第1章 模拟机器人 1
1.1 高熵系统与寻光机器人 2
1.1.1 寻光机器人机械部分的制作 2
1.1.2 寻光机器人电子部分的制作 6
1.1.3 高熵系统 8
1.1.4 结论 9
1.2 2D光电跟踪头 10
1.2.1 2D光电跟踪头的构造 11
1.2.2 制作过程 13
1.2.3 调试与思考 18
1.2.4 换个玩法 19
第2章 神经网络机器人 21
2.1 3D光电跟踪头 22
2.1.1 材料的选择 23
2.1.2 机械结构的制作过程 26
2.1.3 电子部分的制作过程 31
2.1.4 效果 35
2.2 机器蚂蚁 36
2.2.1 制作机器蚂蚁 36
2.2.2 测试版蚂蚁的制作 39
2.2.3 经典的BEAMant 6.0机器蚂蚁的制作 42
2.2.4 机器蚂蚁的运行效果 47
2.2.5 借助游戏模拟神经网络 48
2.3 CPG小实验 49
2.3.1 关于CPG 49
2.3.2 CPG步态 50
2.3.3 4足机器人的制作 53
2.3.4 加入意识 56
2.3.5 结论 57
第3章 数字机器人 60
3.1 基于Arduino的机器龟 61
3.1.1 机器龟的结构部分 61
3.1.2 用光驱外壳或飞盘制作机器人底盘 65
3.1.3 机器龟的电子部分 68
3.1.4 为机器龟编程 74
3.1.5 自制Arduino控制器 75
3.2 打造人工小环境 78
3.2.1 制作过程 79
3.2.2 智能温室控制器的使用方法 84
3.3 9自由度机器乌龟 88
3.3.1 所需的工具和材料 89
3.3.2 设计机器乌龟的结构件 90
3.3.3 加工机器乌龟的结构件 94
3.3.4 机器乌龟整体结构的组装 97
3.3.5 机器乌龟的电子部分 106
3.3.6 最后的总装 107
3.4 机器手指 109
3.4.1 机器手指的设计 110
3.4.2 装配 111
3.4.3 结论 116
3.5 6足机器人 117
3.5.1 6足机器人的构成 118
3.5.2 装配过程 120
3.5.3 夹持器的安装 131
3.5.4 手工制作机器人骨架 135
3.6 传感器、舵机、Arduino和机器狗 138
3.6.1 10自由度机器狗 138
3.6.2 程序让机器狗活起来 144
3.6.3 一些随机想法 145
3.7 数控焰火——“火神” 146
3.7.1 “火神”的构思 146
3.7.2 机器手的制作 147
3.7.3 点火装置的制作 155
3.7.4 加工底盘 156
3.7.5 总装 157
3.7.6 “火神”的效果 159
3.7.7 结论 161
第4章 走近计算机 162
4.1 自制简易数字式电子计算机 163
4.1.1 运算器的设计 163
4.1.2 寄存器的设计 170
4.1.3 数据总线与输入/输出端的设计 170
4.1.4 简易计算机的使用方法 173
4.1.5 由继电器构成的机电式加法机 174