《OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787111489153
  • 页数:344 页
图书介绍:对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存对象、纹理压缩等内容。
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