网站首页
交通运输
军事
农业科学
医药卫生
历史地理
哲学宗教
天文地球
工业技术
政治法律
数理化
文化科学教育体育
文学
环境安全
生物
社会科学
经济
自然科学
航空航天
艺术
语言文字
马列毛邓
综合图书
其他书籍
外文
《OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版》PDF下载
购买积分:12
如何计算积分?
作 者:(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译
出 版 社:北京:机械工业出版社
出版年份:2015
ISBN:9787111489153
页数:344 页
图书介绍:对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存对象、纹理压缩等内容。
点击购买此书全本PDF电子书
暂无目录预览