第1章 设计理论 1
1.1设计的概念 1
1.2设计的定义 2
1.3设计的基本原则 5
1.3.1功能性原则 5
1.3.2经济性原则 6
1.3.3美观性原则 7
1.3.4协调性原则 8
1.3.5人性化原则 9
1.3.6可持续性原则 10
1.3.7创新性原则 10
1.4设计的意义 11
第2章 设计思潮 12
2.1现代设计的发展前奏 12
2.1.1工业革命 12
2.1.2“水晶宫”博览会 13
2.1.3工艺美术运动 13
2.1.4“新艺术”运动 15
2.2“装饰艺术”运动与现代设计的萌起 22
2.2.1““装饰艺术”运动 22
2.2.2德国工业同盟 23
2.2.3荷兰“风格派” 23
2.2.4俄国““构成主义” 24
2.3设计运动的代表人物 25
2.3.1勒·柯布西耶 25
2.3.2米斯·凡·德·罗 26
2.3.3弗兰克·赖特 27
2.3.4阿尔瓦·阿图 27
2.4现代设计运动之父——包豪斯 28
2.4.1设计思想核心 28
2.4.2“现代设计的摇篮” 28
2.4.3包豪斯的深远影响 28
2.4.4包豪斯时期的代表人物 29
2.5现代主义之后的设计 31
2.5.1国际主义设计 31
2.5.2后现代主义设计 32
2.5.3高技术风格 33
2.5.4波普风格 33
2.5.5解构主义风格 34
2.5.6新现代主义风格 35
2.5.7绿色设计 36
2.6代表性国家的设计发展 36
2.6.1德国设计 37
2.6.2美国设计 42
2.6.3英国设计 44
2.6.4意大利设计 45
2.6.5北欧设计 48
2.6.6日本设计 50
2.6.7韩国设计 53
第3章 设计因素 57
3.1设计——艺术 57
3.1.1设计与艺术的关系 57
3.1.2艺术家和设计师 59
3.1.3设计中的艺术表现手法 59
3.2设计——文化 65
3.2.1设计与文化 65
3.2.2设计与生活方式 67
3.3设计——科技 70
3.3.1产品设计中的科技应用 70
3.3.2科技发展趋势 71
3.4设计——材料 74
3.4.1塑料 75
3.4.2金属 77
3.4.3木材 80
3.4.4包装材料 83
3.4.5军事材料 88
3.4.6中国的新型材料产业 91
第4章 设计形态 93
4.1工业设计 95
4.1.1工业设计概述 95
4.1.2人机工程学 103
4.2视觉传达设计 107
4.2.1视觉传达设计概述 107
4.2.2视觉传达设计应用 113
4.3公共空间设计 125
4.3.1建筑设计 125
4.3.2室内设计 130
4.3.3展示设计 134
4.4智能穿戴设计 136
4.5体验设计 140
4.6 非物质设计 145
4.6.1非物质设计概述 146
4.6.2非物质社会对设计的影响 146
4.6.3非物质设计的特点 149
4.7概念设计 151
4.8文化创意产业 152
4.8.1文化创意产业概述 152
4.8.2创意市集 153
第5章 设计美学 156
5.1美的本质 156
5.2设计的审美范畴 157
5.2.1技术美 157
5.2.2功能美 160
5.2.3形式美 163
5.2.4生态美 172
5.2.5艺术美 174
第6章 设计思维 179
6.1设计思维的特征 179
6.1.1抽象思维是基础,形象思维是表现 180
6.1.2设计思维具有创造性特征 181
6.2设计思维的类型 181
6.2.1形象思维 181
6.2.2逻辑思维 183
6.2.3发散思维 184
6.2.4联想思维 185
6.2.5收敛思维 186
6.2.6灵感思维 187
6.2.7直觉思维 188
6.3设计思维的方法 189
6.3.1头脑风暴法 189
6.3.2 6W设问法 191
6.3.3系统设计法 191
第7章 设计心理 193
7.1设计心理学 193
7.2知觉与设计 194
7.2.1概念 195
7.2.2类型 195
7.3消费需要与设计 199
7.3.1概念 199
7.3.2对需要的设计 200
7.4情感化设计 205
7.4.1什么是情感化设计 205
7.4.2情感化设计案例 206
第8章 设计程序 213
8.1设计的基本程序 213
8.1.1设计的准备阶段 213
8.1.2设计的展开阶段 213
8.1.3设计的深入阶段 213
8.1.4设计的制作阶段 213
8.2设计调研的展开 214
8.2.1设计调研的方法 214
8.2.2设计调研的内容 214
8.2.3设计调研的步骤 215
8.3设计方案的确定 215
8.3.1确定方案的步骤 215
8.3.2设计报告的内容 216
8.4设计表达的类型 217
8.4.1设计草图 217
8.4.2方案效果图 217
8.5设计项目的评审 218
8.5.1项目审核 218
8.5.2项目评价 218
第9章 设计管理 219
9.1设计管理的定义 219
9.2设计和管理的交融 221
9.2.1设计和管理模式的比较 221
9.2.2设计和管理的设计科学模型 222
9.3设计管理的内容 223
9.3.1企业设计战略管理 223
9.3.2设计目标的管理 223
9.3.3设计程序的管理 223
9.3.4企业设计系统的管理 224
9.3.5设计质量的管理 224
9.3.6知识产权的管理 224
9.4设计管理的案例 225
第10章 设计营销 231
10.1设计营销概述 231
10.2设计营销研究 231
10.3 App营销 232
10.3.1纯App营销——德国之翼航空公司Germanwings 234
10.3.2借势营销——《蝙蝠侠黑暗骑士崛起》同名大型动作游戏、舌尖上的中国、碧生源“会说话的减肥熊猫”游戏 234
10.3.3游戏营销——赛百味“倔强的摩托”、康师傅“传世寻宝”手机游戏 235
10.3.4移动App+线下营销推广——红牛时间到 237
第11章 设计价值及趋势 239
11.1 设计价值的概述 239
11.2设计价值的取向 243
11.2.1 设计价值的取向及基本模式 243
11.2.2设计价值取向的层次与类型 244
11.3设计价值的实现 246
11.3.1 设计客体的价值潜能 246
11.3.2设计价值实现的主体认同 247
11.3.3价值效应与价值实现 250
11.4设计价值的评价 251
11.4.1历史人文原则 251
11.4.2环境生态原则 253
11.4.3艺术审美原则 255
11.4.4多元化原则 256
11.5设计趋势 257
11.5.1基于生态学理论上的未来绿色设计及其特征 257
11.5.2虚拟设计是未来设计的重大趋势 258
11.5.3从尊重人性出发,人性化设计创造出更和谐的人-物关系 260
参考文献 262