引言 1
上篇 老龄化社会之通用设计 7
1 绪论 7
1.1 概念解析 9
1.1.1 通用设计 9
1.1.2 可持续发展 9
1.1.3 人口老龄化 10
1.1.4 使用者(或使用人群) 10
1.2 依托于社会背景下的设计责任 12
1.2.1 可持续发展与环境资源保护 12
1.2.2 人口老龄化 13
1.2.3 企业创新与发展 14
1.2.4 设计的社会责任 14
1.3 通用设计研究的时代价值 16
1.3.1 理论价值 16
1.3.2 现实价值 16
1.4 通用设计现实发展与演进趋势 18
1.4.1 通用设计起源 18
1.4.2 通用设计理论 19
1.4.3 国内外研究发展现状 20
1.4.4 希望解决的问题 24
1.5 几方面亟待关注的内容 26
1.5.1 老龄化社会的可持续发展与设计引导 26
1.5.2 通用设计“物尽其用”思想与可持续发展效用 26
1.5.3 老龄人群需求特征与共用品范畴 27
1.5.4 关注人口老龄化的通用设计对策 27
2 老龄化社会的可持续发展 29
2.1 可持续发展理论与原则 31
2.1.1 可持续发展理论 31
2.1.2 可持续发展原则 32
2.2 老龄化社会现象与基本特征 34
2.2.1 老龄化社会现象 34
2.2.2 人口老龄化社会特征 35
2.3 老龄社会可持续发展中的主要问题 38
2.3.1 社会和谐 38
2.3.2 资源保护与有效利用 39
2.4 问题回顾 41
3 老龄化社会可持续发展的设计解决 43
3.1 老龄化社会可持续发展的设计对策 45
3.1.1 消费主体人群变化与设计定位的矛盾性 45
3.1.2 倡导“包容性”定位的设计对策 47
3.2 老龄社会中关怀设计指导思想比较 48
3.2.1 老龄人群产品使用中的设计解决理念 48
3.2.1.1 辅助性设计 48
3.2.1.2 适应性设计 49
3.2.1.3 易用设计 49
3.2.1.4 无障碍设计 50
3.2.1.5 通用设计 51
3.2.2 关怀性设计理念之比较 52
3.3 通用设计是解决老龄化社会问题的有效对策 54
3.3.1 通用设计有助于老龄化社会的可持续发展 54
3.3.1.1 通用设计符合时代发展背景 54
3.3.1.2 通用设计推广促进老龄化社会和谐 55
3.3.1.3 通用设计引导全社会层面合理消费 55
3.3.2 老龄化社会通用设计实施推广共用品 56
3.4 问题回顾 59
4 通用设计“物尽其用”与可持续发展思想 61
4.1 通用设计“关爱”与“物尽其用”思想 63
4.1.1 通用设计理念的发展演化 63
4.1.2 通用设计中的“物尽其用”思想 64
4.2 老龄化社会中通用设计的可持续发展思想和效用 66
4.2.1 整合产品使用人群,促进资源的合理分配与利用 66
4.2.1.1 广泛的适应性促进共用品使用 66
4.2.1.2 减少特定人群消费对资源的不合理消耗 67
4.2.1.3 通用设计带动科技深入服务社会 68
4.2.2 通用设计“物尽其用”符合环境保护理念 68
4.2.2.1 产品使用寿命延长缓解资源消耗 69
4.2.2.2 产品使用人群扩展提高资源利用效率 69
4.2.2.3 前瞻性设计考虑减少追加费用 70
4.2.3 通用设计塑造环保品牌,保障企业持续发展 70
4.2.3.1 协调个性与共性需求,拓展细分市场 71
4.2.3.2 通用设计有效利用资源帮助企业塑造环保品牌 72
4.2.4 通用设计传播平等观念有利于和谐社会构建 73
4.2.4.1 关注弱势群体,体现社会尊重与关爱 74
4.2.4.2 加强情感设计,符合人性化的社会成长 75
4.2.4.3 推进广泛人群融合,增加社会凝聚力 75
4.3 由“物尽其用”到“物尽其美” 77
4.3.1 “物尽其用”思想中体现着“物尽其美” 77
4.3.2 “尽用”与“尽美”——设计发展的原动力 80
4.4 问题回顾 82
5 老龄社会产品通用设计范畴界定 83
5.1 养老模式与需求特征 85
5.1.1 老龄人群家庭结构与生活方式 85
5.1.2 养老模式比较 87
5.1.2.1 世界养老模式的发展轨迹 87
5.1.2.2 国内养老模式演变 87
5.1.2.3 居家养老模式为主,与社会养老结合 88
5.1.3 老龄人群的需求特征 88
5.2 共用品范畴界定与老年人行为特征 92
5.2.1 老龄社会主要共用品范畴 92
5.2.1.1 公共环境设施类 93
5.2.1.2 家庭生活共用品 94
5.2.1.3 选择性消费产品 94
5.2.2 产品使用中老龄人群行为变化特征 95
5.2.2.1 生理变化特征 95
5.2.2.2 心理变化特征 97
5.3 关注老龄人群的共用品通用设计 99
5.3.1 公共环境设施的通用设计 99
5.3.1.1 公共环境设施的共用性问题 99
5.3.1.2 案例研究 101
5.3.1.3 公共设施通用设计要点 107
5.3.2 家庭共用品的通用设计 108
5.3.2.1 家庭共用品中老年人使用问题 108
5.3.2.2 案例研究 109
5.3.2.3 家庭共用品通用设计要点 115
5.3.3 选择性消费产品的通用设计 116
5.3.3.1 选择性消费产品的共用性问题 116
5.3.3.2 案例研究 117
5.3.3.3 选择性消费共用品通用设计要点 120
5.4 问题回顾 122
6 关注使用人群老龄化的通用设计对策 123
6.1 感知能力变化与通用设计对策 125
6.1.1 视觉变化与通用设计对策 125
6.1.1.1 视力减弱与通用设计对策 126
6.1.1.2 视觉适应性变化与通用设计对策 127
6.1.1.3 辨色能力下降与通用设计对策 129
6.1.2 听觉变化与通用设计对策 130
6.1.2.1 耳聋与失聪的通用设计对策 130
6.1.2.2 语言分辨能力下降与通用设计对策 131
6.1.2.3 重振现象与通用设计对策 131
6.1.3 触觉变化与通用设计对策 132
6.1.3.1 温度觉变化与通用设计对策 132
6.1.3.2 痛觉变化与通用设计对策 133
6.1.3.3 压觉变化与通用设计对策 133
6.2 认知记忆能力变化与通用设计对策 135
6.2.1 重复性记忆变化与通用设计对策 135
6.2.1.1 人为操作功能的技术性取代 135
6.2.1.2 比较性设计提示记忆内容 136
6.2.2 学习性记忆变化与通用设计对策 137
6.2.3 认知能力变化与通用设计对策 138
6.2.3.1 提升“能见度”与通用设计对策 138
6.2.3.2 加强“注目性”与通用设计对策 139
6.2.3.3 信息表达自然性与通用设计对策 139
6.3 运动能力变化与通用设计对策 142
6.3.1 动作力量变化与通用设计对策 142
6.3.1.1 适应操作力量不足的通用设计对策 142
6.3.1.2 适应精确操作能力变化的通用设计对策 144
6.3.2 运动节奏和幅度变化与通用设计对策 145
6.3.2.1 操作的复杂性与通用设计对策 146
6.3.2.2 身体尺寸、活动范围变化与通用设计对策 147
6.4 心理变化和障碍与通用设计对策 149
6.4.1 心理需求与通用设计对策 149
6.4.2 消除心理障碍与通用设计对策 150
6.5 问题回顾 152
7 通用设计推广的几点思考 153
7.1 对于社会化导入通用设计的认识 155
7.2 通用设计研究与推广的展望设想 159
下篇 通用设计实践之物尽其用 167
8 附录:一般设计活动中的通用设计实例 167
8.1 实例1 169
8.2 实例2 204
参考文献 223