 2012 13
1.7 打开图形 13
1.7.1 用模板建立新图 13
1.7.2 用模板绘图 14
1.7.3 用默认设置打开图形 15
1.7.4 打开已存在的图形 15
1.7.5 使用已有图形 17
1.7.6 新名字下保存图形 18
1.8 实训 18
1.9 思考与练习 18
第2章 使用命令 19
2.1 Windows界面 19
2.2 命令行 21
2.2.1 了解命令行 21
2.2.2 对命令选项的响应 22
2.3 命令技术 22
2.3.1 重复使用命令 22
2.3.2 终止命令执行 23
2.3.3 撤销一个命令 23
2.3.4 恢复命令 24
2.3.5 使用嵌套命令 25
2.4 鼠标和定位设备 25
2.5 AutoCAD帮助 25
2.5.1 使用帮助系统 25
2.5.2 使用即时帮助 27
2.6 实训 27
2.7 思考与练习 30
第3章 指定坐标 31
3.1 了解坐标 31
3.1.1 绘图单位 31
3.1.2 尺寸类型说明 32
3.2 输入坐标 32
3.2.1 绝对直角坐标 32
3.2.2 相对直角坐标 33
3.2.3 绝对极坐标 33
3.2.4 相对极坐标 34
3.2.5 正交方式 34
3.2.6 直接距离输入 35
3.2.7 极坐标追踪 35
3.3 显示坐标 37
3.4 拾取坐标 38
3.4.1 捕捉设置 38
3.4.2 栅格和捕捉栅格 39
3.4.3 对象捕捉 40
3.5 放置点 43
3.5.1 目标捕捉跟踪 43
3.5.2 点过滤器 44
3.5.3 From特性 45
3.6 对象约束 46
3.6.1 建立几何约束 46
3.6.2 设置几何约束 47
3.6.3 建立尺寸约束 48
3.6.4 设置尺寸约束 49
3.6.5 自动约束 49
3.7 实训 50
3.8 思考与练习 53
第4章 设置绘图环境 54
4.1 设置选项参数 54
4.2 绘图比例因子 55
4.3 设置图形单位 56
4.4 设置图形界限 57
4.5 设置工作空间 57
4.6 设置对象特性 58
4.6.1 线型设置 59
4.6.2 颜色设置 60
4.6.3 线宽设置 61
4.6.4 打印样式设置 62
4.6.5 图层设置 63
4.7 设置绘图状态 66
4.8 Mvsetup命令 66
4.9 建立定制模板 67
4.10 实训 67
4.11 思考与练习 69
第5章 基本二维绘图 70
5.1 点 70
5.1.1 设置点样式 70
5.1.2 绘制单点 70
5.1.3 绘制多点 71
5.1.4 绘制等分点 72
5.1.5 绘制等距点 73
5.2 线类命令 73
5.2.1 直线 73
5.2.2 构造线 74
5.2.3 射线 76
5.2.4 多段线 77
5.2.5 多线 80
5.2.6 样条曲线 82
5.2.7 螺旋线 83
5.3 圆类命令 84
5.3.1 圆 84
5.3.2 圆弧 86
5.3.3 圆环 87
5.3.4 椭圆和椭圆弧 88
5.4 平面图形命令 89
5.4.1 矩形 89
5.4.2 多边形 92
5.5 面域 93
5.5.1 面域的创建 93
5.5.2 面域的布尔运算 94
5.6 图案填充 95
5.7 区域覆盖 98
5.8 实训 99
5.9 思考与练习 106
第6章 二维图形编辑 108
6.1 选择对象 108
6.1.1 选择集的设置 108
6.1.2 选择的模式 109
6.1.3 对象编组 113
6.1.4 快速选择 114
6.2 复制类命令 114
6.2.1 复制 114
6.2.2 镜像 116
6.2.3 偏移 117
6.2.4 阵列 118
6.3 删除及恢复类命令 124
6.3.1 删除 124
6.3.2 恢复删除 125
6.3.3 撤销操作 126
6.3.4 重做 126
6.4 改变位置命令 126
6.4.1 移动 126
6.4.2 旋转 127
6.4.3 缩放 129
6.5 改变几何特性类命令 130
6.5.1 修剪 130
6.5.2 延伸 132
6.5.3 拉长 133
6.5.4 拉伸 134
6.5.5 打断 135
6.5.6 合并 137
6.5.7 倒角 139
6.5.8 圆角 140
6.5.9 分解 141
6.6 编辑对象 142
6.6.1 编辑多线 142
6.6.2 编辑多段线 146
6.6.3 编辑样条曲线 151
6.6.4 编辑图案填充 153
6.6.5 夹点编辑对象 154
6.7 实训 158
6.8 思考与练习 166
第7章 文本与表格编辑 169
7.1 文本样式 169
7.2 文字标注 171
7.2.1 单行文字标注 171
7.2.2 多行文字标注 172
7.2.3 特殊字符标注 173
7.3 文本编辑 174
7.3.1 比例 174
7.3.2 对正 175
7.4 注释的使用 176
7.4.1 创建注释性对象 176
7.4.2 设置注释比例 176
7.4.3 注释对象的可见性 177
7.4.4 添加和删除注释性对象的比例 177
7.5 表格 178
7.5.1 新建表格样式 178
7.5.2 创建表格 180
7.5.3 编辑表格 181
7.5.4 将表格链接至外部数据 182
7.6 实训 182
7.7 思考与练习 183
第8章 尺寸标注 184
8.1 尺寸样式的新建及设置 184
8.2 尺寸标注方法 189
8.2.1 线性标注 189
8.2.2 对齐标注 190
8.2.3 弧长标注 191
8.2.4 坐标标注 191
8.2.5 半径标注 192
8.2.6 折弯标注 193
8.2.7 直径标注 193
8.2.8 角度标注 194
8.2.9 快速标注 195
8.2.10 基线标注 197
8.2.11 连续标注 198
8.2.12 等距标注 198
8.2.13 折断标注 199
8.2.14 公差标注 200
8.2.15 圆心标注 202
8.2.16 标注检验操作 202
8.3 尺寸标注的编辑 203
8.3.1 重新关联标注 203
8.3.2 编辑尺寸 204
8.3.3 编辑标注文字的位置 204
8.3.4 替代标注 205
8.3.5 更新标注 205
8.4 多重引线的创建与编辑 206
8.4.1 创建多重引线样式 206
8.4.2 创建与修改多重引线 207
8.4.3 添加与删除多重引线 208
8.4.4 对齐多重引线 208
8.4.5 合并多重引线 209
8.5 实训 209
8.6 思考与练习 213
第9章 图块、外部参照及图像 214
9.1 图块 214
9.1.1 图块的分类及特点 214
9.1.2 图块的创建及保存 215
9.1.3 图块的插入 216
9.1.4 图块的修改 218
9.2 属性图块 218
9.2.1 创建带属性的图块 218
9.2.2 属性图块的修改 219
9.3 外部参照 220
9.3.1 附着外部参照 220
9.3.2 剪裁外部参照 222
9.3.3 管理外部参照 223
9.4 设计中心 223
9.5 实训 224
9.6 思考与练习 225
第10章 三维绘图基础与网格曲面 226
10.1 三维坐标系统 226
10.1.1 三维坐标系 226
10.1.2 用户坐标系 227
10.2 观察模式 228
10.2.1 动态观察 228
10.2.2 应用视觉样式 229
10.2.3 控制盘 230
10.2.4 运动路径动画 230
10.3 三维线框的绘制 232
10.3.1 绘制三维点 232
10.3.2 三维直线 232
10.3.3 三维多段线 233
10.3.4 三维样条曲线 233
10.3.5 绘制三维构造线 233
10.3.6 绘制三维射线 234
10.3.7 绘制三维螺旋线 234
10.4 绘制网格曲面 235
10.4.1 绘制旋转曲面 235
10.4.2 绘制平移曲面 236
10.4.3 绘制直纹曲面 237
10.4.4 绘制边界曲面 237
10.4.5 绘制三维面 238
10.4.6 图元网格曲面 238
10.5 网格编辑 242
10.5.1 提高、降低平滑度 242
10.5.2 其他网格编辑命令 243
10.6 实训 245
10.7 思考与练习 247
第11章 三维实体的创建和特征操作 248
11.1 创建基本三维建模 248
11.1.1 多段体 249
11.1.2 长方体 250
11.1.3 楔体 250
11.1.4 圆锥体 251
11.1.5 球体 252
11.1.6 圆柱体 253
11.1.7 圆环体 254
11.1.8 棱锥体 254
11.2 三维实体布尔运算 255
11.2.1 并集 255
11.2.2 差集 256
11.2.3 交集 257
11.3 实体特征操作 258
11.3.1 拉伸实体 258
11.3.2 旋转实体 259
11.3.3 扫掠实体 260
11.3.4 放样实体 261
11.3.5 拖拽实体 262
11.4 模型三维操作 263
11.4.1 三维移动 263
11.4.2 三维阵列 264
11.4.3 三维镜像 265
11.4.4 三维旋转 266
11.4.5 三维对齐 267
11.4.6 三维倒角 268
11.4.7 三维圆角 269
11.5 实训 269
11.6 思考与练习 271
第12章 三维实体的编辑与渲染 272
12.1 三维实体的基本操作 272
12.1.1 剖切实体 272
12.1.2 截面平面 273
12.1.3 干涉查询 274
12.2 三维实体的编辑 274
12.2.1 拉伸面 275
12.2.2 移动面 276
12.2.3 偏移面 277
12.2.4 删除面 278
12.2.5 旋转面 279
12.2.6 倾斜面 280
12.2.7 复制面 281
12.2.8 着色面 281
12.2.9 着色边 282
12.2.10 复制边 283
12.2.11 压印边 284
12.2.12 清除 284
12.2.13 分割 285
12.2.14 抽壳 286
12.3 消隐与渲染实体 286
12.3.1 视觉样式 287
12.3.2 消隐 288
12.3.3 渲染 289
12.4 实训 296
12.5 思考与练习 301