第1章 产品设计与二维表现基础 1
1.1 认识产品 1
1.2 产品设计二维表达 5
1.2.1 二维表达的作用与优势 5
1.2.2 二维表达的制作流程 6
1.3 了解与掌握光源类型 7
1.3.1 点光源 8
1.3.2 聚光灯 8
1.3.3 平行光源 9
1.3.4 面光源(柔光光源) 9
1.3.5 泛光源 10
1.3.6 光源与色彩、材质的关系 10
1.4 光影特点的分析与归纳 11
1.4.1 光线的入射方式 11
1.4.2 光线的强度 12
1.4.3 光线的反射 14
1.4.4 投影的分析与归纳 16
1.4.5 产品所处的环境 16
1.5 产品的色彩设计与搭配 17
第2章 CorelDRAW X6快速入门 19
2.1 初识CorelDRAW X6 19
2.1.1 为何选择CorelDRAW来进行产品外观设计 19
2.1.2 CorelDRAW X6的启动与退出 19
2.1.3 CorelDRAW操作界面 20
2.2 图形设计中的基本概念 21
2.2.1 位图与矢量图 21
2.2.2 常用文件格式 22
2.3 管理图形文件 23
2.3.1 新建文件 23
2.3.2 保存文件 24
2.3.3 打开文件 24
2.3.4 导入文件 25
2.3.5 导出文件 25
2.3.6 关闭文件 26
2.4 页面设置与管理 26
2.4.1 设置页面 26
2.4.2 插入页面 27
2.4.3 删除页面 27
2.5 绘图辅助设置 28
2.5.1 贴齐 28
2.5.2 标尺和辅助线 28
2.5.3 网格 28
2.6 视图 28
2.6.1 设置缩放比例 28
2.6.2 设置视图的显示模式 29
2.6.3 设置预览显示方式 30
2.6.4 图层管理 31
2.7 颜色的设计与管理 32
2.7.1 颜色的定义 32
2.7.2 颜色管理系统 34
第3章 对象的创建与操作 37
3.1 绘制图形 37
3.1.1 绘制矩形和圆角矩形 37
3.1.2 绘制椭圆形、饼形和圆弧 37
3.1.3 绘制多边形 38
3.1.4 绘制星形和复杂星形 38
3.1.5 绘制螺纹 38
3.1.6 绘制网格 39
3.1.7 形状工具组 39
3.2 选取对象 40
3.2.1 使用选择工具和手绘选择工具选取对象 40
3.2.2 使用菜单命令选取对象 40
3.2.3 调整对象的大小 41
3.2.4 旋转对象 41
3.2.5 倾斜对象 42
3.2.6 镜像对象 42
3.3 利用【变换】泊坞窗变换对象 42
3.3.1 精确移动对象 43
3.3.2 精确旋转对象 43
3.3.3 按比例缩放对象 44
3.3.4 精确改变对象大小 44
3.3.5 以精确的角度倾斜对象 45
3.4 复制对象及属性 45
3.4.1 使用鼠标右键复制对象 45
3.4.2 使用菜单命令复制对象颜色 45
3.4.3 使用快捷菜单复制对象属性 46
3.5 删除对象 46
第4章 线条的绘制及编辑 47
4.1 手绘工具 47
4.1.1 用手绘工具绘制直线 47
4.1.2 用手绘工具绘制曲线 47
4.2 贝塞尔工具 47
4.2.1 用贝塞尔工具绘制直线 48
4.2.2 用贝塞尔工具绘制曲线 48
4.3 钢笔工具 48
4.3.1 使用钢笔工具绘制直线和曲线 48
4.3.2 使用钢笔工具绘制闭合路径 49
4.3.3 实战:使用钢笔工具绘制豹纹高跟鞋 50
4.4 艺术笔工具 51
4.4.1 预设笔触 51
4.4.2 笔刷 52
4.4.3 喷涂 52
4.4.4 书法 52
4.4.5 压力 52
4.5 编辑曲线 53
4.5.1 添加和删除节点 53
4.5.2 分割节点 53
4.5.3 结合两个节点 54
4.5.4 直线与曲线的相互转换 55
4.5.5 实战:使用形状工具调整手机形状 55
4.5.6 实战:使用钢笔工具与形状工具绘制伞 57
第5章 对象的填充 59
5.1 色彩模式 59
5.1.1 CMYK模式 59
5.1.2 RGB模式 59
5.1.3 HSB模式 60
5.1.4 Lab模式 60
5.1.5 灰度模式 60
5.2 填充工具 61
5.2.1 使用调色板填色 61
5.2.2 使用标准填充为洗衣机填色 61
5.2.3 使用滴管工具为洗衣机填色 62
5.2.4 渐变填充 63
5.2.5 图样填充 64
5.2.6 底纹填充 64
5.2.7 PostScript填充 65
5.2.8 实战:使用交互式填充工具为炒锅填色 65
5.2.9 实战:使用网状填充工具为茶壶填色 66
第6章 对象与文本的编辑 69
6.1 对象的造形 69
6.1.1 焊接对象 69
6.1.2 修剪对象 70
6.1.3 相交对象 70
6.1.4 使用按钮造形 71
6.1.5 实战:使用造形命令绘制笔筒 71
6.2 群组对象 73
6.3 合并两个圆 73
6.4 调整对象顺序 74
6.4.1 【到图层前面】和【到图层后面】命令 74
6.4.2 【向前一层】和【向后一层】命令 75
6.4.3 【置于此对象前】和【置于此对象后】命令 75
6.5 对齐与分布对象 76
6.5.1 实战:顶部对齐化妆盒 76
6.5.2 实战:均匀分布三个化妆品 77
6.6 对象编辑工具及命令 77
6.6.1 裁剪和擦除工具 78
6.6.2 连线工具 78
6.6.3 度量工具 79
6.6.4 缩放工具和平移工具 79
6.7 图框精确裁剪 80
6.8 斜角 80
6.9 轮廓线的编辑 81
6.9.1 轮廓笔工具的使用 81
6.9.2 设置轮廓线的粗细及样式 82
6.9.3 设置线条的箭头样式 82
6.9.4 设置插头的比例缩放 83
6.10 美术文本的使用 84
6.10.1 实战:美术文本的创建及编辑 84
6.10.2 实战:制作电池上的文字 86
6.11 段落文本的使用 87
6.11.1 文本的创建 87
6.11.2 段落文本分栏 87
6.11.3 实战:美术文本与段落文本的编辑 87
第7章 图形特效制作 89
7.1 调和工具 89
7.1.1 调和工具概述 89
7.1.2 实战:使用调和工具制作电筒 89
7.2 轮廓图工具 90
7.3 变形工具 91
7.4 阴影工具 91
7.4.1 阴影工具概述 91
7.4.2 实战:制作音响阴影 92
7.5 封套工具 92
7.6 立体化工具 93
7.6.1 立体化工具概述 93
7.6.2 实战:制作立体齿轮 94
7.7 透明度工具 96
第8章 机械类产品设计 97
8.1 摩托车头盔造型 97
8.1.1 设计背景与产品分析 97
8.1.2 绘制线稿 97
8.1.3 为头盔上色 99
8.1.4 制作镜片按钮 103
8.2 手表造型 107
8.2.1 设计背景与产品分析 108
8.2.2 为手表造型 108
8.2.3 制作大表盘 123
8.2.4 制作小表盘 128
第9章 CorelDRAW交通产品设计 133
9.1 跑车造型设计 133
9.1.1 设计背景产品分析 133
9.1.2 线稿外框制作 133
9.1.3 为跑车上色 136
9.1.4 为车壳上色 144
9.1.5 制作高光效果 149
9.1.6 添加背景 156
9.2 自行车造型设计 158
9.2.1 设计背景与产品分析 158
9.2.2 绘制线稿 158
9.2.3 为主体上色 164
9.3 摩托车造型设计 174
9.3.1 设计背景与产品分析 174
9.3.2 绘制线稿 175
9.3.3 为摩托车上色 177
第10章 CorelDRAW数码产品设计 191
10.1 时尚MP5造型设计 191
10.1.1 设计背景与产品分析 191
10.1.2 绘制正面 191
10.1.3 绘制背面 195
10.1.4 绘制侧面 198
10.2 数码相机造型设计 200
10.2.1 设计背景与产品分析 201
10.2.2 绘制正面 201
10.2.3 绘制背面 208
10.2.4 绘制侧面 219
10.3 质感手机造型设计 222
10.3.1 设计背景与产品分析 222
10.3.2 线稿外框制作 222
10.3.3 手机上色 224
10.3.4 添加文字 234
10.4 摄像头造型设计 236
10.4.1 设计背景与产品分析 236
10.4.2 制作摄像头头部 236
10.4.3 制作摄像头支架 248
10.5 数码摄像机造型设计 256
10.5.1 设计背景与产品分析 256
10.5.2 绘制线稿 257
10.5.3 为摄像机上色 261
第11章 CorelDRAW小家电产品设计 273
11.1 电钻产品造型设计 273
11.1.1 设计背景与产品分析 273
11.1.2 绘制线稿 273
11.1.3 为电钻上色 276
11.2 吸尘器产品造型设计 290
11.2.1 设计背景与产品分析 291
11.2.2 绘制线稿 291
11.2.3 为主体上色 292
11.2.4 制作软管,为钢管和地刷上色 303
11.2.5 制作背景 308
11.3 电动剃须刀造型设计 311
11.3.1 设计背景与产品分析 311
11.3.2 绘制线稿 311
11.3.3 为剃须刀上色 313
11.3.4 添加文字和背景 334
第12章 CorelDRAW其他类型产品设计 337
12.1 吉他造型设计 337
12.1.1 设计背景与产品分析 337
12.1.2 绘制线稿 337
12.1.3 为吉他上色 341
12.2 飞鹰多功能玩具产品设计 360
12.2.1 设计背景与产品分析 360
12.2.2 绘制线稿 360
12.2.3 为头和身体上色 364
12.2.4 为翅膀和羽毛上色 372
12.2.5 制作背景 381