第1章 浸入式教育概论 1
1.1 国外浸入式教育 1
1.2 国内浸入式教育 4
1.3 IT浸入式教育 6
1.3.1 何谓IT浸入式教育 7
1.3.2 浸入式教学与高校软件人才培养 8
第2章 IT浸入式人才培养模式 9
2.1 设计理念 9
2.2 团队组织 10
2.3 规范流程 11
2.4 软技能培养 13
2.5 实训环境 13
2.6 评价体系 16
第3章 浸入式软件实训案例之C/S应用篇 17
3.1 实训目标 17
3.2 实训案例背景需求 17
3.3 制订计划 18
3.4 实施过程 19
3.4.1 需求分析 19
3.4.2 系统设计 21
3.4.3 详细设计与编码 27
3.5 总结 47
第4章 浸入式软件实训案例之Web应用篇 48
4.1 实训目标 48
4.2 实训案例背景需求 48
4.3 制订计划 49
4.4 实施过程 51
4.4.1 需求分析 51
4.4.2 系统设计 54
4.4.3 详细设计与编码 63
4.5 总结 90
第5章 浸入式软件实训案例之HTML5开发篇 91
5.1 实训目标 91
5.2 实训案例背景需求 91
5.3 制订计划 92
5.4 实施过程 94
5.4.1 需求分析 94
5.4.2 系统设计 97
5.4.3 接口说明 104
5.4.4 详细设计与编码 105
5.5 总结 131
第6章 浸入式软件实训案例之游戏开发篇 132
6.1 实训目标 132
6.2 实训案例背景需求 132
6.3 制订计划 133
6.4 实施过程 135
6.4.1 需求分析 135
6.4.2 系统设计 138
6.4.3 详细设计与编码 140
6.5 总结 158
第7章 浸入式软件实训案例之综合应用篇 159
7.1 实训目标 159
7.2 实训案例背景需求 159
7.3 制订计划 160
7.4 实施过程 160
7.4.1 需求分析 160
7.4.2 系统设计 163
7.4.3 详细设计与编码 169
7.5 总结 192
主要参考文献 193