第1章 3ds Max 2014的基本操作 2
案例精讲001 3ds Max 2014的安装 2
案例精讲002 V-Ray高级渲染器的安装 3
案例精讲003自定义快捷键 5
案例精讲004自定义快速访问工具栏 6
案例精讲005自定义菜单 7
案例精讲006加载UI用户界面 9
案例精讲007自定义UI方案 10
案例精讲008保存用户界面 11
案例精讲009自定义菜单图标 11
案例精讲010禁用小盒控件 12
案例精讲011创建新的视口布局 13
案例精讲012搜索3ds Max命令 14
第2章 常用三维文字的制作 16
案例精讲013制作金属文字 16
案例精讲014制作沙砾金文字 19
案例精讲015制作玻璃文字 23
案例精讲016制作浮雕文字 26
案例精讲017制作倒角文字 30
案例精讲018制作变形文字 31
第3章 常用三维模型的制作 38
案例精讲019制作排球 38
案例精讲020制作折扇 41
案例精讲021篮球制作 46
案例精讲022瓶盖制作 51
案例精讲023五角星 57
案例精讲024茶杯 58
案例精讲025工艺台灯 63
案例精讲026足球 69
案例精讲027制作毛巾 72
案例精讲028制作一次性水杯 75
案例精讲029制作灯笼 79
案例精讲030制作酒杯 86
案例精讲031制作电视台标 89
案例精讲032制作杀虫剂模型 92
案例精讲033制作牙膏和牙膏盒 99
第4章 材质与贴图 108
案例精讲034为咖啡杯添加瓷器材质 108
案例精讲035为勺子添加不锈钢材质 110
案例精讲036为桌子添加木质材质 112
案例精讲037为壁灯添加材质 114
案例精讲038利用多维/子材质为魔方添加材质 119
案例精讲039利用位图贴图为墙体添加材质 122
案例精讲040木质地板砖 124
案例精讲041制作地砖材质 126
案例精讲042使用复合材质制作苹果 128
案例精讲043使用渐变材质制作植物 131
案例精讲044制作青铜器材质 133
案例精讲045为植物添加材质 134
案例精讲046皮革材质的制作 137
案例精讲047制作黄金质感文字 138
案例精讲048使用凹凸贴图制作菠萝 140
案例精讲049使用折射贴图制作玻璃杯的折射效果 141
案例精讲050透明材质——玻璃画框 143
案例精讲051反射材质——镜面反射 145
案例精讲052为胶囊添加塑料材质 146
案例精讲053光线追踪材质——冰块 148
案例精讲054玻璃材质 149
案例精讲055设置水面材质 152
案例精讲056设置大理石质感 153
案例精讲057红酒材质的制作 154
案例精讲058为鼠标添加材质 157
案例精讲059为玻璃杯添加V-Ray材质 159
第5章 简单的对象动画 166
案例精讲060制作蝴蝶动画 166
案例精讲061钟表动画 171
案例精讲062使用变换工具制作落叶动画 174
案例精讲063使用自动关键点制作排球动画 176
案例精讲064自动关键点打开门动画 178
案例精讲065自动关键点制作檀木扇动画 179
案例精讲066使用轨迹视图制作秋千动画 181
案例精讲067设置关键点制作象棋动画 183
案例精讲068使用轨迹视图制作风车旋转动画 184
第6章 常用编辑修改器动画 190
案例精讲069使用弯曲修改器制作翻书动画 190
案例精讲070使用拉伸修改器制作塑料变形球动画 193
案例精讲071使用路径变形修改器制作路径约束文字动画 196
案例精讲072使用融化修改器制作冰激凌融化动画 199
案例精讲073使用噪波修改器制作湖面动画 200
案例精讲074使用涟漪修改器制作水面涟漪动画 202
案例精讲075使用毛发和头发修改器制作小草生长动画 203
案例精讲076使用波浪修改器制作波浪文字动画 205
第7章 摄影机及灯光动画 208
案例精讲077使用摄影机制作仰视旋转动画 208
案例精讲078使用摄影机制作俯视旋转动画 209
案例精讲079使用摄影机制作穿梭动画 210
案例精讲080使用摄影机制作旋转动画 212
案例精讲081使用摄影机制作平移动画 214
案例精讲082使用自由聚光灯制作灯光摇曳动画 216
案例精讲083使用泛光灯制作灯光闪烁动画 218
案例精讲084使用区域泛光灯制作日落动画 223
案例精讲085使用泛光灯制作太阳升起动画 226
案例精讲086使用平行灯光制作阳光移动动画 228
第8章 使用约束和控制器制作动画 234
案例精讲087使用约束路径制作战斗机动画 234
案例精讲088使用注视约束制作机器人动画 236
案例精讲089使用链接约束制作机械臂捡球动画 239
案例精讲090使用路径约束制作坦克动画 244
案例精讲091使用噪波控制器制作乒乓球动画 248
案例精讲092使用线性浮点控制器制作闹钟动画 251
案例精讲093使用浮动限制控制器制作乒乓球动画 253
案例精讲094使用位置约束制作毛球滚动动画 255
第9章 空间扭曲动画 260
案例精讲095使用马达空间扭曲制作泡泡动画 260
案例精讲096使用重力空间扭曲制作可乐喷射动画 263
案例精讲097使用波浪空间扭曲制作游动的鱼 266
案例精讲098使用爆炸空间扭曲制作坦克爆炸 269
案例精讲099使用泛方向导向板制作水珠动画 271
案例精讲100使用导向板制作消防水管喷出的水与墙的碰撞 274
案例精讲101制作旋涡文字 276
案例精讲102使用阻力空间扭曲制作香烟动画 278
案例精讲103使用涟漪空间扭曲制作动荡的水面动画 281
案例精讲104使用导向球制作旗帜飘动动画 282
案例精讲105使用导向板制作烟雾旋转动画 285
第10章 粒子与特效动画 290
案例精讲106使用雪粒子制作飘雪效果 290
案例精讲107使用喷射粒子制作下雨效果 291
案例精讲108使用暴风雪粒子制作花朵飘落效果 294
案例精讲109使用暴风雪粒子制作星光闪烁动画 295
案例精讲110使用喷射粒子制作喷水动画 299
案例精讲111使用粒子云制作气泡动画 302
案例精讲112使用超级喷射粒子制作火焰动画 304
案例精讲113利用超级喷射制作喷泉动画 306
案例精讲114使用超级喷射制作礼花动画 308
案例精讲115使用粒子云制作火山喷发动画 312
案例精讲116使用粒子流源制作水花动画 315
案例精讲117使用粒子云制作心形粒子动画 319
案例精讲118使用粒子流源制作飞出的文字 324
第11章 大气特效与后期制作 328
案例精讲119使用体积光效果制作体积光动画 328
案例精讲120使用简单擦除效果制作图片擦除动画 331
案例精讲121使用淡入淡出效果制作图像合成动画 333
案例精讲122使用镜头效果光斑和镜头效果制作太阳光特效 335
案例精讲123使用火效果制作烛火效果 340
案例精讲124使用体积雾制作云彩飘动效果 341
案例精讲125使用镜头效果光斑制作文字过光动画 343
案例精讲126使用镜头效果高光制作戒指发光动画 346
案例精讲127使用镜头效果光晕制作闪电效果 349
第12章 常用三维文字动画的制作 354
案例精讲128使用镜头光晕制作火焰拖尾文字 354
案例精讲129使用弯曲修改器制作卷页字动画 361
案例精讲130使用目标聚光灯制作激光文字动画 364
案例精讲131利用关键帧制作文字标版动画 367
案例精讲132使用挤出修改器制作光影文字动画 369
案例精讲133使用路径变形修改器制作书写文字动画 376
案例精讲134使用粒子阵列制作火焰崩裂文字动画 380
第13章 制作节目片头 388
案例精讲135制作文本标题 388
案例精讲136创建摄影机和灯光 395
案例精讲137设置背景 397
案例精讲138为标题添加动画效果 399
案例精讲139为文本添加电光效果 401
案例精讲140创建粒子系统 404
案例精讲141创建点 409
案例精讲142设置特效 410
第14章 海底美人鱼动画 418
案例精讲143修改人物模型为人鱼模型 418
案例精讲144设置人鱼材质 423
案例精讲145合并人鱼 428
案例精讲146将人鱼绑定到运动路径 430
案例精讲147创建气泡 432
案例精讲148创建摄影机和灯光 434
案例精讲149渲染输出场景 435
第15章 动画片段制作技巧小桥流水 438
案例精讲150创建模型场景 438
案例精讲151设置材质 449
案例精讲152设置动画 454
案例精讲153创建灯光 457
案例精讲154创建摄影机 459
案例精讲155渲染动画 460