《Maya影视动画制作案例教程》PDF下载

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  • 作  者:吴慧剑,汪济萍,苏大椿,江铁成编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787040260373
  • 页数:448 页
图书介绍:本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。全书共分九章,每章通过精心挑选的几个案例分别阐述知识点。第一章介绍了Maya的操作界面、工具栏、视图控制工具和动画制作流程,第二章介绍了Maya曲面建模的方法,第三章介绍了Maya多边形建模的方法,第四章介绍了Maya细分建模的方法,第五章介绍了灯光与渲染的设置方法,第六章介绍了Maya材质的制作方法,第七章介绍了MayaUV贴图制作方法,第八章介绍了Maya动画的制作方法。第九章介绍了Maya特效的制作方法。本书配套网络教学资源,通过封底所附学习卡,可登录网站(http://sve.hep.com.cn),获取相关教学资源。学习卡兼有防伪功能,可查询图书真伪,详细说明见书末“郑重声明”页。本书配教学光盘,光盘内包括案例的录屏和使用到的素材以及最终效果。本书可以作为各级各类职业院校动漫游戏专业学生使用,也可以作为培训机构的培训用书。

第一章 Maya制作基础 1

1.1 Maya在CG项目中的具体应用 2

1.2 CG动画生产流程 5

1.3 三维游戏界面制作 7

第二章 Maya曲面建模艺术 21

2.1 油灯的制作 22

2.2 马灯的制作 32

2.3 琵琶的制作 52

第三章 Maya多边形建模 85

3.1 水晶灯塔的制作 86

3.2 宫殿的制作 125

3.3 小女孩的制作 162

第四章 Maya细分建模艺术 183

4.1 吹风机的制作 184

4.2 卡通玩具的制作 196

第五章 Maya材质 207

5.1 玻璃杯材质制作 208

5.2 不锈钢汤勺材质制作 221

5.3 蜡烛材质制作 231

5.4 摩托车材质制作 243

5.5 水墨材质制作 256

第六章 Maya基础动画 289

6.1 弹跳的小球 290

6.2 游动的蝌蚪 307

第七章 灯光和纹理效果 316

7.1 海底世界 317

7.2 小女孩纹理贴图制作 338

第八章 Maya角色动画 361

8.1 角色动画骨架的设置 362

8.2 角色骨架的控制器装配 378

8.3 角色蒙皮的设置 411

8.4 角色走路动画设置 417

8.5 角色面部表情动画设置 429

附录一 NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程介绍 443

附录二 NACG国家动漫游戏人才培养工程认证考试介绍 446