第一章 程序设计与C++基础 1
1.1 程序设计概述 1
1.2 C++语言简介 3
1.3 C++程序上机步骤 5
本章小结 8
习题与上机 9
第二章 从C到C++ 10
2.1 C++数据类型与输入输出 10
2.2 表达式和语句 11
2.3 数组 15
2.4 指针 18
2.5 内存的动态分配和释放 22
本章小结 23
习题与上机 24
第三章 函数 27
3.1 函数的定义与调用 27
3.2 函数的参数传递 29
3.3 内联函数和递归函数 32
3.4 具有默认参数的函数 34
3.5 函数重载 35
3.6 作用域和可见性 36
3.7 进阶示例—四则运算测试程序 38
本章小结 41
习题与上机 42
第四章 类和对象 46
4.1 类 46
4.2 对象 52
4.3 this指针 60
本章小结 62
习题与上机 62
第五章 类的其他特性 69
5.1 静态成员 69
5.2 友元 71
5.3 常类型 76
5.4 类成员指针 79
5.5 类的组合 80
5.6 进阶示例—模拟数字时钟 82
本章小结 85
习题与上机 85
第六章 类的继承和派生 90
6.1 继承的概念 90
6.2 派生类的继承方式 93
6.3 派生类的构造和析构 100
6.4 调整基类成员在派生类中的访问属性 104
6.5 多重继承 109
6.6 赋值兼容性规则 118
6.7 进阶示例——多重继承技术 120
本章小结 123
习题与上机 124
第七章 多态性和虚函数 135
7.1 多态性概述 135
7.2 运算符重载 137
7.3 虚函数 142
7.4 抽象类 154
7.5 进阶示例——公司人员管理程序 156
本章小结 160
习题与上机 161
第八章 模板 166
8.1 模板的概念 166
8.2 函数模板与模板函数 167
8.3 类模板和模板类 170
本章小结 174
习题与上机 174
第九章 I/O流 177
9.1 C++的流及流类库 177
9.2 预定义类型的输入输出 178
9.3 文件的输入输出 184
本章小结 186
习题与上机 187
第十章 异常处理 189
10.1 异常的概念 189
10.2 异常处理的实现 190
10.3 异常处理的规则 192
10.4 基于对象的异常处理 194
10.5 异常的重抛出 197
本章小结 198
习题与上机 199
第十一章 综合案例 203
11.1 五子棋游戏 203
11.2 图像处理DIY 217
本章小结 229
附录A C++语言中的关键字(保留字) 230
附录B 运算符优先级表 232
附录C 基本ASCII码字符 234
附录D Windows位图结构数据域的含义 236
参考文献 237