《UML 2基础、建模与设计实战》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:李波等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302376545
  • 页数:309 页
图书介绍:本书由浅入深,从基本概念开始讲解,详细介绍UML中涉及到的各种图例,并配以实例讲解,并对UML 2中新增的几种图进行了介绍和讲解。最后通过几个大的实例将整本书的内容贯穿起来,起到融会贯通的作用。本书可用于专业开发人员的日常学习,也可用于计算机相关专业学生的教材。

第1章 UML概述 1

1.1 什么是UML 1

1.2 UML的发展历程 2

1.3 UML的特点 3

1.4 UML的组成 3

1.4.1 UML中的事物 3

1.4.2 UML中的关系 5

1.4.3 UML的图 6

1.5 UML的视图 12

1.5.1 用例视图 13

1.5.2 逻辑视图 13

1.5.3 并发视图 13

1.5.4 组件视图 13

1.5.5 部署视图 13

1.6 系统开发阶段 14

1.7 小结 15

1.8 习题 15

第2章 面向对象技术和建模基础 16

2.1 面向对象的基本概念 16

2.1.1 面向对象方法 17

2.1.2 对象 18

2.1.3 类 19

2.1.4 封装 20

2.1.5 继承 21

2.1.6 多态 22

2.1.7 消息 23

2.2 面向对象开发 23

2.2.1 系统调查和需求分析 24

2.2.2 面向对象分析方法 25

2.2.3 面向对象设计方法 26

2.3 软件建模概述 27

2.3.1 软件建模的概念 27

2.3.2 软件建模的用途 27

2.3.3 软件建模的优点 28

2.4 小结 28

2.5 习题 28

第3章 UML建模工具简介 29

3.1 常用UML建模工具 30

3.1.1 Rational Rose 30

3.1.2 Visio 32

3.1.3 PowerDesigner 33

3.1.4 StarUML 34

3.2 StarUML安装与配置 36

3.2.1 StarUML的安装 36

3.2.2 StarUML的配置 39

3.3 使用StarUML建模 40

3.3.1 StarUML主界面 40

3.3.2 StarUML的模型、视与图 41

3.3.3 StarUML建模的基本过程 41

3.4 双向工程 47

3.4.1 正向工程 47

3.4.2 逆向工程 50

3.5 小结 52

3.6 习题 53

第4章 用例和用例图 54

4.1 用例和用例图的概念 54

4.1.1 参与者 56

4.1.2 用例 58

4.1.3 用例描述 59

4.2 用例之间的可视化表示 60

4.2.1 包含关系 61

4.2.2 扩展关系 61

4.2.3 泛化关系 62

4.2.4 分组关系 62

4.3 用例图建模技术及应用 63

4.4 小结 74

4.5 习题 74

第5章 类图和对象图 75

5.1 类图和对象图概述 75

5.1.1 类图的概述 75

5.1.2 对象图的概述 78

5.1.3 接口 80

5.1.4 抽象类 80

5.2 类之间的关系 81

5.2.1 依赖关系 81

5.2.2 泛化关系 83

5.2.3 关联关系 83

5.2.4 实现关系 88

5.3 类图的建模技术及应用 89

5.4 小结 100

5.5 习题 101

第6章 顺序图和通信图 102

6.1 顺序图 102

6.1.1 顺序图概述 102

6.1.2 顺序图的基本内容 104

6.1.3 约束 109

6.1.4 顺序图的建模技术及应用 111

6.2 通信图 117

6.2.1 通信图概述 117

6.2.2 通信图的基本内容 118

6.2.3 通信图建模技术及应用 121

6.2.4 顺序图与通信图的比较 125

6.3 小结 126

6.4 习题 127

第7章 状态机图和活动图 128

7.1 状态机图 128

7.1.1 状态机图概述 128

7.1.2 状态机图的基本元素 130

7.1.3 状态 130

7.1.4 转换 134

7.1.5 状态机图的建模技术及应用 135

7.2 活动图 139

7.2.1 活动图概述 139

7.2.2 活动图的基本元素 139

7.2.3 动作状态 140

7.2.4 活动状态 140

7.2.5 转移 140

7.2.6 分支 141

7.2.7 分叉和汇合 141

7.2.8 泳道 142

7.2.9 对象流 143

7.2.10 活动图的建模技术及应用 143

7.2.11 状态机图和活动图的比较 149

7.3 小结 149

7.4 习题 150

第8章 构件图和部署图 151

8.1 构件图 151

8.1.1 构件图概述 151

8.1.2 组件(Component) 153

8.1.3 接口(Interface) 154

8.1.4 关系(Relationship) 155

8.1.5 使用构件图对系统建模及应用 156

8.2 部署图 159

8.2.1 部署图概述 159

8.2.2 节点(Node) 160

8.2.3 组件(Component) 162

8.2.4 关系(Relationship) 162

8.2.5 部署图的系统建模及应用 163

8.3 小结 167

8.5 习题 168

第9章 包图、组合结构图、 定时图和交互概览图 169

9.1 包图 169

9.1.1 包图概述 169

9.1.2 包之间的关系 170

9.1.3 包图的建模技术及应用 171

9.2 组合结构图 172

9.2.1 组合结构图概述 172

9.2.2 基本元素 172

9.2.3 组合结构图的建模技术及应用 172

9.3 定时图 173

9.3.1 定时图概述 173

9.3.2 基本元素 173

9.3.3 定时图的建模技术及应用 173

9.4 交互概览图 175

9.4.1 交互概览图概述 175

9.4.2 基本元素 176

9.4.3 交互概览图的建模技术及应用 176

9.5 小结 179

9.6 题 179

第10章 统一软件过程RUP 180

10.1 RUP简介 180

10.1.1 什么是RUP过程 180

10.1.2 RUP的特点 181

10.2 RUP工作流程 184

10.2.1 业务建模 184

10.2.2 需求分析 184

10.2.3 分析与设计 184

10.2.4 实现 184

10.2.5 测试 184

10.2.6 部署 185

10.2.7 配置和变更管理 185

10.2.8 项目管理 185

10.2.9 环境 185

10.2.10 统一软件开发过程RUP裁剪 185

10.3 RUP的十大要素 186

10.3.1 开发前景 186

10.3.2 达成计划 186

10.3.3 标识和减少风险 186

10.3.4 分配和跟踪任务 187

10.3.5 检查商业理由 187

10.3.6 设计组件构架 187

10.3.7 对产品进行增量式的构建和测试 187

10.3.8 验证和评价结果 188

10.3.9 管理和控制变化 188

10.3.10 提供用户支持 188

10.4 StarUML在RUP模型中的应用 188

10.4.1 可视化建模 188

10.4.2 StarUML介绍 188

10.4.3 StarUML建模与RUP 189

10.4.4 StarUML建模与RUP应用实例 190

10.5 小结 194

10.6 习题 194

第11章 汽车租赁系统 195

11.1 系统需求分析 195

11.1.1 汽车租赁系统的需求分析 195

11.1.2 功能模块图 196

11.2 用例图设计建模 198

11.2.1 汽车租赁系统中的用例图简述 198

11.2.2 与客户有关的用例图 198

11.2.3 与系统维护人员有关的用例图 199

11.2.4 与技术人员有关的用例图 200

11.3 类图设计建模 201

11.4 顺序图 204

11.4.1 汽车租赁系统中的数据流和相应顺序图 204

11.4.2 与客户有关的事件流和顺序图 204

11.4.3 与系统维护人员有关的事件流和顺序图 208

11.4.4 以技术人员有关的事件流和用例图 212

11.5 通信图设计建模 215

11.5.1 汽车租赁系统中的通信图 215

11.5.2 与客户有关的通信图 215

11.5.3 与技术人员有关的通信图 217

11.5.4 与系统维护人员有关的通信图 218

11.6 活动图 220

11.6.1 系统中的活动图 220

11.6.2 与客户有关的活动图 221

11.6.3 与系统维护人员有关的活动图 224

11.6.4 与技术人员有关的活动图 227

11.7 状态机图设计建模 228

11.8 部署图设计建模 230

第12章 新闻中心管理系统 232

12.1 系统需求说明 232

12.1.1 新闻中心管理系统的需求分析 232

12.1.2 新闻中心管理系统的功能模块 233

12.1.3 UML对系统需求分析的支持 235

12.1.4 利用UML模型构造软件体系结构 235

12.2 系统的用例图 236

12.3 系统中的类图 238

12.4 系统的顺序图 241

12.5 系统的通信图 244

12.6 系统状态机图 245

12.7 系统的活动图 247

12.8 系统的配置和实现 248

12.9 系统的部署图 248

12.10 生成Java代码 249

12.11 逆向工程的实现 255

第13章 BBS论坛系统 257

13.1 BBS论坛系统的需求分析 257

13.1.1 系统的功能需求 258

13.1.2 前台功能模块 260

13.1.3 后台功能模块 262

13.2 BBS论坛系统的UML建模 265

13.2.1 BBS论坛系统的用例图 265

13.2.2 BBS论坛系统的顺序图 269

13.2.3 BBS论坛系统的通信图 287

13.2.4 BBS论坛系统的状态机图 295

13.2.5 BBS论坛系统的活动图 296

13.3 BBS论坛系统中的类及相互关系 303

13.4 BBS论坛系统中的配置和部署 308

13.4.1 构件图的建立 308

13.4.2 部署图的建立 308