第1章 色彩校正与调色 1
1.1 色阶和曲线 1
1.1.1 导入素材并创建合成 1
1.1.2 使用Levels(色阶)调整色彩 3
1.1.3 使用Curves(曲线)调整色彩 4
1.2 降噪 6
1.2.1 导入素材并创建合成 6
1.2.2 使用Remove Grain(降噪)美化图片 7
1.3 色相与饱和度 9
1.3.1 导入素材并创建合成 9
1.3.2 祛除图片色彩 10
1.3.3 改变图片颜色 11
1.4 颜色替换 13
1.4.1 创建合成并导入素材 14
1.4.2 替换衣服颜色 15
第2章 文字动画 17
2.1 路径文字动画 17
2.2 光斑文字 23
2.2.1 建立文字遮罩层 23
2.2.2 制作光斑文字 25
2.3 激光文字 29
2.3.1 建立文字层 29
2.3.2 建立高光层 31
2.4 随机文字动画 36
2.4.1 制作背景 36
2.4.2 制作文字动画 38
2.4.3 制作遮罩动画 41
2.5 模糊发光文字 47
2.5.1 建立文字层 47
2.5.2 制作文字模糊动画 49
2.5.3 制作划光动画 51
2.6 变化的文字 54
2.6.1 建立文字层 54
2.6.2 制作文字随机动画 55
第3章 键控抠像 60
3.1 色彩键 60
3.2 亮度键 63
3.3 Ultimatte插件键控应用 66
3.4 Primatte插件键控应用技术分析 68
3.5 抠像巨匠——Keylight键控滤镜 73
第4章 跟踪与稳定 77
4.1 跟踪的应用 77
4.1.1 导入“4.1车”序列文件并设置动画 77
4.1.2 将白天改为黑夜 78
4.1.3 制作车灯 80
4.1.4 制作跟踪效果 82
4.1.5 为“车合成”添加一个“月亮” 87
4.2 稳定的应用 89
4.2.1 导入素材并创建合成 89
4.2.2 运用Stabilize motion(稳定)功能 90
4.2.3 处理边框 93
第5章 超级粒子 94
5.1 模拟真实雪花 94
5.1.1 模拟真实的雪花 94
5.2 花瓣雨 99
5.2.1 创建与设置合成 100
5.2.2 制作粒子 102
5.3 风雨天气 105
5.3.1 制作“背景”层 105
5.3.2 制作“风雨天气”效果 108
5.4 空间粒子 112
5.4.1 制作“粒子效果” 112
5.4.2 新建“Adjustment Layer(调节层)” 115
5.4.3 创建一个Camera(摄像机) 116
5.4.4 创建文字合成效果 116
5.4.5 制作背景 119
5.5 炫彩精灵 121
5.5.1 制作背景 121
5.5.2 制作粒子 122
5.5.3 绘制路径 123
5.5.4 为粒子层添加特效 125
第6章 动态背景 128
6.1 穿梭的流光 128
6.1.1 建立流光噪波层 128
6.1.2 制作环形引导层 131
6.2 天空云彩 133
6.2.1 建立云彩噪波层 133
6.2.2 让云彩流动 135
6.3 星光汇聚 137
6.3.1 建立星光噪波层 138
6.3.2 制作星光汇聚 140
第7章 三维空间 149
7.1 三维灯光效果 149
7.1.1 制作三维文字 149
7.1.2 制作三维灯光和摄像机 153
7.2 水面倒影 158
7.2.1 制作“界面”层 158
7.2.2 制作水面“王子”层 160
7.2.3 生成“王子影子”层 162
7.2.4 创建“王子倒影”层 163
7.3 3D图像盒子 166
7.3.1 建立“3D图像盒子”合成 166
7.3.2 制作发光效果 169
7.4 飞舞蝴蝶 170
7.4.1 导入蝴蝶素材并设置动画 170
7.4.2 导入背景素材并设置飞舞蝴蝶动画 173
第8章 经典特效与灯光效果 177
8.1 手写字 177
8.2 三维灯光效果 182
8.2.1 制作基本DNA 182
8.2.2 制作三维DNA 191
8.3 激光游动 194
8.3.1 制作激光路径 194
8.3.2 制作激光合成 199
8.4 融化LOGO动画 206
8.4.1 制作融化波纹 206
8.4.2 制作融化LOGO动画 211
8.5 水墨画 216
8.6 梦幻星光 224
第9章 综合实例 228
9.1 动画熊猫游记片头 228
9.2 制作飘动的云彩 234
9.3 水墨基本动画 246
9.4 制作文字层动画 255
9.5 制作熊猫手掌效果 264