前言 1
第1章 用算法的眼光去看问题 7
1.1 理解问题 7
1.2 简单解法 8
1.3 高明做法 9
1.4 总结 13
1.5 参考文献 13
第2章 算法的数学原理 14
2.1 问题样本的规模 14
2.2 函数的增长率 15
2.3 最好、最坏和平均情况下的性能分析 18
2.4 性能指标 23
2.5 基准测试 34
2.6 参考文献 36
第3章 算法基础 37
3.1 算法模板的格式 37
3.2 伪代码模板的格式 38
3.3 实验评估的格式 39
3.4 浮点计算 39
3.5 算法举例 43
3.6 常用方法 47
3.7 参考文献 53
第4章 排序算法 54
4.1 概述 54
4.2 移位排序 58
4.3 选择排序 61
4.4 堆排序 62
4.5 基于分区的排序算法 68
4.6 不基于比较的排序算法 74
4.7 桶排序 74
4.8 使用额外存储空间的排序算法 80
4.9 字符串基准测试结果 84
4.10 分析技术 86
4.11 参考文献 88
第5章 搜索算法 89
5.1 顺序搜索 90
5.2 二分搜索 93
5.3 散列搜索 97
5.4 布隆过滤器 111
5.5 二叉搜索树 114
5.6 参考文献 126
第6章 图算法 127
6.1 图 127
6.2 深度优先搜索 131
6.3 广度优先搜索 136
6.4 单源顶点最短路径 140
6.5 针对稠密图的Diikstra算法 145
6.6 比较单源顶点最短路径的各种方案 149
6.7 所有点对最短路径 151
6.8 最小生成树算法 155
6.9 关于图的最后一些想法 159
6.10 参考文献 160
第7章 AI寻路 161
7.1 博弈树 161
7.2 寻路算法的概念 165
7.3 Minimax 166
7.4 NegMax 171
7.5 AlphaBeta 174
7.6 搜索树 180
7.7 深度优先搜索 183
7.8 广度优先搜索 188
7.9 A*搜索 191
7.10 比较搜索树算法 201
7.11 参考文献 203
第8章 网络流算法 206
8.1 网络流 208
8.2 最大流 209
8.3 二分图匹配 219
8.4 对于增广路径的深入思考 222
8.5 最小费用流 226
8.6 转运问题 227
8.7 运输问题 228
8.8 任务分配问题 228
8.9 线性规划 230
8.10 参考文献 231
第9章 计算几何 232
9.1 问题类型 232
9.2 凸包 236
9.3 凸包扫描 237
9.4 计算线段交点 244
9.5 线段扫描 244
9.6 Voronoi图 253
9.7 参考文献 265
第10章 空间树结构 266
10.1 最近邻查询 267
10.2 范围查询 268
10.3 交集查询 268
10.4 空间树 268
10.5 最近邻查询 271
10.6 范围查询 281
10.7 四叉树 287
10.8 R树 292
10.9 参考文献 303
第11章 新兴算法 304
11.1 特定情形下的衍生算法 304
11.2 近似算法 304
11.3 并行算法 310
11.4 概率算法 314
11.5 参考文献 321
第12章 尾声:算法原理 322
12.1 了解数据 322
12.2 将问题分解成更小的问题 323
12.3 选择正确的数据结构 324
12.4 空间换时间 325
12.5 构造一个搜索 326
12.6 将问题归约为另一个问题 326
12.7 编写算法难,测试算法更难 327
12.8 在可能的情况下接受近似解 328
12.9 增加并行化以提升性能 328
附录A 基准测试 331