《移动Web前端高效开发实战 HTML5+CSS3+JavaScript+Webpack+ReactNative+Vue.js+Node.js》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:iKcamp著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787121324819
  • 页数:522 页
图书介绍:本书全面介绍了移动Web前端开发流程中各环节的关键Web技术和实战技巧。通过本书的学习,读者可以掌握现今开发常用的HTML 5、CSS3、JavaScript、ES 6、Node.js、React、Vue.js、Hybrid APP、Web工程化、移动端调试、单元测试、性能优化等实战技术。本书内容深入浅出、通熟易懂,在介绍前端技术概念的基础上,辅以大量的实战开发案例和图解说明,便于读者学习。读者通过本书的学习,近距离的了解国内一线Web前端开发的日常工作细节,学习前端技能,提升技术实力。

第1章 初识移动Web前端 1

1.1 移动Web前端史 1

1.1.1 Web开发的变迁 2

1.1.2 移动Web与HTML5不得不说的关系 3

1.1.3 移动Web与原生应用的优劣势 5

1.2 移动Web前端现状与未来 6

1.2.1 移动Web的现状 6

1.2.2 您需要掌握的知识体系 7

1.2.3 技术拐点与未来趋势 10

1.3 常见问题 11

1.3.1 移动Web前端开发有前景吗 11

1.3.2 PC Web和移动Web开发区别 12

1.4 本章小结 13

第2章 移动Web开发环境搭建 14

2.1 Visual Studio Code免费跨平台编辑器 14

2.2 使用Node.js 16

2.2 1Node.js的用途 16

2.2.2 安装和调试Node.js 17

2.2.3 什么是NPM 19

2.2.4 Web代理工具NProxy 22

2.2.5 HTTP服务器http-server 24

2.3 本章小结 25

第3章 HTML 5必会实际常用特性 26

3.1 新的语义 26

3.1.1 新元素的到来 26

3.1.2 表单的增强应用 28

3.1.3 使用音频和视频 32

3.2 访问你的设备 34

3.2.1 定位当前地埋位置 35

3.2.2 实战演练:调用摄像头拍个照 37

3.2.3 实战演练:在手机上实现摇一摇 41

3.3 离线和存储 44

3.3.1 实战演练:搭建一个简单的离线应用 44

3.3.2 离线之后资源该如何更新——Service Worker 47

3.3.3 LocalStorage与SessionStorage 48

3.3.4 实战演练:利用IndexedDB实现便签管理 51

3.4 图像效果 56

3.4.1 使用Canvas绘制一个简单的饼图 56

3.4.2 使用SVG实现奥运五环 58

3.4.3 WebGL带来了3D图像功能 60

3.5 不一样的通信 62

3.5.1 PostMessages 62

3.5.2 XMLHttpRequest Level2 65

3.5.3 Server Sent Event 69

3.5.4 WebSocket 72

3.5.5 WebRTC 73

3.6 其他常用特性 77

3.6.1 History API与单页应用 77

3.6.2 Drag和Drop介绍 79

3.6.3 利用Web Workers加速应用计算 81

3.6.4 利用Performance API分析网站性能 82

3.7 本章小结 85

第4章 CSS 3必会实战技巧 86

4.1 认识CSS 3 86

4.1.1 什么是CSS 3 87

4.1.2 移动Web的CSS 3现状 89

4.1.3 用Modernizr检测浏览器是否支持CSS 3 93

4.2 选择器 96

4.2.1 常见选择器 97

4.2.2 伪类和伪元素 99

4.2.3 优先级和权重 104

4.3 响应式开发 106

4.3.1 常见设备的宽高 106

4.3.2 Flex弹性盒布局 108

4.3.3 媒体查询(Media Query) 112

4.3.4 用rem开发响应式设计 115

4.3.5 多列(Multiple Columns) 119

4.4 动效 122

4.4.1 转换(Transform) 122

4.4.2 过渡(Transition) 126

4.4.3 动画(Animation) 128

4.5 常用特性 131

4.5.1 开放字体格式(WOFF) 131

4.5.2 背景(Backgrounds) 134

4.5.3 颜色(Color) 138

4.5.4 文字效果(Text Effects) 141

4.5.5 边框(Border) 144

4.6 预编译 147

4.6.1 Less介绍和安装 147

4.6.2 Less使用 150

4.6.3 Sass介绍和安装 154

4.6.4 Sass使用 156

4.6.5 Compass的安装和使用 160

4.7 本章小结 163

第5章 JavaScript关键语法及使用技巧 164

5.1 理解JavaScript 164

5.1.1 语言基础 165

5.1.2 函数和参数 168

5.2 事件 171

5.2.1 事件概述 171

5.2.2 事件委托 172

5.2.3 移动端事件 175

5.3 作用域、闭包和this 178

5.3.1 使用let实现块级作用域 178

5.3.2 闭包 180

5.3.3 采用call、apply、bind改变this 182

5.4 面向对象 184

5.4.1 原型和原型链 184

5.4.2 Mixin模式 186

5.4.3 ECMAScript 6的Class和Extends 188

5.5 异步编程 189

5.5.1 AJAX中的Callback回调函数 189

5.5.2 Promise模式 190

5.5.3 生成器Generator 192

5.6 模块化 194

5.6.1 为什么需要模块化 195

5.6.2 AMD和CMD规范 197

5.6.3 ECMAScript 6标准的模块支持 205

5.7 ECMAScript 6其他常用功能 207

5.7.1 基础数据类型的扩展 207

5.7.2 使用解构赋值来简化代码 210

5.7.3 使用Babel插件提前使用新特性 212

5.8 本章小结 215

第6章 HTML 5移动开发实战 216

6.1 在地图上显示行走轨迹 216

6.2 仿原生相册 220

6.2.1 实现相册初始展示页 221

6.2.2 通过手势操作控制相片 222

6.3 使用Socket.IO制作小型聊天室 224

6.3.1 前端HTML+JavaScript实现聊天界面 225

6.3.2 服务器端Node.js监听连接 227

6.4 移动端拍照上传实践 228

6.4.1 前端HTML+CSS+JavaScript 229

6.4.2 服务器端Node.js 232

6.5 利用Microdata进行SEO优化 232

6.5.1 认识Microdata 233

6.5.2 提升网页SEO效果 233

6.6 制作一个带字幕的视频播放器 237

6.7 使用Pixi.js制作“抓住开学君”游戏(Canvas+WebGL) 242

6.8 用Canvas制作刮刮卡 248

6.9 实战演练:实现3D全景效果 251

6.9.1 需要的CSS 3特性 251

6.9.2 实现原理 251

6.9.3 实现代码 253

6.10 本章小结 255

第7章 移动网页样式布局实战 256

7.1 静态布局的实际应用 256

7.1.1 设计活动页面静态布局 257

7.1.2 静态布局在移动端上的自适应 257

7.2 水平居中与垂直居中实战 259

7.2.1 水平居中 259

7.2.2 自适应块级元素水平居中 260

7.2.3 行内元素垂直居中 261

7.2.4 块级元素的垂直居中 263

7.2.5 基于视口单位的解决方案 264

7.2.6 基于Flexbox的解决方案 265

7.3 栅格系统实现响应式列表 267

7.3.1 实现栅格布局 267

7.3.2 栅格布局的原理 269

7.4 Flex多栏布局实战 269

7.5 实战演练:沪江网校首页rem布局实践 272

7.6 实战演练:侧边栏的滑进滑出效果 276

7.7 实战演练:模拟原生的页面切换效果 280

7.7.1 实现页面切换过渡效果 280

7.7.2 模拟切换原理解析 283

7.8 提高Web动画的性能实战 284

7.8.1 使用CSS 3动画 284

7.8.2 使用高性能的JavaScript动画 285

7.9 实战演练:课程分类列表实战 286

7.9.1 实现主页结构 287

7.9.2 响应式CSS实现(Compass) 289

7.9.3 添加页面动态效果 293

7.10 本章小结 294

第8章 前端工程化实战 295

8.1 前端工程化 295

8.1.1 前端工程化的必要性 296

8.1.2 前端工程化的发展史 298

8.2 工程化入门Grunt 300

8.2.1 安装和配置 301

8.2.2 Grunt插件 302

8.2.3 实战演练:使用Grunt开发一个简易相册 305

8.3 使用Gulp构建一个ECMAScript 6和Sass应用 309

8.3.1 安装和配置 309

8.3.2 预处理任务 310

8.3.3 实战演练:采用ECMAScript 6开发一个Markdown编辑器 312

8.3.4 代码检查任务 315

8.3.5 代码合并、压缩、重命名任务 317

8.3.6 监听文件变化自动构建 318

8.4 实战演练:使用Webpack构建一个React应用 320

8.4.1 安装和配置 320

8.4.2 常用的加载器和插件 323

8.4.3 缓存控制 327

8.4.4 简化模块引用 330

8.4.5 异步模块加载 332

8.4.6 使用Source Map调试代码 335

8.5 本章小结 338

第9章 移动Web常用开发方式实战 339

9.1 基于DOM的开发方式 339

9.1.1 使用Zepto和前端模板开发简单备忘录 340

9.1.2 解决原生单击事件的缺陷 341

9.1.3 为何抛弃掉Zepto 343

9.2 基于React的开发方式 345

9.2.1 使用JSX语法创建React组件 345

9.2.2 在实践中掌握React生命周期 348

9.2.3 实现组件间通信 353

9.2.4 实现组件关注分离 355

9.2.5 实战演练:运用组件化方式开发一个备忘录 358

9.2.6 如何管理应用的状态 364

9.2.7 添加动画效果 366

9.2.8 提高React组件性能 369

9.3 基于Vue.js的开发方式 372

9.3.1 实战演练:开发一个简单的备忘录应用(Vue.js 2.0) 372

9.3.2 管理应用的状态及实现组件间的通信 375

9.3.3 添加动画效果 379

9.4 打造单页应用SPA 381

9.4.1 单页应用的优势是什么 382

9.4.2 实战演练:实现一个单页路由 382

9.4.3 实战演练:使用React开发一个简单的单页应用 384

9.4.4 单页应用的状态管理 386

9.5 本章小结 388

第10章 混合式开发实战 389

10.1 为什么需要混合式开发 389

10.1.1 混合式开发种类 389

10.1.2 混合式开发的优势 390

10.1.3 选择合适的混合式开发方案 391

10.2 Cordova开发入门 392

10.2.1 JavaScript和Native互相调用 392

10.2.2 Cordova介绍和安装 394

10.2.3 Cordova开发使用 397

10.3 React Native实战 400

10.3.1 React Native简介 400

10.3.2 React Native样式和布局 402

10.3.3 React Native组件概念 404

10.3.4 简单组件实战 404

10.3.5 复合组件实战 405

10.3.6 第三方组件实战 406

10.3.7 常用API实践 407

10.4 实战演练:用React Native开发新闻阅读应用 410

10.4.1 React Native的工程项目结构一览 410

10.4.2 列表页 411

10.4.3 新闻评论页 414

10.4.4 新闻展示页 414

10.5 本章小结 415

第11章 前端开发调试实战 417

11.1 浏览器调试 417

11.1.1 Chrome开发者工具 418

11.1.2 Safari开发者工具 421

11.2 代理工具 424

11.2.1 Mac OS下Charles的用法 424

11.2.2 Windows下Fiddler的用法 426

11.3 多终端同步工具 428

11.3.1 多设备浏览器同步测试工具BrowserSync 429

11.3.2 双向自动刷新样式工具Emmet LiveStyle 431

11.4 模拟器调试 432

11.4.1 Android模拟器调试 432

11.4.2 iOS模拟器调试 434

11.4.3 在线模拟器Manymo 436

11.5 多平台调试 437

11.5.1 网站响应式设计测试工具Ghostlab 437

11.5.2 移动端Web开发调试工具Weinre 439

11.5.3 JavaScript远程调试和测试工具VorlonJS 442

11.6 云真机调试 444

11.6.1 浏览器兼容性云端测试应用BrowserStack 444

11.6.2 Web端移动设备管理控制工具STF 446

11.6.3 多浏览器兼容性测试平台F2etest 448

11.7 React调试 452

11.7.1 React Developer Tools 452

11.7.2 Redux DevTools 455

11.8 本章小结 458

第12章 前端单元测试实战 459

12.1 JavaScript单元测试框架Jasmine实战 459

12.2 使用Mocha和Chai在Node.js进行单元测试 462

12.3 使用Sinon辅助单元测试 465

12.4 使用Karma自动化单元测试 468

12.5 使用Istanbul计算代码覆盖率 470

12.6 使用Benchmark.js进行基准测试 473

12.7 实战演练:React版备忘录项目的完整单元测试 475

12.8 本章小结 479

第13章 前端性能优化实战 480

13.1 常用网站性能优化指标 480

13.1.1 网页的资源请求与加载阶段 481

13.1.2 网页渲染阶段 482

13.1.3 JavaScript脚本的执行速度 484

13.2 依旧有效的Yahoo性能优化法则 484

13.3 性能优化工具使用实战 486

13.3.1 YSlow 486

13.3.2 PageSpeed 487

13.3.3 WebPagetest 488

13.4 HTTP协议头缓存实战 489

13.4.1 客户端缓存流程 489

13.4.2 缓存协议内容 490

13.4.3 实战演练:HTTP缓存 491

13.5 资源按需加载实战 492

13.5.1 基于RequireJS的按需加载 492

13.5.2 基于Webpack的按需加载 493

13.5.3 图片懒加载 494

13.6 不同网络类型的优化实战 495

13.6.1 获取网络类型 495

13.6.2 弱网图片优化 496

13.6.3 弱网缓存优化 496

13.7 实战演练:Nginx配置Combo合并HTTP请求 497

13.7.1 安装Nginx和文件合并模块 498

13.7.2 配置Nginx和Combo 499

13.8 本章小结 499

第14章 项目实战:搭建直播平台(Cordova+Koa+React) 500

14.1 项目的安装和启动 500

14.1.1 安装依赖 501

14.1.2 启动项目 501

14.1.3 Cordova打包 502

14.2 直播平台功能预览 502

14.2.1 直播流程 503

14.2.2 直播核心页面 503

14.3 页面的布局和结构 504

14.3.1 首页 504

14.3.2 发起直播页面 505

14.3.3 观看直播页面 505

14.4 搭建WebRTC服务端——Koa 506

14.5 实现多人在线直播功能 512

14.6 实现弹幕客户端与服务端通信 517

14.6.1 客户端与服务端通信的过程 517

14.6.2 客户端代码设计——React 518

14.6.3 服务端代码设计 520

14.7 本章小结 521