《After Effects CC完全学习手册》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:李红萍编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302390220
  • 页数:426 页
图书介绍:全书分为6篇共23章,分别介绍了After Effects基础操作、项目和合成、调用文件、图层编辑、关键帧与时间控制、三维合成、遮罩编辑、文字动画制作、滤镜、追踪和稳定、表达式、渲染输出及6个案例的完整制作等内容。随书附带1张DVD光盘,包含本书的源文件、素材文件、最终渲染输出文件、31个案例的视频教学文件,以及精美实用的视频素材。

第1章 走进影视特效的世界 1

1.1 影视后期特效行业简介 1

1.1.1 影视后期特效的基本概念 1

1.1.2 影视后期特效行业的应用领域 1

1.1.3 影视后期特效合成的常用软件 4

1.2 初识After Effects CC 4

1.2.1 After Effects CC软件的运行环境 4

1.2.2 After Effects CC软件的新增特性 5

1.3 本章小结 6

第2章 After Effects CC界面、素材及操作流程 7

2.1 工作界面 7

2.1.1 “项目”窗口 7

2.1.2 “合成”窗口 8

2.1.3 “时间线”窗口 9

2.1.4 “素材”窗口 10

2.1.5 “图层”窗口 11

2.1.6 “效果控件”面板 11

2.1.7 “渲染队列”窗口 12

2.2 素材 13

2.2.1 图片素材 13

2.2.2 视频素材 13

2.2.3 音频素材 13

2.3 操作流程 13

2.3.1 新建项目 13

2.3.2 新建合成 14

2.3.3 导入素材 15

2.3.4 在“时间线”窗口中整合素材 16

2.3.5 渲染输出 17

2.4 本章小结 17

第3章 图层的创建与编辑 18

3.1 图层的定义 18

3.2 图层的选择 18

3.2.1 选择单个图层 18

3.2.2 选择多个图层 19

3.2.3 实例:图层的选择 20

3.3 编辑图层 22

3.3.1 复制与粘贴图层 22

3.3.2 合并多个图层 22

3.3.3 层的拆分与删除 23

3.3.4 实例:编辑图层 24

3.4 图层变换属性 26

3.4.1 锚点属性 26

3.4.2 位置属性 26

3.4.3 缩放属性 27

3.4.4 旋转属性 28

3.4.5 不透明度属性 28

3.4.6 实例:图层变换属性 29

3.5 图层叠加模式 34

3.5.1 普通模式 34

3.5.2 变暗模式 36

3.5.3 变亮模式 37

3.5.4 叠加模式 39

3.5.5 差值模式 41

3.5.6 色彩模式 42

3.5.7 蒙版模式 43

3.5.8 共享模式 44

3.5.9 实例:图层叠加模式——移动是人类的梦想 44

3.6 图层的类型 47

3.6.1 素材层 47

3.6.2 文本层 48

3.6.3 纯色层 48

3.6.4 灯光层 49

3.6.5 摄像机层 50

3.6.6 空对象层 51

3.6.7 形状图层 52

3.6.8 调整图层 53

3.6.9 实例:图层的类型——繁星点点 53

3.7 综合实战——蓝光科技 61

3.8 本章小结 65

第4章 After Effects CC文字特效技术 67

4.1 基础知识讲解 67

4.1.1 使用文字工具创建文字 67

4.1.2 对文字图层设置关键帧 69

4.1.3 文字图层添加遮罩 71

4.1.4 对文字图层添加路径 72

4.1.5 创建发光文字 73

4.1.6 为文字添加投影 73

4.1.7 实例:基础知识讲解——汇聚文字特效 74

4.2 基础文字动画 80

4.2.1 打字动画——系统自带特效文字的应用 80

4.2.2 文字过光特效的制作 81

4.2.3 波浪文字动画 82

4.2.4 破碎文字特效的制作 83

4.2.5 实例:基础文字动画——水是万物之源 84

4.3 高级文字动画 89

4.3.1 实例:金属文字片头特效的制作 90

4.3.2 实例:梦幻光影文字特效的制作 95

4.4 综合实战——波浪旋律文字特效 100

4.5 本章小结 108

第5章 After Effects CC调色技法 109

5.1 初识颜色校正调色 109

5.2 颜色校正调色的主要效果 109

5.2.1 色阶效果 110

5.2.2 曲线效果 110

5.2.3 色相/饱和度效果 111

5.2.4 实例:颜色校正调色主要效果——风景校色 111

5.3 颜色校正调色常用效果 113

5.3.1 色调效果 114

5.3.2 三色调效果 114

5.3.3 照片滤镜效果 114

5.3.4 颜色平衡效果 115

5.3.5 颜色平衡(HLS)效果 115

5.3.6 曝光度效果 115

5.3.7 通道混合器效果 116

5.3.8 阴影/高光效果 116

5.3.9 广播颜色效果 116

5.3.10 实例:颜色校正常用效果——旅游景点校色 117

5.4 颜色校正调色的其他效果 119

5.4.1 亮度和对比度效果 120

5.4.2 保留颜色效果 120

5.4.3 灰度系数/基值/增益效果 120

5.4.4 色调均化效果 121

5.4.5 颜色链接效果 121

5.4.6 更改颜色效果 121

5.4.7 更改为颜色效果 122

5.4.8 Photoshop任意映射效果 122

5.4.9 颜色稳定器效果 123

5.4.10 自动颜色效果 123

5.4.11 自动色阶效果 124

5.4.12 自动对比度效果 124

5.4.13 实例:颜色校正调色其他效果——旧色调效果的制作 124

5.5 通道效果调色 126

5.5.1 CC Composite(CC混合模式处理)效果 126

5.5.2 反转效果 127

5.5.3 复合运算效果 127

5.5.4 固态层合成效果 127

5.5.5 混合效果 128

5.5.6 计算效果 128

5.5.7 设置通道效果 129

5.5.8 设置遮罩效果 129

5.5.9 算术效果 130

5.5.10 通道合成器效果 130

5.5.11 移除颜色遮罩效果 130

5.5.12 转换通道效果 131

5.5.13 最小/最大效果 131

5.5.14 实例:通道效果调色——海滩黄昏效果 132

5.6 综合实战——MV风格调色 134

5.7 本章小结 138

第6章 After Effects CC中的抠像特效应用 139

6.1 颜色键抠像效果 139

6.1.1 颜色键抠像效果基础知识 139

6.1.2 颜色键抠像效果的应用实例 140

6.2 Keylight(1.2)(键控)抠像效果 142

6.2.1 Keylight(1.2)(键控)抠像效果的基础知识 142

6.2.2 Keylight(1.2)(键控)抠像效果的应用实例 143

6.3 颜色差值键效果 145

6.3.1 颜色差值键效果基础知识 146

6.3.2 颜色差值键效果的应用实例 147

6.4 颜色范围抠像效果 149

6.4.1 颜色范围抠像效果基础知识 149

6.4.2 颜色范围抠像效果的应用实例 150

6.5 综合实战——动态壁纸制作 153

6.6 本章小结 157

第7章 蒙版动画技术 158

7.1 初识蒙版 158

7.2 蒙版的创建 159

7.2.1 矩形工具 159

7.2.2 椭圆工具 159

7.2.3 圆角矩形工具 160

7.2.4 多边形工具 160

7.2.5 星形工具 161

7.2.6 钢笔工具 161

7.2.7 实例:创建蒙版练习 162

7.3 如何修改蒙版 167

7.3.1 调节蒙版形状 167

7.3.2 添加删除锚点 168

7.3.3 角点和曲线点的切换 169

7.3.4 缩放和旋转蒙版 169

7.3.5 实例:修改蒙版练习 170

7.4 蒙版属性及叠加模式 173

7.4.1 蒙版属性 173

7.4.2 蒙版的叠加模式 174

7.4.3 蒙版动画 176

7.4.4 实例:蒙版动画练习——原生态 178

7.5 综合实战——蒙版动画技术延伸 182

7.6 本章小结 187

第8章 After Effects CC中光效技术应用 188

8.1 镜头光晕效果 188

8.1.1 镜头光晕特效基础 188

8.1.2 实例:镜头光晕特效的应用 189

8.2 CC Light Rays(射线光)效果 193

8.2.1 CC Light Rays(射线光)效果基础知识讲解 194

8.2.2 实例:CC Light Rays(射线光)特效的应用 195

8.3 CC Light Burst 2.5(CC突发光2.5)效果 198

8.3.1 CC Light Burst 2.5(CC突发光2.5)效果基础知识讲解 198

8.3.2 实例:CC Light Burst 2.5(CC突发光2.5)特效的应用 199

8.4 CC Light Sweep(CC扫光)效果 204

8.4.1 CC Light Sweep(CC扫光)效果基础知识讲解 204

8.4.2 实例:CC Light Sweep(CC扫光)特效的应用 205

8.5 综合实战——晶莹露珠 210

8.6 本章小结 216

第9章 效果的编辑与应用 217

9.1 效果的分类与基本用法 217

9.1.1 效果的分类 217

9.1.2 效果的基本用法 217

9.1.3 实例:为图层添加多个效果 218

9.2 效果组 221

9.2.1 3D通道 221

9.2.2 表达式控制 223

9.2.3 风格化 225

9.2.4 过渡 239

9.2.5 过时 249

9.2.6 模糊和锐化 252

9.2.7 模拟 262

9.2.8 扭曲 275

9.2.9 生成 284

9.2.10 通道 297

9.2.11 透视 304

9.2.12 文本 310

9.2.13 杂色和颗粒 312

9.2.14 遮罩 319

9.2.15 实例:效果的综合运用——天空效果 322

9.3 综合实战——雨夜特效 325

9.4 本章小结 328

第10章 After Effects CC中的三维空间效果 329

10.1 初识三维空间效果 329

10.2 AfterEffects CC中的三维空间效果制作 329

10.2.1 三维图层属性 329

10.2.2 灯光和摄像机 330

10.3 综合实战——三维空间效果 331

10.4 本章小结 334

第11章 声音特效的导入与编辑 335

11.1 导入声音 335

11.2 音频效果 335

11.2.1 变调与和声 335

11.2.2 参数均衡 336

11.2.3 倒放 336

11.2.4 低音和高音 337

11.2.5 调制器 337

11.2.6 高通/低通 337

11.2.7 混响 338

11.2.8 立体声混合器 338

11.2.9 延迟 338

11.2.10 音调 339

11.3 综合实战——为动画添加合适的背景音乐 339

11.4 本章小结 340

第12章 After Effects CC中的第三方插件应用 341

12.1 3D Stroke(3D描边)插件 341

12.1.1 3D Stroke(3D描边)使用技法 341

12.1.2 实例:3D Stroke(3D描边)特效的应用——飞舞的光线 344

12.2 Shine(扫光)插件 350

12.2.1 Shine(扫光)使用技法 350

12.2.2 实例:Shine(扫光)特效的应用——云层透光效果 351

12.3 综合实战——流动光线 354

12.4 本章小结 358

第13章 新闻频道栏目包装 359

13.1 视频制作 359

13.1.1 新建合成与导入素材 360

13.1.2 制作镜头1动画 360

13.1.3 制作镜头2动画 363

13.1.4 制作镜头3动画 370

13.1.5 制作镜头4动画 370

13.1.6 制作镜头5动画 375

13.2 音频添加 375

13.3 影片输出 376

13.4 本章小结 378

第14章 法制在线栏目片头制作 379

14.1 视频制作 379

14.1.1 新建合成与导入素材 379

14.1.2 制作镜头1动画 380

14.1.3 制作镜头2动画 382

14.1.4 制作镜头3动画 385

14.1.5 制作镜头4动画 388

14.2 音频添加 391

14.3 影片输出 392

14.4 本章小结 393

第15章 颁奖晚会栏目片头制作 394

15.1 视频制作 394

15.1.1 新建合成与导入素材 394

15.1.2 制作镜头1动画 395

15.1.3 制作镜头2动画 396

15.1.4 制作镜头3动画 399

15.1.5 制作镜头4动画 400

15.2 音频添加 403

15.3 影片输出 404

15.4 本章小结 405

第16章 体育频道栏目包装 406

16.1 视频制作 406

16.1.1 新建合成与导入素材 407

16.1.2 制作镜头1动画 407

16.1.3 制作镜头2动画 409

16.1.4 制作镜头3动画 412

16.1.5 制作镜头4动画 415

16.1.6 制作镜头5动画 418

16.1.7 制作镜头6动画 422

16.2 音频添加 423

16.3 影片输出 424

16.4 本章小结 425