《AutoCAD 2013中文版从新手到高手》PDF下载

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  • 作  者:马玉仲,郭进保编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302337614
  • 页数:340 页
图书介绍:本书以最新版本的AutoCAD为操作平台,结合工作和学习中所遇到的问题,并根据AutoCAD知识点的难易程度而编写成的。全书共分为14章,主要内容包括AutoCAD基础知识、绘制和编辑二维图形、块与外部参照、文本注释、三维建模和编辑、渲染图形,以及打印和输出图形等,覆盖了使用AutoCAD设计各种产品的全面过程。

第1章 AutoCAD 2013入门基础 1

1.1 AutoCAD基本功能 2

1.2 AutoCAD 2013新增功能 3

1.3 AutoCAD 2013用户界面 5

1.4 新建、打开和关闭文件 8

1.5 保存和加密文件 10

1.6 构造选择集 11

1.7 选取对象方式 14

1.8 平移和重生成视图 15

1.9 缩放视图 16

1.10 高手答疑 17

1.11 高手训练营 18

第2章 AutoCAD 2013绘图基础 19

2.1 绘图环境的设置 20

2.2 设置图形界限和单位 22

2.3 对象捕捉 23

2.4 自动追踪 25

2.5 捕捉、栅格和正交 26

2.6 动态输入 28

2.7 坐标系的分类 29

2.8 坐标的输入法和显示 30

2.9 高手答疑 31

2.10 高手训练营 32

第3章 管理图层和图形特性 33

3.1 图层操作 34

3.2 图层管理 37

3.3 图层设置 39

3.4 对图层进行排序和过滤 42

3.5 设置和编辑图形特性 43

3.6 绘制压片 44

3.7 绘制手轮 46

3.8 绘制轴承座 48

3.9 高手答疑 52

3.10 高手训练营 53

第4章 绘制二维图形 54

4.1 绘制点 55

4.2 绘制线 57

4.3 绘制一般线性对象 59

4.4 多段线 61

4.5 绘制圆、圆弧和修订云线 63

4.6 绘制椭圆、椭圆弧和圆环 66

4.7 绘制样条曲线和螺旋线 67

4.8 绘制连杆 69

4.9 绘制法兰零件 71

4.10 绘制支架 74

4.11 高手答疑 79

4.12 高手训练营 80

第5章 编辑二维图形 81

5.1 复制对象 82

5.2 调整对象位置 85

5.3 修改对象形状 86

5.4 缩放图形和拉长图形 87

5.5 使用夹点编辑图形对象 89

5.6 对象编辑 90

5.7 绘制扇形板平面图 92

5.8 绘制固定底座 96

5.9 绘制拨叉 101

5.10 高手答疑 106

5.11 高手训练营 107

第6章 图案填充、面域与图形信息 108

6.1 创建和编辑图案填充 109

6.2 孤岛和渐变色填充 112

6.3 面域 113

6.4 信息查询 114

6.5 绘制阶梯轴 116

6.6 绘制摇臂轴 120

6.7 绘制齿轮泵 123

6.8 高手答疑 127

6.9 高手训练营 128

第7章 块与外部参照 129

7.1 块的创建和存储 130

7.2 插入块 132

7.3 编辑块 133

7.4 块属性 134

7.5 创建动态块 137

7.6 添加块参数和块动作 139

7.7 附着外部参照 142

7.8 剪裁外部参照 144

7.9 管理和编辑外部参照 145

7.10 利用动态图块绘制支座零件 147

7.11 绘制导向器 153

7.12 绘制立式支座 156

7.13 高手答疑 160

7.14 高手训练营 161

第8章 尺寸标注和对象约束 162

8.1 标注样式 163

8.2 添加线性尺寸标注 170

8.3 添加曲线尺寸标注 173

8.4 添加公差标注 174

8.5 添加引线标注 176

8.6 编辑尺寸标注 178

8.7 添加对象约束 180

8.8 标注端盖 182

8.9 标注轴套 186

8.10 标注法兰套 189

8.11 高手答疑 192

8.12 高手训练营 193

第9章 文本注释和表格 194

9.1 文字样式 195

9.2 单行文本 197

9.3 多行文本 198

9.4 设置表格样式 201

9.5 添加表格 203

9.6 编辑表格 204

9.7 标注泵盖零件图 206

9.8 标注缸体零件图 212

9.9 高手答疑 217

9.10 高手训练营 218

第10章 三维建模基础 219

10.1 三维绘图基础 220

10.2 定位三维视图 222

10.3 动态观察与漫游 223

10.4 设置视觉样式 225

10.5 控制三维视图显示 227

10.6 三维坐标系基础知识 228

10.7 定制和控制UCS 230

10.8 创建轴承座 233

10.9 创建底座 235

10.10 高手答疑 237

10.11 高手训练营 238

第11章 创建三维模型 239

11.1 绘制三维曲线 240

11.2 创建网格曲面 241

11.3 创建基本实体 243

11.4 创建拉伸、旋转和扫掠实体 246

11.5 创建放样实体 248

11.6 创建阶梯轴模型 249

11.7 创建销轴座模型 252

11.8 高手答疑 256

11.9 高手训练营 257

第12章 编辑三维图形 258

12.1 布尔运算 259

12.2 三维操作 260

12.3 编辑实体边 263

12.4 编辑实体面 264

12.5 实体倒角和抽壳 266

12.6 剖切实体和转换三维图形 267

12.7 创建轴承座剖切模型 269

12.8 创建踏架模型 276

12.9 高手答疑 284

12.10 高手训练营 285

第13章 灯光、材质及渲染 286

13.1 光源概述 287

13.2 添加光源 289

13.3 阳光特性 291

13.4 材质概述 292

13.5 应用材质 294

13.6 编辑材质 296

13.7 设置贴图 298

13.8 添加相机及定义场景 300

13.9 渲染基础 302

13.10 渲染预设 303

13.11 渲染操作 304

13.12 高级渲染设置 305

13.13 渲染机架组件 306

13.14 渲染立式电风扇 308

13.15 渲染齿轮油泵 311

13.16 高手答疑 314

13.17 高手训练营 315

第14章 设计中心、打印输出和发布 316

14.1 设计中心 317

14.2 模型空间和布局空间 319

14.3 创建布局 321

14.4 页面设置 323

14.5 视口 325

14.6 打印设置 327

14.7 三维打印和输出图形 328

14.8 创建图纸集 330

14.9 三维DWF发布和网上发布 331

14.10 打印踏架 333

14.11 打印支座 336

14.12 高手答疑 339

14.13 高手训练营 340