《中文版AutoCAD 2014完全实战技术手册》PDF下载

  • 购买积分:18 如何计算积分?
  • 作  者:张曼编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302458661
  • 页数:616 页
图书介绍:本书由多位经验丰富的平面设计师集多年的设计与教学经验编写,围绕CorelDRAW的核心技术以及特效工具的应用,详细的展开讲解。

第1篇 快速入门篇 1

第一章 初识AutoCAD 2014 1

1.1 了解AutoCAD 2014 1

1.1.1 AutoCAD概述 1

1.1.2 AutoCAD发展历程 2

1.1.3 AutoCAD 2014基本功能 3

1.2 AutoCAD 2014新增功能 4

1.2.1 新增标签栏 4

1.2.2 在命令行直接调用图案填充 4

1.2.3 命令行自动更正功能 5

1.2.4 倒角命令增强 5

1.2.5 圆弧命令功能增强 5

1.2.6 图层管理器功能增强 5

1.2.7 外部参照功能增强 6

1.3 AutoCAD 2014的启动与退出 6

1.3.1 AutoCAD 2014的系统要求 6

1.3.2 AutoCAD 2014的启动与退出 7

1.4 AutoCAD 2014的工作空间 8

1.4.1 选择工作空间 8

1.4.2 AutoCAD经典空间 9

1.4.3 草图与注释空间 9

1.4.4 三维基础空间 10

1.4.5 三维建模空间 10

1.4.6 AutoCAD 2014工作界面 10

1.4.7 “应用程序”按钮 11

1.4.8 标题栏 11

1.4.9 “快速访问”工具栏 11

1.4.10 菜单栏 12

1.4.11 功能区 12

1.4.12 工具栏 15

1.4.13 标签栏 16

1.4.14 绘图区 17

1.4.15 命令行与文本窗口 18

1.4.16 状态栏 19

1.5 视图基本操作 20

1.5.1 视图缩放 21

1.5.2 视图平移 24

1.5.3 使用导航栏 25

1.5.4 命名视图 26

1.5.5 刷新视图 26

1.5.6 命名视口 27

第2章 文件管理 28

2.1 AutoCAD文件的管理 28

2.1.1 AutoCAD文件的主要格式 28

2.1.2 新建文件 29

2.1.3 打开文件 30

2.1.4 案例——局部打开图形 30

2.1.5 保存文件 32

2.1.6 案例——将图形另存为低版本文件格式 32

2.1.7 案例——设置定时保存 33

2.1.8 拓展案例——加密保存文件 33

2.1.9 关闭文件 34

2.2 文件的备份、修复与清理 35

2.2.1 自动备份文件 35

2.2.2 备份文件的恢复与取消 35

2.2.3 文件的核查与修复 36

2.2.4 图形修复管理器 37

2.2.5 案例——通过自动保存文件来修复意外中断的图形 38

2.2.6 清理图形 39

2.3 文件的输出 40

2.3.1 输出为dxf文件 40

2.3.2 案例——输出dxf文件在其他建模软件中打开 40

2.3.3 输出为stl文件 41

2.3.4 案例——输出stl文件并用于3D打印 41

2.3.5 输出为dwf文件 42

2.3.6 案例——输出dwf文件加速设计图评审 43

2.3.7 输出为PDF文件 46

2.3.8 案例——输出PDF文件供客户快速查阅 46

2.3.9 其他格式文件的输出 48

2.4 样板文件 49

2.4.1 什么是样板文件 50

2.4.2 无样板创建图形文件 50

2.4.3 案例——设置默认样板 50

第3章 坐标系与辅助绘图工具 52

3.1 AutoCAD的坐标系 52

3.1.1 认识坐标系 52

3.1.2 坐标的4种表示方法 52

3.1.3 案例——通过绝对直角坐标绘制图形 53

3.1.4 案例——通过相对直角坐标绘制图形 54

3.1.5 案例——通过相对极坐标绘制图形 55

3.1.6 坐标值的显示 55

3.2 辅助绘图工具 56

3.2.1 动态输入 56

3.2.2 栅格 57

3.2.3 捕捉 57

3.2.4 案例——通过栅格与捕捉绘制图形 59

3.2.5 正交 60

3.2.6 案例——通过“正交”功能绘制图形 60

3.2.7 极轴追踪 61

3.2.8 案例——使用“极轴追踪”功能绘制图形 64

3.3 对象捕捉 64

3.3.1 对象捕捉概述 64

3.3.2 设置对象捕捉点 65

3.3.3 对象捕捉追踪 66

3.4 临时捕捉 67

3.4.1 临时捕捉概述 67

3.4.2 案例——使用“临时捕捉”绘制公切线 68

3.4.3 临时追踪点 69

3.4.4 案例——使用“临时追踪点”绘制图形 69

3.4.5 “自”功能 70

3.4.6 案例——使用“自”功能绘制图形 71

3.4.7 拓展案例——使用“自”功能调整门的位置 72

3.4.8 两点之间的中点 73

3.4.9 案例——使用“两点之间的中点”绘制图形 73

3.4.10 点过滤器 75

3.4.11 案例——使用“点过滤器”绘制图形 75

3.5 选择图形 76

3.5.1 点选 76

3.5.2 窗口选择 77

3.5.3 窗交选择 77

3.5.4 栏选 77

3.5.5 圈围 78

3.5.6 圈交 78

3.5.7 套索选择 79

3.5.8 快速选择图形对象 79

第4章 绘图环境的设置 81

4.1 设置图形单位与界限 81

4.1.1 设置图形单位 81

4.1.2 设置角度的类型 82

4.1.3 设置角度的测量方法与方向 83

4.1.4 设置图形界限 83

4.1.5 案例——设置A4(297mm×210mm)的图形界限 84

4.2 设置系统环境 85

4.2.1 设置文件保存路径 86

4.2.2 设置工具按钮提示 86

4.2.3 设置AutoCAD可打开文件的数量 87

4.2.4 设置默认保存类型 87

4.2.5 设置dwg文件的缩略图效果 87

4.2.6 设置自动保存措施 88

4.2.7 设置默认打印设备 88

4.2.8 案例——设置打印戳记 89

4.2.9 硬件加速与图形性能 91

4.2.10 设置鼠标右键功能模式 93

4.3 设置显示效果 93

4.3.1 设置AutoCAD界面颜色 93

4.3.2 设置绘图区背景颜色 94

4.3.3 设置布局显示效果 94

4.3.4 设置夹点的大小和颜色 96

4.3.5 设置图形显示精度 97

4.3.6 设置十字光标大小 99

4.3.7 设置三维十字光标效果 99

4.3.8 设置视口工具 100

4.3.9 设置曲面显示精度 101

4.3.10 设置动态输入的Z轴字段 101

4.3.11 设置十字光标拾取框大小 101

4.3.12 设置图形的选择效果和颜色 102

4.3.13 设置夹点的选择效果 103

4.3.14 设置自动捕捉标记效果 103

第5章 图形绘制 106

5.1 绘制点 106

5.1.1 点样式 106

5.1.2 案例——创建刻度 107

5.1.3 单点和多点 108

5.1.4 定数等分 109

5.1.5 案例——定数等分直线 110

5.1.6 拓展案例——获取加工点 110

5.1.7 定距等分 112

5.1.8 案例——绘制园路 113

5.2 绘制直线类图形 113

5.2.1 直线 113

5.2.2 案例——绘制阶梯图 114

5.2.3 射线 116

5.2.4 拓展案例——绘制相贯线 116

5.2.5 构造线 118

5.2.6 案例——绘制角平分线 119

5.3 绘制圆、圆弧类图形 120

5.3.1 圆 120

5.3.2 案例——绘制拼花图案 123

5.3.3 圆弧 124

5.3.4 案例——完善景观图 127

5.3.5 拓展案例——绘制葫芦形体 128

5.3.6 椭圆 130

5.3.7 案例——绘制镜子 131

5.3.8 椭圆弧 132

5.3.9 圆环 133

5.3.10 案例——完善电路图 134

5.4 多段线 135

5.4.1 多段线概述 135

5.4.2 多段线——直线 136

5.4.3 案例——绘制箭头 137

5.4.4 多段线——圆弧 138

5.4.5 案例——绘制跑道 139

5.5 多线 140

5.5.1 设置多线样式 140

5.5.2 案例——创建“墙体”多线样式 142

5.5.3 绘制多线 143

5.5.4 案例——绘制墙体 144

5.5.5 编辑多线 145

5.5.6 案例——编辑墙体 149

5.6 矩形与多边形 150

5.6.1 矩形 150

5.6.2 案例——绘制带厚度的矩形 152

5.6.3 多边形 153

5.6.4 案例——绘制五角星 155

5.7 样条曲线 155

5.7.1 绘制样条曲线 155

5.7.2 案例——绘制鱼池轮廓 157

5.7.3 拓展案例——绘制函数曲线 158

5.7.4 编辑样条曲线 159

5.8 其他绘图命令 163

5.8.1 螺旋 163

5.8.2 案例——绘制发条弹簧 166

5.8.3 修订云线 168

5.8.4 案例——绘制绿篱 170

5.8.5 徒手画 170

5.9 图案填充与渐变色填充 171

5.9.1 图案填充 172

5.9.2 案例——创建无边界的混凝土填充 177

5.9.3 渐变色填充 178

5.9.4 编辑填充的图案 179

5.9.5 案例——填充室内鞋柜立面 180

第6章 图形编辑 182

6.1 图形修剪类 182

6.1.1 修剪 182

6.1.2 案例——修剪零件图 184

6.1.3 延伸 184

6.1.4 案例——使用延伸完善熔断器箱图形 185

6.1.5 删除 186

6.2 图形变化类 187

6.2.1 移动 187

6.2.2 案例——完善卫生间图形 188

6.2.3 旋转 189

6.2.4 案例——使用旋转修改门图形 190

6.2.5 缩放 191

6.2.6 案例——参照缩放树形图 192

6.2.7 拉伸 193

6.2.8 案例——使用拉伸修改门的位置 195

6.2.9 拉长 195

6.2.10 案例——修改中心线 197

6.3 图形复制类 198

6.3.1 复制 198

6.3.2 案例——补全螺纹孔 199

6.3.3 偏移 200

6.3.4 案例——完善煤气灶图形 200

6.3.5 镜像 201

6.3.6 案例——绘制篮球场图形 202

6.4 图形阵列类 203

6.4.1 矩形阵列 204

6.4.2 案例——矩形阵列快速绘制行道树 205

6.4.3 路径阵列 206

6.4.4 案例——路径阵列绘制园路汀步 208

6.4.5 环形阵列 209

6.4.6 案例——环形阵列绘制树池 211

6.4.7 拓展案例——阵列绘制同步带 212

6.5 辅助绘图类 213

6.5.1 圆角 213

6.5.2 案例——图形外轮廓倒圆角 215

6.5.3 倒角 216

6.5.4 案例——家具倒斜角处理 217

6.5.5 对齐 217

6.5.6 案例——装配三通管 220

6.5.7 分解 221

6.5.8 打断 223

6.5.9 案例——使用打断修改电路图 225

6.5.10 合并 225

6.5.11 案例——使用合并修改电路图 227

6.5.12 绘图次序 228

6.5.13 案例——更改绘图次序修改图形 229

6.6 通过夹点编辑图形 229

6.6.1 夹点模式概述 230

6.6.2 利用夹点拉伸对象 230

6.6.3 利用夹点移动对象 230

6.6.4 利用夹点旋转对象 231

6.6.5 利用夹点缩放对象 231

6.6.6 利用夹点镜像对象 232

6.6.7 利用夹点复制对象 232

第2篇 绘图进阶篇 234

第7章 图形尺寸标注 234

7.1 尺寸标注的组成与规定 234

7.1.1 尺寸标注的组成 234

7.2 创建与设置标注样式 234

7.2.1 新建标注样式 235

7.2.2 案例——创建名为“建筑标注”的标注样式 235

7.2.3 修改标注样式 236

7.2.4 案例——创建机械标注样式 243

7.3 创建基本尺寸标注 244

7.3.1 线性标注 244

7.3.2 案例——标注矩形的长与宽 245

7.3.3 对齐标注 245

7.3.4 案例——标注正六边形的边长 245

7.3.5 连续标注 246

7.3.6 案例——标注墙体轴线尺寸 246

7.3.7 基线标注 247

7.3.8 案例——标注机械零件图 247

7.3.9 直径和半径标注 247

7.3.10 案例——标注垫片的直径与半径 248

7.4 创建其他尺寸标注 248

7.4.1 角度标注 248

7.4.2 案例——标注两条直线之间的角度 249

7.4.3 快速标注 249

7.4.4 案例——快速创建长度型尺寸标注 249

7.4.5 折弯标注 250

7.4.6 多重引线标注 250

7.4.7 拓展案例——引线标注标高 254

7.4.8 形位公差标注 256

7.4.9 案例——标注零件图的形位公差 256

7.5 尺寸标注编辑 257

7.5.1 编辑标注文字 257

7.5.2 编辑标注 258

7.5.3 打断尺寸标注 259

7.5.4 标注间距 260

7.5.5 翻转箭头 260

7.5.6 更新标注 260

第8章 文字和表格 262

8.1 创建和编辑文字 262

8.1.1 创建文字样式 262

8.1.2 案例——创建文字样式 264

8.1.3 创建单行文字 264

8.1.4 案例——创建单行文字 265

8.1.5 案例——输入特殊符号 266

8.1.6 编辑单行文字 267

8.1.7 案例——编辑单行文字 268

8.1.8 创建多行文字 268

8.1.9 编辑多行文字 270

8.1.10 案例——编写技术要求 271

8.1.11 拓展案例——创建弧形文字 273

8.2 添加和编辑表格 273

8.2.1 定义表格样式 273

8.2.2 案例——创建表格样式 275

8.2.3 插入表格 276

8.2.4 修改表格 276

8.2.5 添加表格内容 277

8.2.6 案例——在表格中添加内容 277

8.2.7 案例——创建表格 279

8.2.8 拓展案例——通过Excel生成AutoCAD表格 280

第9章 图层管理 281

9.1 图层概述 281

9.1.1 图层的基本概念 281

9.1.2 图层分类原则 281

9.2 图层的管理 282

9.2.1 图层特性管理器 282

9.2.2 新建图层 284

9.2.3 案例——新建并应用图层 284

9.2.4 设置当前图层 285

9.2.5 转换图层 286

9.2.6 案例——转换图层 286

9.2.7 删除多余图层 287

9.3 图层特性设置 287

9.3.1 设置图层颜色 287

9.3.2 设置图层线型 288

9.3.3 设置图层线宽 288

9.3.4 案例——创建及设置图层特性 289

9.4 图形特性设置 291

9.4.1 查看并修改图形特性 291

9.4.2 匹配图形属性 292

9.4.3 案例——特性匹配图形 293

9.5 图层属性 294

9.5.1 打开与关闭图层 294

9.5.2 案例——打开与关闭图层 295

9.5.3 冻结与解冻图层 295

9.5.4 案例——冻结与解冻图层 296

9.5.5 锁定与解锁图层 296

9.6 图层管理的高级功能 297

9.6.1 排序图层 297

9.6.2 按名称搜索图层 297

9.6.3 保存图层设置 298

9.6.4 案例——保存和恢复图层设置 298

第10章 图块与外部参照 300

10.1 图块 300

10.1.1 内部图块 300

10.1.2 案例——创建电视内部图块 301

10.1.3 拓展案例——统计平面图中的计算机数量 302

10.1.4 外部图块 303

10.1.5 案例——创建电视外部图块 303

10.1.6 属性块 304

10.1.7 案例——创建标高属性块 305

10.1.8 动态图块 306

10.1.9 案例——创建沙发动态图块 307

10.1.10 插入块 309

10.1.11 案例——插入螺钉图块 309

10.2 编辑块 310

10.2.1 设置插入基点 310

10.2.2 重命名图块 311

10.2.3 案例——重命名图块 311

10.2.4 分解图块 311

10.2.5 案例——分解图块 312

10.2.6 删除图块 312

10.2.7 案例——删除图块 312

10.2.8 重新定义图块 313

10.3 外部参照 313

10.3.1 了解外部参照 314

10.3.2 附着外部参照 314

10.3.3 案例——“附着”外部参照 315

10.3.4 拆离外部参照 316

10.3.5 管理外部参照 317

10.3.6 剪裁外部参照 318

10.3.7 案例——剪裁外部参照 318

10.4 AutoCAD设计中心 319

10.4.1 设计中心窗口 319

10.4.2 设计中心查找功能 320

10.4.3 插入设计中心图形 320

10.4.4 案例——插入沙发图块 321

第11章 图形约束 323

11.1 几何约束 323

11.1.1 重合约束 323

11.1.2 共线约束 323

11.1.3 同心约束 324

11.1.4 固定约束 324

11.1.5 平行约束 324

11.1.6 垂直约束 324

11.1.7 水平约束 325

11.1.8 竖直约束 325

11.1.9 相切约束 325

11.1.10 平滑约束 326

11.1.11 对称约束 326

11.1.12 相等约束 326

11.1.13 案例——通过约束修改几何图形 327

11.2 尺寸约束 328

11.2.1 水平约束 328

11.2.2 竖直约束 328

11.2.3 对齐约束 329

11.2.4 半径约束 329

11.2.5 直径约束 329

11.2.6 角度约束 330

11.2.7 案例——通过尺寸约束修改机械图形 330

11.3 编辑约束 331

11.3.1 编辑几何约束 331

11.3.2 编辑尺寸约束 332

第12章 面域与图形信息查询 334

12.1 面域 334

12.1.1 创建面域 334

12.1.2 面域布尔运算 335

12.2 图形类信息查询 336

12.2.1 查询图形的状态 337

12.2.2 查询系统变量 338

12.2.3 查询时间 340

12.3 对象类信息查询 341

12.3.1 查询距离 342

12.3.2 查询半径 342

12.3.3 查询角度 342

12.3.4 查询面积及周长 343

12.3.5 案例——查询住宅室内面积 343

12.3.6 查询体积 345

12.3.7 案例——查询零件质量 345

12.3.8 面域\质量特性查询 346

12.3.9 查询点坐标 348

12.3.10 列表查询 348

第13章 图形打印和输出 350

13.1 模型空间与布局空间 350

13.1.1 模型空间 350

13.1.2 布局空间 350

13.1.3 空间管理 351

13.1.4 案例——创建新布局 352

13.1.5 案例——插入样板布局 353

13.2 打印样式 354

13.2.1 打印样式的类型 354

13.2.2 打印样式的设置 354

13.2.3 案例——添加颜色打印样式 355

13.2.4 案例——添加命名打印样式 356

13.3 布局图样 357

13.3.1 创建布局 358

13.3.2 调整布局 358

13.3.3 案例——调整布局 359

13.4 视口 360

13.4.1 删除视口 360

13.4.2 新建视口 360

13.4.3 案例——创建正五边形视口 361

13.4.4 调整视口 362

13.5 页面设置 363

13.5.1 指定打印设备 364

13.5.2 拓展案例——输出高分辨率的JPG图片 366

13.5.3 拓展案例——输出供Photoshop用的EPS文件 368

13.5.4 设定图纸尺寸 370

13.5.5 设置打印区域 371

13.5.6 设置打印偏移 373

13.5.7 设置打印比例 373

13.5.8 指定打印样式表 373

13.5.9 设置打印方向 374

13.6 打印 374

13.6.1 模型打印 374

13.6.2 案例——打印地面平面图 374

13.6.3 布局打印 376

13.6.4 案例——单比例打印 376

13.6.5 案例——多比例打印 378

第3篇 三维绘图篇 382

第14章 三维绘图基础 382

14.1 三维建模工作空间 382

14.2 三维模型分类 382

14.2.1 线框模型 383

14.2.2 表面模型 383

14.2.3 实体模型 383

14.3 三维坐标系 384

14.3.1 定义UCS 384

14.3.2 动态UCS 387

14.3.3 管理UCS 387

14.3.4 案例——创建新的用户坐标系 388

14.4 三维模型的观察 388

14.4.1 视图控制器 389

14.4.2 案例——调整视图方向 390

14.4.3 视觉样式 390

14.4.4 案例——切换视觉样式并切换视点 393

14.4.5 管理视觉样式 393

14.4.6 案例——调整视觉样式 394

14.4.7 三维视图的平移、旋转与缩放 394

14.4.8 三维动态观察 395

14.4.9 设置视点 397

14.4.10 案例——旋转视点 398

14.4.11 使用视点切换平面视图 399

14.4.12 ViewCube(视角立方) 400

14.4.13 设置视距和回旋角度 401

14.4.14 漫游和飞行 401

14.4.15 控制盘辅助操作 402

14.5 绘制三维点和线 403

14.5.1 绘制点和直线 403

14.5.2 案例——连接板的创建 404

14.5.3 绘制样条曲线 404

14.5.4 案例——绘制空间样条曲线 405

14.5.5 绘制三维螺旋线 405

14.5.6 案例——绘制三维螺旋线 406

第15章 创建三维实体和曲面 407

15.1 创建基本实体 407

15.1.1 创建长方体 407

15.1.2 案例——创建长方体 408

15.1.3 创建圆柱体 408

15.1.4 案例——创建圆柱体 409

15.1.5 绘制圆锥体 410

15.1.6 案例——创建圆锥体 410

15.1.7 创建球体 411

15.1.8 案例——创建球体 412

15.1.9 创建楔体 412

15.1.10 案例——创建楔体 413

15.1.11 创建圆环体 413

15.1.12 案例——绘制圆环 414

15.1.13 创建棱锥体 415

15.2 由二维对象生成三维实体 415

15.2.1 拉伸 415

15.2.2 案例——绘制门把手 416

15.2.3 拓展案例——创建三维文字 418

15.2.4 旋转 419

15.2.5 案例——创建花盆 420

15.2.6 放样 420

15.2.7 案例——创建花瓶 422

15.2.8 扫掠 422

15.2.9 案例——创建连接管 423

15.3 创建和编辑网格对象 424

15.3.1 三维面 424

15.3.2 案例——绘制楔形块 424

15.3.3 创建网格图元 426

15.3.4 案例——创建哑铃网格模型 426

15.3.5 旋转网格 427

15.3.6 案例——绘制碗 427

15.3.7 平移网格 428

15.3.8 案例——绘制网格管道 428

15.3.9 直纹网格 429

15.3.10 边界网格 429

15.3.11 案例——绘制边界网格 430

15.3.12 编辑网格 430

15.3.13 转换网格 431

第16章 三维模型的编辑 433

16.1 布尔运算 433

16.1.1 并集运算 433

16.1.2 案例——创建红桃心 434

16.1.3 差集运算 434

16.1.4 案例——通过差集创建通孔 435

16.1.5 交集运算 436

16.1.6 案例——通过交集创建飞盘 437

16.2 三维实体的编辑 437

16.2.1 创建倒角和圆角 438

16.2.2 案例——对模型倒斜角 439

16.2.3 案例——对模型倒圆角 440

16.2.4 抽壳 441

16.2.5 案例——绘制方槽壳体 442

16.2.6 剖切 443

16.2.7 案例——指定切面两点剖切实体 444

16.2.8 案例——平面对象剖切实体 445

16.2.9 案例——Z轴方式剖切实体 446

16.2.10 案例——视图方式剖切实体 447

16.2.11 加厚 447

16.2.12 案例——加厚命令创建花瓶 448

16.2.13 干涉检查 448

16.2.14 案例——干涉检查装配体 449

16.2.15 编辑实体历史记录 450

16.2.16 拓展案例——修改联轴器 451

16.3 操作三维对象 453

16.3.1 三维移动 453

16.3.2 案例——三维移动 454

16.3.3 三维旋转 454

16.3.4 案例——三维旋转 455

16.3.5 三维缩放 456

16.3.6 三维镜像 457

16.3.7 案例——三维镜像 457

16.3.8 对齐和三维对齐 458

16.3.9 案例——三维对齐装配螺钉 460

16.3.10 三维阵列 461

16.3.11 案例——矩形阵列创建电话按键 462

16.3.12 案例——环形阵列创建手柄 462

16.4 编辑实体边 463

16.4.1 复制边 463

16.4.2 案例——复制边创建导轨 464

16.4.3 着色边 465

16.4.4 压印边 466

16.4.5 案例——压印商标LOGO 467

16.5 编辑实体面 467

16.5.1 拉伸实体面 467

16.5.2 案例——拉伸实体面 468

16.5.3 倾斜实体面 469

16.5.4 案例——倾斜实体面 470

16.5.5 移动实体面 471

16.5.6 案例——移动实体面 472

16.5.7 复制实体面 473

16.5.8 偏移实体面 474

16.5.9 案例——偏移实体面进行扩孔 475

16.5.10 删除实体面 476

16.5.11 案例——删除实体面 477

16.5.12 旋转实体面 477

16.5.13 着色实体面 478

第17章 三维渲染 480

17.1 了解渲染 480

17.1.1 渲染步骤 480

17.1.2 默认渲染 481

17.2 使用材质 481

17.2.1 使用材质浏览器 481

17.2.2 案例——为模型添加材质 482

17.2.3 使用材质编辑器 483

17.2.4 使用贴图 484

17.2.5 案例——为模型添加贴图 485

17.3 设置光源 487

17.3.1 点光源 487

17.3.2 案例——添加点光源 488

17.3.3 聚光灯 489

17.3.4 平行光 490

17.3.5 案例——添加室内平行光照 491

17.3.6 光域网灯光 492

17.4 渲染 492

17.4.1 设置渲染环境 492

17.4.2 执行渲染 492

17.4.3 案例——渲染水杯 493

第4篇 行业应用篇 496

第18章 机械设计与绘图 496

18.1 机械设计概述 496

18.1.1 机械制图的标准 496

18.1.2 机械制图的表达方法 499

18.2 机械设计图的内容 504

18.2.1 零件图 504

18.2.2 装配图 505

18.3 绘制扇形摆轮零件图 509

18.4 绘制送料器装配图 516

第19章 建筑设计与绘图 525

19.1 建筑设计概述 525

19.1.1 建筑制图的有关标准 525

19.1.2 建筑制图的符号 527

19.1.3 建筑制图的图例 532

19.2 建筑设计图的内容 534

19.2.1 建施图首页 534

19.2.2 建筑总平面图 534

19.2.3 建筑平面图 535

19.2.4 建筑立面图 536

19.2.5 建筑剖面图 537

19.2.6 建筑详图 538

19.3 绘制常用建筑设施图 539

19.3.1 绘制玻璃双开门立面 539

19.3.2 绘制欧式窗立面 540

19.4 绘制住宅楼设计图 542

19.4.1 绘制标准层平面图 542

19.4.2 绘制正立面图 550

19.4.3 绘制剖面图 553

第20章 室内设计与绘图 559

20.1 室内设计概述 559

20.1.1 室内设计的有关标准 559

20.1.2 室内设计的常见图例 564

20.2 室内设计图的内容 566

20.2.1 平面布置图 566

20.2.2 地面布置图 567

20.2.3 顶棚平面图 567

20.2.4 立面图 568

20.2.5 剖面图 568

20.2.6 详图 569

20.3 创建室内设计制图样板 569

20.4 绘制室内装潢常用图例 573

20.4.1 绘制钢琴 573

20.4.2 绘制洗衣机图块 574

20.4.3 绘制座椅 575

20.4.4 绘制欧式门 576

20.4.5 绘制矮柜 578

20.5 绘制室内设计图 579

20.5.1 绘制平面布置图 579

20.5.2 绘制地面布置图 584

20.5.3 绘制顶棚平面图 586

20.5.4 绘制开关布置图 589

20.5.5 绘制电视背景墙立面图 590

第21章 电气设计与绘图 592

21.1 电气设计概述 592

21.1.1 电气设计的有关标准 592

21.1.2 电气设计的常见符号 595

21.2 电气设计图的内容 600

21.2.1 目录和前言 600

21.2.2 系统图或框图 600

21.2.3 电路原理图和电路图 601

21.2.4 接线图 602

21.2.5 电气平面图 602

21.2.6 设备布置图 602

21.2.7 设备元件和材料表 602

21.2.8 大样图 603

21.2.9 产品使用说明书用电气图 603

21.2.10 其他电气图 603

21.3 绘制常见电气图例 603

21.3.1 绘制接触器 603

21.3.2 绘制按钮开关 604

21.3.3 绘制可调电阻器 605

21.3.4 绘制普通电容器 605

21.3.5 绘制发光二极管(LED) 606

21.3.6 绘制双向三极晶体闸流管 606

21.3.7 绘制电机 607

21.3.8 绘制三相变压器 608

21.4 绘制电气工程图 609

21.4.1 绘制住宅首层照明平面图 609

21.4.2 绘制电气系统图 613