《C#程序设计案例教程 第2版》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:王明福主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787030471710
  • 页数:280 页
图书介绍:本书以微软VisualStudio.NET2010作为开发平台,全书共13章,前7章是C#语言面向对象程序设计基础和编程环境,主要内容包括VisualC#.NET2010开发平台介绍、C#语言基础、流程控制、数组与结构,以及类与对象、继承与多态、接口、委托和事件。第8章~第13章是VisualC#的应用开发,通过开发计算器、记事本、时钟仿真程序、媒体播放器、学生信息管理系统和QQ聊天室等Windows应用程序,详细介绍了包括窗体与常用控件、菜单与工具栏、对话框等在内的界面设计,以及Windows窗体应用程序进阶,包括GDI+编程、文件操作、多媒体技术、数据库技术、多线程技术和网络通信等编程技术。

第1章 绪论 1

1.1 C#简介 1

1.1.1 Visual C#.NET简介 1

1.1.2 Visual C#.NET的特点 2

1.1.3 C#与其他语言的关系 2

1.2 Visual Studio 2010开发环境 3

1.2.1 起始页窗口 3

1.2.2 菜单栏和工具栏 4

1.2.3 工具箱 5

1.2.4 “类视图”面板 6

1.2.5 代码编辑器/窗体设计器 6

1.2.6 “属性”面板 7

1.2.7 定制开发环境 7

1.3 简单的C#程序 8

1.3.1 创建C#程序项目 8

1.3.2 编写C#程序代码 9

1.3.3 编译、连接与运行 10

1.3.4 C#程序结构分析 10

1.4 基本输入/输出 14

1.4.1 Console.WriteLine()方法 14

1.4.2 Console.Write()方法 17

1.4.3 Console.ReadLine()方法 17

1.4.4 Console.Read()方法 19

自我测试练习 19

第2章 数据类型、运算符和表达式 21

2.1 关键字和标识符 21

2.1.1 关键字 21

2.1.2 标识符 22

2.1.3 中文标识符 23

2.1.4 标识符的命名约定 24

2.2 常量与变量 24

2.2.1 常量 24

2.2.2 变量 27

2.3 基本数据类型 28

2.3.1 值类型 28

2.3.2 引用类型 29

2.3.3 类型转换 31

2.4 运算符与表达式 36

2.4.1 算术运算符与算术表达式 36

2.4.2 关系运算符与关系表达式 39

2.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式 40

2.4.4 位运算符与位运算 41

2.4.5 条件运算符 45

2.4.6 赋值运算符与赋值表达式 45

2.4.7 运算符的优先级与结合顺序 47

2.5 情境应用——案例拓展 48

2.5.1 案例:解方程ax2+bx+c=0(a≠0) 48

2.5.2 案例:逻辑推理与判断 49

自我测试练习 50

第3章 结构化程序设计 52

3.1 顺序结构 52

3.1.1 简单赋值语句 52

3.1.2 复合赋值语句 52

3.2 选择结构 53

3.2.1 if语句 53

3.2.2 if语句的嵌套 56

3.2.3 switch语句 58

3.3 循环语句 59

3.3.1 while语句 59

3.3.2 do-while语句 60

3.3.3 for语句 61

3.3.4 foreach语句 63

3.3.5 循环的嵌套 64

3.4 break、continue和goto语句 66

3.4.1 break语句与continue语句 66

3.4.2 goto语句和标号语句 68

3.5 情境应用——案例拓展 69

3.5.1 案例:爱因斯坦阶梯问题 69

3.5.2 案例:趣味古典数学问题 70

自我测试练习 71

第4章 数组和枚举 74

4.1 一维数组 74

4.1.1 一维数组的定义 74

4.1.2 一维数组的引用 75

4.1.3 一维数组初始化 76

4.2 多维数组 78

4.2.1 二维数组的定义 78

4.2.2 二维数组的引用 78

4.2.3 二维数组初始化 79

4.3 不规则数组 82

4.3.1 不规则数组的定义 82

4.3.2 不规则数组的引用 82

4.3.3 不规则数组的初始化 83

4.4 综合应用举例 84

4.4.1 数组与System.Array 84

4.4.2 foreach语句的应用元素 85

4.4.3 数组元素的清空 86

4.4.4 数组的查找 86

4.4.5 数组的排序 87

4.5 枚举 88

4.5.1 枚举类型的定义 88

4.5.2 枚举变量的定义 89

4.5.3 引用枚举 89

4.6 情境应用——案例拓展 90

4.6.1 案例:冒泡排序 90

4.6.2 案例:不同进制数的转换 92

自我测试练习 93

第5章 面向对象编程基础 95

5.1 类和对象 95

5.1.1 类的声明 95

5.1.2 对象的声明 96

5.1.3 类成员的访问控制 98

5.2 方法 100

5.2.1 方法的声明 100

5.2.2 方法的参数 101

5.2.3 构造函数 106

5.2.4 析构函数 108

5.2.5 方法的重载 109

5.2.6 重载构造函数 112

5.2.7 Main方法 113

5.3 属性 113

5.3.1 属性的定义 113

5.3.2 属性的读写控制 115

5.4 静态成员与实例成员 116

5.4.1 静态数据成员 116

5.4.2 静态方法 117

5.4.3 静态构造函数 118

5.5 结构 119

5.5.1 结构的声明 119

5.5.2 结构成员的访问 120

5.5.3 结构与类的区别 121

5.6 索引器 122

5.6.1 索引器的定义 123

5.6.2 类中的索引器 123

5.6.3 结构中的索引器 124

5.7 情境应用——案例拓展 125

5.7.1 案例:静态成员的应用实例 125

5.7.2 案例:复杂索引器的应用实例 127

自我测试练习 129

第6章 面向对象编程进阶 131

6.1 类的继承 131

6.1.1 继承概述 131

6.1.2 继承的实现 132

6.1.3 构造函数与析构函数 134

6.1.4 成员的继承、添加和隐藏 135

6.1.5 关键字base和this 136

6.1.6 访问控制 138

6.2 类的多态 141

6.2.1 虚方法 141

6.2.2 抽象类 142

6.3 运算符重载 143

6.3.1 运算符重载的定义 144

6.3.2 双目运算符重载为类成员方法 144

6.3.3 单目运算符重载为类成员方法 147

6.4 接口 148

6.4.1 接口的声明 149

6.4.2 接口的实现 150

6.4.3 接口与多重继承 151

6.5 委托 153

6.5.1 委托概述 153

6.5.2 多路委托 155

6.6 事件 157

6.6.1 事件概述 157

6.6.2 定义事件 158

6.6.3 预定事件 158

6.6.4 引发事件 158

6.7 情境应用——案例拓展 159

6.7.1 案例:抽象类的应用实例 159

6.7.2 案例:利用委托进行四则运算 161

自我测试练习 162

第7章 泛型和异常处理 165

7.1 泛型简介 165

7.2 泛型方法 166

7.2.1 泛型方法的定义 166

7.2.2 泛型方法的调用 168

7.2.3 泛型方法的重载 169

7.3 泛型类 171

7.3.1 泛型类的定义 171

7.3.2 泛型参数的约束 172

7.3.3 泛型类的重载 174

7.3.4 泛型类的继承 174

7.4 异常处理 176

7.4.1 异常的概念 176

7.4.2 常见的异常类 176

7.4.3 异常处理 178

7.5 情境应用——案例拓展 173

7.5.1 案例:冒泡排序泛型类 173

7.5.2 案例:最大值泛型类 184

自我测试练习 186

第8章 目录与文件操作 188

8.1 目录和文件管理 188

8.1.1 文件类File 188

8.1.2 目录类Directory 189

8.1.3 文件信息类FileInfo 190

8.1.4 目录信息类DirectoryInfo 191

8.2 文件操作 192

8.2.1 文件编码 192

8.2.2 文件流类FileStream 193

8.2.3 流写入类StreamWriter 195

8.2.4 流读取类StreamReader 197

8.2.5 二进制流写入类BinaryWriter 198

8.2.6 二进制流读取类BinaryReader 199

8.3 情境应用——案例拓展 200

8.3.1 案例:文件的加密 200

8.3.2 案例:C#源文件的编译预处理 203

自我测试练习 205

第9章 Windows窗体程序 206

9.1 MyCalculator程序 206

9.2 预备知识 207

9.2.1 创建Windows窗体应用程序 207

9.2.2 认识和使用窗体设计器 208

9.2.3 认识和使用属性面板 209

9.2.4 认识设计器生成的代码 211

9.2.5 分部类 212

9.3 MyCalculate程序的开发 213

9.3.1 创建程序项目 213

9.3.2 界面可视化设计 213

9.3.3 编写事件代码 215

9.3.4 程序运行测试 216

9.4 窗体与常用控件 217

9.4.1 Windows窗体的属性、事件和方法 217

9.4.2 控件中一些常用的属性和事件 218

9.4.3 常用控件简介 218

自我测试练习 220

第10章 菜单与工具栏设计 221

10.1 我的记事本 221

10.2 创建“我的记事本”程序 222

10.2.1 创建项目 222

10.2.2 设计窗体 223

10.3 菜单设计 224

10.3.1 添加主菜单 224

10.3.2 修改主菜单属性 225

10.3.3 为菜单项分配快捷键 226

10.3.4 处理主菜单事件 226

10.4 工具栏设计 227

10.4.1 创建项目资源 228

10.4.2 添加工具栏,导入资源 228

10.4.3 设计工具栏 229

10.4.4 工具栏事件处理 230

10.5 状态栏设计 231

10.5.1 状态栏界面设计 231

10.5.2 处理状态栏显示 232

10.6 剪贴板功能 233

自我测试练习 234

第11章 对话框及其应用 235

11.1 我的记事本(续) 235

11.1.1 问题描述 235

11.1.2 解决方案 235

11.2 标准对话框 236

11.2.1 标准对话框及使用方法 236

11.2.2 认识保存文件对话框(SaveFileDialog) 237

11.2.3 认识打开文件对话框(OpenFileDialog) 239

11.2.4 认识字体对话框(FontDialog) 240

11.2.5 颜色对话框(ColorDialog) 242

11.3 自定义对话框 242

11.3.1 创建自定义对话框 242

11.3.2 窗体间的数据交换 243

11.4 文件保存和加载 244

11.4.1 文件保存 244

11.4.2 文件打开 245

11.5 实现查找功能 246

11.5.1 创建“查找”对话框 246

11.5.2 设计“查找”对话框 247

11.5.3 修改MySearch类 247

11.5.4 实现查找功能 248

11.6 实现查找/替换功能 249

11.6.1 创建“查找/替换”对话框 249

11.6.2 修改Form2和Form1类 249

11.6.3 实现“查找/替换”功能 250

11.7 实现打印功能 251

11.7.1 认识PrintDocument控件 251

11.7.2 实现打印功能 253

11.7.3 实现页面设置功能 253

11.7.4 实现打印预览功能 254

11.7.5 运行测试 255

自我测试练习 255

第12章 数据库编程 256

12.1 学生信息管理系统 256

12.1.1 问题描述 256

12.1.2 解决方案 257

12.2 ADO.NET编程基础 257

12.2.1 ADO.NET简介 257

12.2.2 基本SQL语句 258

12.2.3 数据库连接 259

12.2.4 数据库的操作命令 260

12.3 创建数据库 263

12.3.1 建立Access数据库 264

12.3.2 创建SQL Server数据库 266

12.4 创建应用程序、访问数据库 267

12.4.1 数据库应用程序开发步骤 267

12.4.2 创建应用程序项目 268

12.4.3 连接并访问数据库 269

12.5 数据库记录的编辑 270

12.5.1 创建“添加记录”窗体 270

12.5.2 设计“添加记录”窗体 271

12.5.3 修改RecordAdd类 271

12.5.4 实现记录添加功能 273

12.5.5 程序运行与测试 274

12.6 数据库记录的查询 274

12.6.1 创建“记录查询”窗体 274

12.6.2 修改RecordINQ类,实现数据交换 275

12.6.3 实现记录查询功能 276

12.6.4 程序运行与测试 277

12.7 ListView控件 278

自我测试练习 279

参考文献 280